游戏中的颓废
我必须马上说,颓废是艺术中一个非常有争议且模糊的方向。问题在于,我们甚至无法明确确定这一趋势出现的具体时刻。有些词典声称这是 19 世纪末至 20 世纪初,但早在 1848 年就有记录表明这一概念已经广泛传播。除此之外,再没有其他可以确定的事情了。
我必须马上说,颓废是艺术中一个非常有争议且模糊的方向。问题在于,我们甚至无法明确确定这一趋势出现的具体时刻。有些词典声称这是 19 世纪末至 20 世纪初,但早在 1848 年就有记录表明这一概念已经广泛传播。除此之外,再没有其他可以确定的事情了。
FromSoftware于2015年3月24日推出的《血源诅咒》即将迎来发行10周年。在这个特殊时刻,国外Twitch主播Gloomshadows完成了一项惊人挑战——使用跳舞垫操作且全程不升级通关游戏。这场挑战总计耗费近40小时直播时间,外加10小时特训,连
《血源诅咒》作为一款魂类游戏,本身就已有极高的难度了,然而Twitch 主播Gloomshadows却完成了使用跳舞毯操作角色并全程不升级通关《血源诅咒》的壮举!
FromSoftware的这款游戏在2015年3月24日发售,十年过去了,人们对这款FromSoftware经典之作的热爱只增不减,被认为是PlayStation有史以来最伟大的游戏之一。
经典的魂系作品,魂学家们心中永恒的经典《血源诅咒》就要迎来发行10周年了,而在10周年前夕,国外主播Gloomshadows完成了一场惊人挑战,她用跳舞垫操作、并且全程不升级通关游戏。这次通关总共花费了她近40小时的时间,并且还在直播之余用10小时进行特训,也
一款知名的《血源诅咒》模组因索尼互动娱乐的DMCA请求而被下架。该模组由澳大利亚主播兰斯·麦克唐纳于2020年开发,旨在使游戏以60帧每秒流畅运行,改善原本仅限于30帧的技术限制。尽管游戏在PlayStation 4及其增强版上表现不佳,模组在“Soulsbo
由From Software开发、SIE发行的PS4独占动作扮演游戏《血源诅咒》,是许多魂玩家心中的“白月光”,只可惜本作自从2015年问世以来,一直没有推出过续作或重置版,甚至也没有移植到其他平台。
由From Software开发、SIE发行的PS4独占动作扮演游戏《血源诅咒》,是许多魂玩家心中的“白月光”,只可惜本作自从2015年问世以来,一直没有推出过续作或重置版,甚至也没有移植到其他平台。
关于《血源诅咒》重制版的消息迟迟未出,引发了粉丝们的猜测。PlayStation资深人士吉田修平指出,延迟可能与紧凑的日程安排及游戏导演宫崎英高的繁忙有关。他强调,宫崎对《血源诅咒》的热爱促使他亲自掌控项目,导致进展缓慢。吉田认为,宫崎不愿将项目交给他人,这使
《托马斯和朋友们》以调皮可爱的火车头托马斯为主人公,自1984年首次被拍成电视动画以来,已衍生出长达二十多季的剧集及多部动画大电影,在世界各地的小观众心目中享有至高地位,而与之相关的各类授权玩具、联名商品也早已卖遍全球。
从玩家反馈来看 ,游戏的难度普遍被认为较高,尤其对新手玩家来说颇具挑战性。这种高难度主要体现在以下几个方面: