净利润暴跌190%,大手笔买量花掉23亿,又一家上市公司掉入陷阱?
近日,冰川网络正式发布了2024年财报。据财报数据显示:2024年度冰川网络公司营业收入为27.88亿元,同比增长0.17%;毛利润为26.03亿元。但是,归属上市股东的净利润为-2.47亿元,同比大幅下降190.47%;扣非净利润为-3.10亿元,同比下降2
近日,冰川网络正式发布了2024年财报。据财报数据显示:2024年度冰川网络公司营业收入为27.88亿元,同比增长0.17%;毛利润为26.03亿元。但是,归属上市股东的净利润为-2.47亿元,同比大幅下降190.47%;扣非净利润为-3.10亿元,同比下降2
冰川网络(300533.SZ)披露2024年度业绩快报,公司实现营业总收入27.88亿元,较上年同期增长0.17%;归属于上市公司股东的净亏损2.49亿元;扣除非经常性损益后的归属于上市公司股东的净亏损3.17亿元;基本每股亏损1.07元。
格隆汇4月9日丨冰川网络(300533.SZ)公布2024年度业绩快报,2024年度,公司实现营业总收入27.88亿元,较上年同期增长0.17%;营业利润-2.22亿元,较上年同期下降172.83%;利润总额-2.23亿元,较上年同期下降173.27%;归属于
v. 闪光,闪亮;(快速)出示,显示;飞驰,掠过;闪现;迅速播出,传送(信息);突然显露(强烈情感);当众暴露(性器官);(为引人注目而)展示,炫耀;(尤指用无线电或光波)通信,联络
笔者最近在玩一款实时对抗型RTS游戏《Tiny Clash》,该作由知名厂商Voodoo发行,于今年下旬在海外开启小规模测试,目前处于玩法调试阶段。
当年《皇室战争》爆火后,无数厂商都希望能在这个赛道分一杯羹,Voodoo也不例外。《Tiny Clash》正是一款典型的CR Like产品:核心战斗为对抗型RTS,但在CR基础上做了一些有趣的改动,比如增加了地图随机生成机制和伐木元素,卡牌投放也调整为以兵营类