《Apex英雄》开发商Respawn取消未公布FPS项目并裁员
指出Respawn确实取消了一个内部的多人第一人称射击(FPS)游戏项目。据悉,该项目由曾负责开发Respawn旗下已取消的《星球大战》FPS游戏的部分团队成员发起。去年,该项目还曾发布过招聘广告。
指出Respawn确实取消了一个内部的多人第一人称射击(FPS)游戏项目。据悉,该项目由曾负责开发Respawn旗下已取消的《星球大战》FPS游戏的部分团队成员发起。去年,该项目还曾发布过招聘广告。
这条消息首先由外媒 Insider Gaming 报道,来源是一位前制作成员的 LinkedIn 帖子(目前已不可见),他写道:“我过去一年参与的一个未宣布的孵化项目本周被取消了,因此,我加入了游戏行业的极具才华和善良的人群,寻找新职位。”
在《Apex英雄》第24赛季“接管”中,游戏的元游戏发生了显著变化,主要集中在护盾、头盔和治疗机制的调整,而非新英雄的引入。最显著的变化是头盔的移除,爆头伤害不再受头盔等级影响,游戏中只会出现一种新神话级红色头盔,提升护盾至红色等级,但不提供爆头伤害减免。此外
《Apex英雄》在2024年的Steam玩家数量大幅下降,减少约70%(SteamDB数据)。尽管2024年2月14日第20赛季“突破”上线时玩家数量曾达到约47万的峰值,但此后玩家基数逐步下滑。第22赛季期间玩家流失最为严重,赛季初玩家峰值为314696人,
射击场(Firing Range):这是Apex英雄中专门的射击训练区域,玩家可以在这里练习射击和移动。射击场中会根据弹药类型排列出各种武器,还有各种可拾取的装备和不同稀有度的道具。玩家可以在这里熟悉不同武器的射击手感和后坐力,以及练习瞄准和射击技巧。
近期,Respawn旗下的战术竞技射击游戏《Apex英雄》上线了名为“冬季快车”的限时活动,然而这一举措并未能挽回玩家们的热情。自游戏面世近六年来,尽管不断推出新内容,但玩家群体对于重复度较高的活动已经逐渐失去兴趣。
由Respawn开发的战术竞技大逃杀射击游戏《Apex英雄》近日推出了限时活动“冬季快车”。然而,该游戏已经上市近6年,玩家们对于虽然限时但重复度较高的内容并不买账。
由Respawn制作的战术竞技大逃杀射击游戏《Apex英雄》,近日再度推出了限时的“冬季快车”模式。不过作为一款推出近6年的游戏,玩家们似乎对虽然限时但重复的游戏内容并不买账。
由Respawn制作的战术竞技大逃杀射击游戏《Apex英雄》,近日再度推出了限时的“冬季快车”模式。不过作为一款推出近6年的游戏,玩家们似乎对虽然限时但重复的游戏内容并不买账。
游戏迷们,是否曾遭遇这样的尴尬:满怀激情地点开Apex英雄的官网,却只见一个加载中的圈圈在无限循环?别急,你并不孤单!今天,我们就来分享一个超级实用的三步攻略,让你的访问之路畅通无阻。