桌面游戏

想象力·互动性·新消费

2025年1月,由北京大学中文系教授邵燕君和笔者主编的《破壁书——网络文化关键词(增订版)》由三联生活书店出版。作为一本网络文化关键词词典,《破壁书》时隔5年推出增订版,新增主词条35个,修改词条25个,共新增9万余字。不同于对年度流行词的盘点,《破壁书》对网

消费 电子游戏 想象力 洛天依 桌面游戏 2025-03-29 09:03  1

想象力·互动性·新消费——从网络文化关键词变迁看文艺发展新趋向

2025年1月,由北京大学中文系教授邵燕君和笔者主编的《破壁书——网络文化关键词(增订版)》由三联生活书店出版。作为一本网络文化关键词词典,《破壁书》时隔5年推出增订版,新增主词条35个,修改词条25个,共新增9万余字。不同于对年度流行词的盘点,《破壁书》对网

消费 文艺 趋向 想象力 桌面游戏 2025-03-29 04:40  1

2025第21届中国重庆动漫IP授权展6月21日举办

我国动漫产业连续多年保持20%的增速,逐步进入变革提质时代。现代的二次元文化不仅仅是动漫电影,动漫、漫画、游戏等元素也在被应用于各个领域。已经成为全球最为流行的文化现象之一,甚至在时尚、设计、音乐等领域产生了重大影响。伴随中国动漫产业的蓬勃发展,越来越多的国际

ip 重庆 动漫 游艺机 桌面游戏 2025-03-26 11:31  1

Polygon 2024 年最佳作品

2024年是一个充满娱乐亮点的年份,观众面临丰富多样的选择。影院中的热门电影如挑战者、沙丘:第二部和狂怒:疯狂麦克斯传奇吸引了大量观众,恐怖、动作和科幻片表现尤为突出。电视方面,剧集将军提升了叙事标准,成为其他作品的标杆。电子游戏改编趋势持续发展,无畏之心的第

电子游戏 polygon 桌面游戏 2024-12-10 03:30  24