摘要:8月31日,《怪兽8号 THE GAME》正式上线,当天就空降了日本iOS免费榜第一。在24小时之内,这款游戏快速地冲到了日本iOS畅销榜的第13位。
8月31日,《怪兽8号 THE GAME》正式上线,当天就空降了日本iOS免费榜第一。在24小时之内,这款游戏快速地冲到了日本iOS畅销榜的第13位。
现在好几天过去了,它的排名不但没降,反而还上升了,稳稳地占据着日本畅销榜第9的位置。对一款由新动画IP改编成的手游来讲,这样的成绩真的挺亮眼的,也能看出来确实抓住了不少玩家的兴趣点。
▌这款游戏是什么来头
说起来,《怪兽8号THE GAME》是由Akatsuki Games、东宝和Production I.G三家联合打造的“弑巨战斗型RPG”,于2025年8月31日正式上线。
游戏是由松本直也的同名漫画改编而来,那原作可是有点厉害的——在日本国内总共卖出去的数量超过了1800万本,2020年7月3日开始在《少年Jump+》上持续连载,到现在总的浏览次数已经超过7亿次了。
说实话,现在漫改的游戏不算少,但能做到还原度高、游戏性又不拉的其实并不多。
而这款游戏号称是采用了最先进的3D视觉技术,完整重现了原作与动画的世界观,让玩家能体验对巨大怪兽发动逆转一击的热血“弑巨战斗”。
剧情方面提供了三种不同的模式:主线剧情是游戏的主要故事模式,有原创的角色登场;
追忆剧情则是可以让玩家再度感受原作和动画当中的那些经典场景;以及角色剧情主要是围绕每一位队员而展开的原创性故事。
战斗方面,游戏是采用了四人小队的回合制指令战斗系统。玩家能通过普通攻击、技能和必杀技进行战斗,破防敌人后会暴露怪兽的“核心”(这点和动画是一模一样的),触发队友的连续追击。
▌一些值得讨论的地方
不过,我留意到一些玩家给出的反馈,说这款游戏虽然在美术方面表现得挺棒的,可在内容设计这块呢,就稍微有点单调了。主要是因为这游戏的主线剧情基本上完全是靠原作来支撑的,缺少足够多的探索性元素,所以玩起来,觉得趣味性好像不太够。
换句话说,这款游戏或许是更注重给“粉丝”打造的。对原著的粉丝来说,这绝对是一款超棒的游戏;可对普通的玩家来讲,也许会感觉内容不是那么的特别丰富。
这也引出了一个有趣的问题:那么漫改游戏到底应该更注重与还原原著呢,还是应该更注重游戏性?我觉得最好的当然是两者都兼顾,但这确实是个难以平衡的艺术。
值得一提的是,除了在日本市场的表现优异外,由于游戏不锁区而且自带中文,有不少国内的玩家也在第一时间进入游戏体验了一番。
从TapTap上的8.2分和好游快爆的8.4分来看,大多数玩家的反馈还都是挺正面的。而且要注意,这款游戏并没有入驻TapTap,也没有专门针对国内的市场做过宣发,那这个评分应该算是相当真实和客观了。
▌再说说更大的意义
虽然游戏是日本的IP,但开发公司Akatsuki Games之前就运营过《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》和《复活邪神Romancing SaGa Re;univerSe》等IP游戏,可以说是积累了很丰富的运营经验。
而且这种“成熟玩法+强IP”的模式,怎么看怎么眼熟——这不就是十年前国产手游出海的成功套路吗?没想到啊这么多年过去了,这套路在日本的市场依然吃得开。
而这次的Production I.G作为动画的制作方,他们和游戏团队的合作也非常紧密。
外媒的采访里还提到,最早提议把《怪兽8号》游戏化的,其实就是 Production I.G,也正因为这种紧密联动,游戏才能在风格上高度还原动画,甚至还同步实装了动画第19集才出现的「识别怪兽兵器6号」★5市川雷诺,算是给粉丝一个惊喜。
▌总的来说
《怪兽8号THEGAME》是由漫画改编成的手机游戏,在还原度、美术质量和市场表现等方面都做得挺好的,虽说内容设计可能更倾向于粉丝的喜好,但对于原著粉丝而言,这确实是一款值得尝试的作品。
游戏现在已经在AppStore和GooglePlay商店上线了,PC(Steam)的版本打算以后再推出。对这游戏感兴趣的朋友可以去体验一下,反正大体上玩是不用花钱的。
不过我还是要说句实话,这种类型的游戏从长期来看,能不能一直保持热度,还是要看后面的更新以及运营策略。要知道,现在的手游市场里,刚开始很火爆但后续乏力的例子并不少见。
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来源:游讯先锋