摘要:在它身上,有这样几个点值得注意,一是其选择的「宫廷生存题材」之前在这类作品中从未有过,二是制作精良并且开放了4K画质,三是它应该是目前时长最长的互动影视作品。
今天,互动影视作品《盛世天下》之媚娘篇官宣定档9月9日国内海外同步上线,首发折后仅需39元。
在它身上,有这样几个点值得注意,一是其选择的「宫廷生存题材」之前在这类作品中从未有过,二是制作精良并且开放了4K画质,三是它应该是目前时长最长的互动影视作品。
而它正是《隐形守护者》(以下简称《隐守》)的制作团队New One Studio时隔六年推出的新作。
2019年,《隐守》横空出世。凭借过硬的剧本和精良的制作成为了叫好又叫座的现象级作品,将「互动影视作品」这一品类带到国内大众玩家视野中。《隐守》在2019年仅PC平台销量就达到140万,目前豆瓣评分高达9.6分。
不过,此后互动影视品类的发展却是磕磕碰碰。尽管也有《完蛋!我被美女包围了》(以下简称《完蛋》)和《情感反诈模拟器》这样的爆款产品,甚至《完蛋》还掀起众多产品试图模仿的热潮,不过受到用户认可的作品比较有限。
这或许说明,单纯的模仿很难满足互动影视作品用户的需求,同质化是致命的。就像最初的《隐守》和后来的《完蛋》,从题材上来说完全不同,受众可能也是天差地别,但都凭借当时独特的体验,各自取得了不错的成绩。
这样一看,《盛世天下》选择之前互动影视作品还没有过的「宫廷生存题材」看起来是冒险之举,但并非无根之木。
8月27日,我们参加了媒体品鉴会,和制作人聊了聊。了解到关于这款产品的思路和制作中的一些细节,以及制作人对于互动影视这一品类和市场的看法。
可能是市面时长最长的互动影视作品:剧本和制作是核心
《盛世天下》分为媚娘篇、以及女帝篇。之所以要分两篇,是因为《盛世天下》太长了,比《隐守》还要长,可能是市面时长最长的互动影视作品。制作人透露,《隐形守护者》是800分钟总视频时长,而《盛世天下》整部内容总共是1200分钟。
还有一个直观的对比数据,《隐形守护者》的剧本大概有11万字,《盛世天下》的剧本则达到了30万字,中间迭代了100多版。
内容量的增加是一方面。同时相较于《隐形守护者》主要是PPT式的剧情演绎,《盛世天下》的剧情演绎主要采取了视频的形式,这直接导致拍摄时间翻了一番,《隐形守护者》拍摄时间是40多天,而《盛世天下》则是拍了100多天。
从已经公布的信息来看,故事背景发生在以唐朝为蓝本的架空朝代盛朝,玩家将扮演一个刚入宫的新人伍元照,在波云诡谲的宫廷争斗中活下去,一步一步登上权力巅峰。
《盛世天下》改编自橙光平台同名AVG作品,而之前《隐守》也是改编自橙光平台的AVG作品《潜伏之赤途》。
不过,在谈及为何选择《盛世天下》这个剧本时,制作人表示,他们选题材的出发点还是看人物以及看故事是否有趣,他们会判断是否有代入感,玩家代入人物能否体验到比如刺激、感人的场面。
从选材阶段,制作团队就着重于剧情以及和剧情息息相关的人物。实际上,这也是贯穿这款产品始终的。
首先是剧本,制作人在访谈中强调剧本是十分重要的,他们在剧本阶段下了大功夫的。在选材决定后,他们花了很长的时间来打磨剧本。
剧本是一方面,如何把剧本拍成视频,再把视频做成互动影视作品。想要把每一步做好,都需要经过打磨,这是一个挑战。
在打磨剧本的同时,模糊的人物形象也在他们脑海逐渐形成。这时他们也开始寻找符合他们心目中人物形象的演员,在选角阶段,制作人透露,他们总共看了2000个演员,他们会去看每个演员各种资料,包括视频。在这个过程中,角色模糊的形象在看到那个确定的演员时就清晰了,就是一个条件反射,然后就会选定这个人,每一个角色都是这样选出来的。
例如最重要的女主,对她的要求,除了热爱影游外,还要有亲和力,能自然而然地融入每一个分支的表演中。比如说在面临一个抉择时,会有不同的选项和分支,女主需要根据分支选项做出不同的反应。
而当把拍摄获得的视频素材做成互动影视作品时,为了确保玩家体验,制作团队也做了不小的努力。例如和《隐守》一样,《盛世天下》也存在一些影响深远的选择。在《隐守》时有玩家向制作人抱怨有选项卡了好久都过不去,这次《盛世天下》会在故事线标注提示,并且新增故事线选项预览,可以便捷地查看已选选项的内容。
埋头深耕:推动互动影视赛道百花齐放
在2019年互动影视作品《隐守》大放异彩后,互动影视市场并没有想象中的那样一飞冲天,爆款产品比较有限,使得互动影视作品一度被视为「伪风口」。
对于「伪风口」这个看法,制作人表示不太在意风口的真假。他们会一直埋头深耕这个赛道,通过打磨更多作品,让更多人了解到这个品类。
相较于几年前,现在玩家玩过更多好的内容,对于内容的要求也是在提高的。所以近几年可以看到很多游戏都在卷内容,而不仅仅局限在内容型游戏。New One Studio也捕捉到这个趋势,所以本作对于一些具体的细节还是很考究的。
因为本作的盛朝是以唐朝为蓝本的,为了还原服装、古人生活等细节,除了项目组专门搜集了相关资料考证,还聘请了专业的历史顾问。
其中,一个最直接的例子就是双陆棋,这个棋类游戏在唐代宫廷贵族之间流行,而《盛世天下》剧情中出现的就是这种棋。虽然双陆棋有文物出土,并且在一些壁画上也显示古人会下这个棋,但实际的玩法已经失传,制作团队专门找了老师帮助复原玩法。
此外,New One Studio表示他们的愿景是让国产互动影视作品能够吸引更多海外用户。所以《盛世天下》此次不仅只是在国内上线,也会在海外同步上线。不过,对于海外版本是否会做一些国际化调整这个问题,制作人认为:东方文化出海不能只关注本地化,也需要有足够的文化自信。
因为对于世界各地的观众来说,一个作品能不能得到他们的认可,关键在于这个作品的质量,好的作品是能够突破国界和文化隔阂的。
最后,其实无论是影视,还是游戏,或者说两者之交的互动影视作品,在最近几年来的竞争都是越来越激烈的。但是用户从不吝啬于对好的作品投票,他们是很愿意为好作品买单的。
对于制作团队来说,最简单也是最难的事,就是去打造一个精品。虽然目标清晰但达成目标并不容易,但开始做比做到更重要。深耕互动影视作品的New One Studio,通过对于《盛世天下》的打磨,没准能够再次挖掘互动影视市场的潜力,让更多不同题材、不同类型的互动影视作品的涌现变成可能。
来源:游戏观察