从没亏过本的索尼,可能真要在这款国产3A上翻车了

B站影视 内地电影 2025-09-02 02:30 1

摘要:在大学刚毕业那年,杨冰便以个人创作者的身份开始了对《失落之魂》的开发,在2014年,很多中国玩家甚至连3A是什么都不知道,然而这个初出茅庐的大学生,却毅然决然的选择了踏上这条任重而道远的赛道,完成自己的游戏创作梦想。

中国的游戏行业从来就不缺绝处逢生、枯木逢春的传奇,然而少年得志,出道即巅峰的案例,却是少之又少。

零犀CEO及《失落之魂》制作人的杨冰,便是其中之一。

在大学刚毕业那年,杨冰便以个人创作者的身份开始了对《失落之魂》的开发,在2014年,很多中国玩家甚至连3A是什么都不知道,然而这个初出茅庐的大学生,却毅然决然的选择了踏上这条任重而道远的赛道,完成自己的游戏创作梦想。

很巧的是,两年后,也就是2016年,索尼互娱正式启动了一项名为“中国之星计划”的国产游戏扶持项目,专门针对像《失落之魂》这样的潜力游戏,提供专业协助与资金支持。

杨冰的《失落之魂》也顺理成章的被索尼发掘,成为了第一批入选的游戏,在索尼与EPIC的鼎力相助下,杨冰得以快速扩充了团队规模,《失落之魂》也终于迈向了正轨。

然而对于一名从未参与过任何大型游戏项目,严重缺乏经验的大学生来说,摇身一变成为一名项目总负责人,并且是在多方投资人与数万粉丝的目光下进行大型项目管理与制作,无疑是一件压力山大的事情。

这也导致《失落之魂》这款游戏一做就是十年,漫长岁月的蹉跎与项目的巨大压力,在这位年轻的制作人身上展露无遗,看到杨冰近期采访的照片说实话心中还是非常触动。

(左:2018杨冰接受采访;右:2024杨冰接受采访)

杨冰投入在这款游戏中的心血巨大,加上《失落之魂》在早期呈现出的游戏质量也是相当能打,自然而然受到了无数粉丝的高度认可,即便没有做大量的宣发工作,《失落之魂》在玩家之间还是拥有相当高的知名度。

只是流量越大,越容易被流量反噬。

去年年末,一则《失落之魂》策划(网名:Vivian)的私聊截图被曝光且遭到大量传播,言语中满是对国人玩家群体的讥讽和疑似将在《失落之魂》中加入所谓“政治正确”元素的暗示。

这一番操作直接让还对《失落之魂》抱有幻想的国内玩家心如死灰。

据后来杨冰接受采访谈及此事的态度来看,整个团队也被瞒在鼓里,该策划甚至还继续在项目中待了大半年的时间才被清扫出门,但对《失落之魂》整体口碑造成的伤害却无法修复。

杨冰在项目人员管理与公关经验上的欠缺也直接导致舆论如火般蔓延发酵,他十年青春的奉献,眼看着就要毁于一旦。

据统计截止《失落之魂》上线当天,全平台预售量仅仅只有6200份,销售额约268,SteamDB数据显示游戏上线不到两天在线人数便已不足一千。

玩家评价也普遍为差评,直指《失落之魂》审美土味十足,价格偏高,游戏质量没达到,各方做派却颇有十年前日厂游戏的影子。

对于一款经历了十年长跑,产品体量巨大的游戏来说,这个成绩已经不能用亏来形容,简直是赔了个底朝天,而几乎一辈子没在单机项目上打过败仗的索尼,这次也慌了神,在官方直播间开启了带货模式,没想到辛辛苦苦一晚上也才卖出了七份。

这件糗事导致索尼还被搬上了各大平台热搜,热度比《失落之魂》游戏本身还要高。

让人惋惜的只有一头青丝熬成白发的杨冰,十年心血终只换来一句叹息。

求点赞


求分享



来源:潜水侠科技

相关推荐