摘要:《无畏契约手游》在国内已经上线一周多,这款游戏的开局比我想象中强劲,官方一直在和众多明星进行联动,吸引了很多粉丝入坑。虽然Sara身边玩的人不算多,但我周末的时候出去玩,在快餐店里就看到好几个年轻人在开黑。而好友告诉我,他公司刚入职的新人,每天中午休息的时候都
《无畏契约手游》在国内已经上线一周多,这款游戏的开局比我想象中强劲,官方一直在和众多明星进行联动,吸引了很多粉丝入坑。虽然Sara身边玩的人不算多,但我周末的时候出去玩,在快餐店里就看到好几个年轻人在开黑。而好友告诉我,他公司刚入职的新人,每天中午休息的时候都会打两把。但身边统计学终究只是片面,于是我查询了一下大数据。根据Niko Partners的中国游戏与流媒体追踪数据,其在发布首周成为第六大观看量的手机游戏。
Niko Partners是一家专注于亚洲游戏产业研究的市场分析机构,所以他们的数据值得相信。《无畏契约手游》于8月19日在中国地区发布,数据显示在首周内于斗鱼、虎牙和哔哩哔哩这三大游戏直播平台,累计获得600万次观看。《无畏契约手游》的强劲发布在意料之中,因为该游戏已累积超过7000万次预注册。它在iOS下载排行榜上首日登顶,并且在发布首周一直位列iOS游戏收入排行榜前十。
由于Google Play商店在国内不可用,安卓用户依赖第三方应用商店,因此安卓数据暂不可得。Niko Partners表示《无畏契约手游》的表现“符合预期”,并指出中国一直是该游戏开发和测试的核心。《无畏契约手游》由拳头游戏与腾讯光子工作室联合开发,目前,这款游戏仅在中国可用,游戏的全球发布日期尚未公布、海外玩家如果想要体验的话,只能下载国服,但前提是他们需要先注册QQ或者微信账号。
该游戏在中国的推出得益于《无畏契约》PC版的日益成功,其最近峰值同时在线玩家超过200万,开服礼包也吸引了不少玩家消费。根据Niko Partners的数据,《无畏契约》端游还是2025年上半年第四大观看量的游戏。Niko Partners研究与洞察主任Daniel Ahmad表示:“我们相信《无畏契约手游》将在中国延续《无畏契约》IP的成功,就像《英雄联盟》和《云顶之弈》(国服版本称为《金铲铲之战》)的独立手机游戏一样。”
《无畏契约手游》由腾讯发行,而平时喜欢玩手游的玩家都知道,腾讯已在中国的手机射击游戏领域占据主导地位,旗下游戏包括多款热门射击手游。他们对于这款新品的定位是“硬核竞技玩法”,并且具有“电竞赛事潜力”。随着《无畏契约手游》准备挑战市场上已有的手机射击游戏,拳头游戏宣布了该游戏的首场电竞赛事计划。
本周早些时候,《无畏契约手游》的首个官方系列赛“全国大赛”公布,奖金池高达300万元人民币。游戏的资格赛途径包括在哔哩哔哩、抖音、虎牙、斗鱼和快手等流媒体平台上接连举办的锦标赛。全国大赛将在12月迎来全国总决赛,比赛设有四种晋级全国总决赛的途径,特别注重通过高校锦标赛和游戏内资格赛的草根参与。
个人觉得,《无畏契约手游》算是在国内手游市场站稳了跟脚,即将到来的开学季,应该会吸引更多高校学生进行试玩,毕竟这个游戏具有社交性,学生们会组队参加全国大赛。就在我搜索拳头游戏计划何时推出全球版时,我在拳头招聘网站发现了一条最新的招聘信息。“作为《无畏契约手游》团队的游戏产品经理(货币化方向),你将帮助塑造玩家体验和参与游戏奖励与货币化系统的方式,确保免费和付费内容都具有深思熟虑、引人入胜且以玩家为中心的感觉。”
从工作地点是中国上海来看,这个职位是针对《无畏契约手游》国服,官方想巩固开服成果。虽然这款游戏是光子工作室开发、腾讯代理运营国服,但拳头游戏其实也是参与到运营中,游戏产品经理这个职位挺有影响力的。从招聘信息来看,这个角色专注于使游戏的进度和奖励系统无缝且有意义同时保持《无畏契约手游》高风险、竞争性的核心,将发行节奏、奖励系统和内容交付整合成一个统一的、卓越的玩家体验。有能力的水友们可以去投下简历!
来源:战神无双剑舞