摘要:资深游戏场景设计师Dennis Presnell,以其在游戏界的深厚资历著称,自2003年起便成为黑曜石团队的一员,参与了众多热门角色扮演游戏的创作历程。在近期的一次访谈中,Presnell表达了他对当前作品《宣誓》前所未有的信心。
资深游戏场景设计师Dennis Presnell,以其在游戏界的深厚资历著称,自2003年起便成为黑曜石团队的一员,参与了众多热门角色扮演游戏的创作历程。在近期的一次访谈中,Presnell表达了他对当前作品《宣誓》前所未有的信心。
“制作游戏总是充满挑战,每个玩家的体验都是独一无二的。临近游戏发售,我通常会感到一丝不安,这是压力的自然反应。”Presnell坦言,“但《宣誓》是个例外,它让我在这个阶段感到前所未有的踏实。”
Presnell继续说道:“看到项目一切顺利,我感到非常高兴。团队目前正在紧锣密鼓地进行最后的调试,包括错误修复和性能优化。当《宣誓》最终面向玩家时,我将无比自豪。事实上,我已经迫不及待想让大家体验它了。”
然而,近期黑曜石团队内部却遭遇了一场风波。美术总监关于“性别代词”的言论在网络上引发了广泛争议,这一事件无疑给《宣誓》的市场前景蒙上了一层阴影。不少玩家对此表示不满,担心这一争议会影响他们对游戏的看法和购买意愿。
来源:ITBear科技资讯
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