摘要:Meta 最近更新了 MR Utility Kit SDK ,此次更新为 Unity 开发者带来了一项实用的新功能——系统级的二维码六自由度( 6DoF )追踪。此前开发者虽然可以通过开放的摄像头权限,结合第三方或自定义计算机视觉库来扫描二维码,但这次 SDK
Meta 最近更新了 MR Utility Kit SDK ,此次更新为 Unity 开发者带来了一项实用的新功能——系统级的二维码六自由度( 6DoF )追踪。此前开发者虽然可以通过开放的摄像头权限,结合第三方或自定义计算机视觉库来扫描二维码,但这次 SDK 的升级让整个过程变得更加便捷和集成化。
现在只要启用二维码追踪功能,开发者就能直接获取包括 6DoF 空间位姿、 2D 边界框、边界多边形以及解码后的内容(比如 URL )在内的完整信息,这意味着二维码不仅能被识别,还能在虚拟空间中实现精准定位和交互。
值得一提的是,这一功能延续了 Quest 3 不断扩展系统级对象追踪能力的趋势。在此前支持键盘、 Touch 控制器和罗技 MX Ink 触控笔的基础上,如今又加入了二维码的支持,进一步丰富了混合现实场景中的交互方式。
不过 Meta 也指出这项追踪的更新频率相对较低,与键盘追踪类似,因此并不适合用来追踪快速移动的物体。也就是说如果二维码发生了移动,系统虽然会更新其位置,但响应并非实时。
考虑到这种低频追踪仍会带来一定的性能开销,Meta 建议开发者在实际使用时按需动态启用该功能,以更好地平衡体验与设备性能。
来源:新浪VR一点号