摘要:进入游戏,映入眼帘的便引用王尔德的一段话——爱情比死亡更加扑朔迷离。这句话让我误以为游戏的核心元素便是爱情,是在《霍乱时期的爱情》结尾时阿里萨和费尔明娜在人生的尽头,于挂满霍乱标志的船上坦诚相见那般坎坷而又经久的爱情。
进入游戏,映入眼帘的便引用王尔德的一段话——爱情比死亡更加扑朔迷离。这句话让我误以为游戏的核心元素便是爱情,是在《霍乱时期的爱情》结尾时阿里萨和费尔明娜在人生的尽头,于挂满霍乱标志的船上坦诚相见那般坎坷而又经久的爱情。
而实际体验下来,笔者感觉《最后一次与你邂逅》更多的应当是日式框架下的少年朦胧的情愫,纯朴而又美好,就如同“今晚月色真美”婉约而又细腻。回顾整款游戏,笔者好似看了一波宫崎骏大电影——平凡而又勇敢的少年、对社会矛盾的暗喻以及随处可见的上世纪日本文化元素。因此很难不让人不提起兴趣去游玩这样一部不可多得的佳作。
故事背景以架空的80年代末的日本小镇作为背景,小镇表面上笼罩着一层温暖的氛围,熟悉到不能再熟悉的街道、儿时的玩伴、温馨的家庭,这些都好像在诉说着独属于偏远小镇的宁静与美好,这里是一切故事的起点。然而,隐藏在平静表象下的,是一场即将降临小镇的可怕诅咒,为了守护自己珍视的一切,玩家将要扮演主角阿步,守护心爱的小镇。
游戏伊始,阿步便置身于近些日子来都做过的梦中,阿步不断地探索着梦境,而始终离那位身穿黑色短裙的倩影差之毫厘。又是一模一样的梦,醒来的阿步不禁喃喃道,来到窗台,天上的乌云似乎在暗示着什么的到来,而属于十四岁少年的冒险也就此而展开。
阿步从父母的交谈中得知了台风即将来临的预警,母亲让阿步去采购食材以备台风天。玩家第一次开始属于自己的探索,积极筹备着加入棒球队的好友真武拉上阿布一起训练棒球,玩家也就从一早就拿到了自己的护身武器——棒球棒、青梅竹马奈绪事无巨细地叮嘱阿步要讲心思花在学业上,除了镇上警察关于森林和精怪之类神神叨叨的发言以外似乎一切都再正常不过了。采购完食材,回家的路上,森林中似乎有着什么在吸引着阿步,想起父母关于森林十分危险的叮嘱,阿步暂且将好奇心放下,祈祷今晚的梦中有所收获。晚上的梦境如约而至,阿步一无所获的同时却发现梦境中的场景变成了小镇的模样,似乎黑色倩影也在寻找着阿步。
翌日,台风天的征兆早已凸显,难挡家人的督促,阿步还是冒着大雨跑向学校。不出意外的是发生意外了,阿步在学校中听到梦境中所听到的声音,他没有选择听从老师的安排前往礼堂,决定只身前去寻找声音的源头。雷雨交加中,阿步挥舞中棒球棒驱赶飘荡着的鬼魂,愈发剧烈的台风驱使他中途返回,却倒在了半路,依稀记得是梦中的黑色身影在暴雨中守护着他。
阿步醒来后发现自己躺在家中,在父母询问阿步情况的时候,阿步才得知自己幼时曾于森林中走失,这也坚定了阿步去森林中探索的决心。通过不断地在小镇探索,阿步了解到精怪可能真实存在,终于,他迈向了通往森林的道路。就如同《千与千寻》中千寻踏向了前往浴场街的道路,光怪陆离的景色,各式各样的妖怪如画卷般在阿步眼前徐徐展开——阿步终于见到梦中的身影,不但如此,还被告知需要他去破坏三个神社以此来拯救陷入雨之女神诅咒中的小镇。至于阿步如何拯救危机中的小镇,悬念就留给玩家,笔者就不做过多的剧透了。不过相信结局一定会让玩家满意。
总体而言,我对《last time I saw you》是十分满意的,相对较小的体量让游戏节奏变得十分紧凑,制作组抛弃了过多冗长的跑图玩法,通过轻松的解谜和动作玩法与电影般叙事紧密结合起来,搭配上悠扬的背景音乐,让玩家不知不觉就沉浸在游戏中。让我无比喜欢的一点,是制作组是怀揣着童真与儿时的美好回忆去制作了这款游戏,当玩家以小孩子的视角去咀嚼成年人口中的道理,无疑会带给玩家新的体验。
阿步作为孩童,某些天真且善良的回应也让人不禁莞尔——说的就是阿步因天黑推迟到第二天再来破除诅咒。游戏中的美术风格也值得称赞,绝美的日式手绘风格,游廊的图片与游戏中日记本上的速写更是看出制作组的诚意。甚至制作组还在游戏中塞入了一个FC小游戏,尽管此类做法早已屡见不鲜——《无垠之心》中的格斗游戏、《风来之国》中的RPG,但当你看到熟悉FC游戏加载界面,你始终无法难掩心中发现宝藏般的兴奋。总而言之,无论你是宫崎骏的忠实拥趸,抑或是剧情游戏爱好者,还或是游戏荒,笔者均推荐此游戏给你。
最后的最后,借用steam商店里面一句话作为结尾语:从微风拂过脸颊的柔和到雨滴敲打屋檐的宁静,你将重温温馨美好的旧日时光。
来源:畅游记