摘要:索尼互动娱乐在2024年关闭了其直播服务射击游戏《Concord》,这标志着公司的重大失利。首席执行官赫尔曼·霍斯特指出,从这一经历中获得的教训是需要更严格的开发监督,强调了频繁测试的重要性。他希望索尼的PlayStation工作室在开发新项目时能够大胆创新,
索尼互动娱乐在2024年关闭了其直播服务射击游戏《Concord》,这标志着公司的重大失利。首席执行官赫尔曼·霍斯特指出,从这一经历中获得的教训是需要更严格的开发监督,强调了频繁测试的重要性。他希望索尼的PlayStation工作室在开发新项目时能够大胆创新,但也重视早期识别潜在问题,以降低失败成本。霍斯特表示,未来的直播服务项目将关注多样化的玩家体验,而非单纯的发布数量。《Marathon》是即将推出的一个项目,尽管它曾与《Concord》负面比较,并因担忧Bungie的独立性而被推迟。该游戏预计将在2026年3月31日前发布,索尼对直播服务项目的承诺依然坚定。
在2024年,索尼互动娱乐决定在《Concord》上线仅两周后关闭这款直播服务射击游戏,这标志着该发行商的一个显著失败。索尼工作室业务的首席执行官赫尔曼·霍斯特强调,从《Concord》的经历中获得的主要教训是,在开发过程中需要更严格的监督。他表示:“我们已经实施了更为严格和更频繁的测试,采用了许多不同的方式。”这反映了索尼致力于从挫折中学习,以改善未来的项目。
霍斯特表达了他希望索尼的PlayStation工作室在开发新特许经营时能够大胆冒险的愿望。然而,他也强调了在早期识别潜在失败的重要性。他说:“我不希望团队总是采取保守策略,”并补充道:“但我希望我们在失败时,能够早期并以较低的成本失败。”这种方法旨在平衡创新与战略安全网,使学习过程不至于造成重大损失。
在《Concord》关闭后,索尼重申了对直播服务项目的承诺。在讨论未来该类型项目时,霍斯特最小化了发布多少款直播服务游戏的相关性,他表示:“对我来说,重要的是拥有多样化的玩家体验和一系列社区。”即将推出的直播服务项目之一是由Bungie开发的《Marathon》,该游戏曾遭到与《Concord》的负面比较,并在6月被无限期推迟。人们也担心Bungie可能会失去其独立性,尤其是在长期领导者皮特·帕森斯宣布在二十年后离职之后。《Marathon》预计将在索尼财年结束前发布,该财年于2026年3月31日结束。
来源:老孙科技前沿