产品设计实践(四): 结构优化及评估

B站影视 2024-11-29 17:36 2

摘要:优化操作直接在CREO里进行。DISCOVERY里就不再操作了。

产品设计实践(四): 结构优化及评估

本篇我们开始对结构进行一些优化,看能否有更好的设计方案。

优化操作直接在CREO里进行。DISCOVERY里就不再操作了。

一 准备优化的几个方向。

设计时为了保证变形以及按压手感,在设想的变形区将壁厚减薄了,局部达到了0.5毫米,这个厚度有点薄,虽然前面的模流分析没有问题, 但我们想看看增加壁厚对按压力的影响。


如下图, 加强筋连接上能显著改善结构强度。看看加上后对变形的影响。


如下图, 根据前面的分析结果, 图中点的变形有将近0.04。 这个孔是充电触点,需要密封的,我们看看加上加强筋能否减少变形。


本次优化就针对这几点看看。

二, 图纸修改及仿真

2.1 对壁厚进行调整, 将壁厚改为0.8 毫米看看结果如何, 我们可以直接修改模型, 如下图,

然后直接运行仿真。结果如下:

结果为: 0.167 毫米。

这样要达到相同的变形效果, 力要增加到: 7N ; 这个力已经明显超过了手指按压舒适度(相当于700克力。) 所以这个减薄壁厚是必要的,最佳壁厚可以继续仿真下去,这里就不继续了。

2.2 加上加强筋

根据具体结构考虑, 这里加上加强筋可以很好的改善结构强度以及装配关系,将2边的零件分割开,为了不影响按键手感, 让处理变形区域。现在来看看加上筋对变形的影响有多大。

图纸修改同上,直接在零件末尾加特征就可以了。

运行仿真, 结果如下:

触点处变形结果为0.159 毫米。 参考上一步结果, 要达到0.3毫米变形,力可能要加大到8N 。

下面图是为加筋的变形云图。可以看到上面的变形区域变小了, 变形的中心区域(红色)下移了。

可以得出结论, 中间的筋不加是对的。

2.3 电池触点处加筋对POGO PIN孔变形影响。

列表如下:

标记见下图:

加筋后变形图:见下图:

从结果上看: 加筋后可以改善约 25% 的变形量。 这个结果还是很客观的,虽然从绝对数值上看没啥。 这个结果说明我们平时对一些敏感地方加加强筋来改善强度是很有必要的。

另外,从云图上看,我们可以得到一条减胶的最优曲线,这个是我们凭经验很难得到的。

这几篇文章到这里就结束了, 希望能给有兴趣的朋友一点帮助。 谢谢。

来源:日语加油君v

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