摘要:根据RevenueCat的2025年订阅应用状态报告,许多移动应用在实现每月1,000美元收入方面面临挑战。该报告基于超过75,000款应用的收入数据,显示只有近20%的应用能在两年内达到这一收入门槛,而仅有5%的应用能实现10,000美元。报告强调,收入在不
根据RevenueCat的2025年订阅应用状态报告,许多移动应用在实现每月1,000美元收入方面面临挑战。该报告基于超过75,000款应用的收入数据,显示只有近20%的应用能在两年内达到这一收入门槛,而仅有5%的应用能实现10,000美元。报告强调,收入在不同类别应用之间分布不均,购物、旅行和公用事业类新应用达到1,000美元的比例最低,而照片、视频和游戏应用则更容易实现。尽管大多数应用在初期难以盈利,但成功达到每月1,000美元的应用通常在60天内实现收入目标,教育类应用则需79天。整体来看,应用开发者在早期增长后维持收入的难度显著,许多应用在每个财务里程碑上经历约50%的损失。
如果你发现自己对最喜欢的应用程序不断催促你订阅感到厌烦,最近的数据可能会让你更深入地理解开发者所面临的挑战。根据从“超过75,000”款移动应用收集的收入数据,许多应用程序在实现每月收入1,000美元方面面临困难。这些信息出现在RevenueCat的2025年订阅应用状态报告中。RevenueCat提供移动应用订阅的工具包,从使用其平台的应用程序中汇总了这些数据。该报告涵盖了“超过100亿美元的收入,涉及超过十亿次交易”,客户包括独立开发者和主要出版商,如Buffer、ChatGPT、巴萨足球俱乐部、Goodnotes和路透社。
报告深入探讨了主要依赖应用内订阅的应用程序,以及那些通过这一模式获得一些收入的应用。报告中分析的所有应用程序都积极产生订阅收入,并“满足安装或收入的最低门槛,以确保统计结果的有效性”,报告中如此指出。虽然RevenueCat的分析并未涵盖市场上所有的移动应用,但它展示了在各类应用中实现盈利的困难,突显了收入在它们之间的不均匀分布。
RevenueCat的研究发现,大多数应用程序在最初两年内难以实现每月1,000美元的收入。报告显示,所有类别中近20%的应用程序能够达到1,000美元的收入门槛,而只有5%的应用程序达到了10,000美元的里程碑。收入的下降幅度显著,许多类别在每个财务里程碑上经历了约50%的应用程序损失,凸显了在早期收入目标之后维持增长的挑战。值得注意的是,购物、旅行和公用事业等类别的新发布应用达到1,000美元门槛的比例最低,而照片、视频和游戏应用在两年内更有可能实现这一目标。值得庆幸的是,最终实现每月1,000美元收入的应用通常相对迅速,媒介时间为60天。然而,这一时长因应用类型而异,教育类应用的中位数为79天,而实现每月10,000美元的雄心目标对于购物和旅行应用尤其困难。
来源:老孙科技前沿