PS1光头冒烟的青春:聊聊《北欧女神传》元素变换的魔幻岁月

B站影视 韩国电影 2025-03-17 23:03 1

摘要:北欧神话里有个词叫“诸神黄昏”,听着像世界末日,其实更像推倒重来。1999年PS平台上冒出来的《北欧女神传》就像这场黄昏的预告片——女武神蕾娜丝奉命收割人类灵魂,玩家一边替奥丁打工,一边发现这妹子自己就是个被神坑惨的倒霉鬼。到了2022年,新作《Valkyri

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北欧神话里有个词叫“诸神黄昏”,听着像世界末日,其实更像推倒重来。1999年PS平台上冒出来的《北欧女神传》就像这场黄昏的预告片——女武神蕾娜丝奉命收割人类灵魂,玩家一边替奥丁打工,一边发现这妹子自己就是个被神坑惨的倒霉鬼。到了2022年,新作《Valkyrie Elysium》打着虚幻引擎的旗号回归,老玩家却慌了:开发团队被腾讯收购,动作指导是《忍龙》的人,这味儿还能对吗?说白了,我们怕的不是新作烂,而是怕它证明自己真的老了。

当年tri-Ace的核心成员,是从《星之海洋》剧组跑路的“反骨仔”。这帮人做游戏就爱和传统RPG对着干,别人让玩家当英雄,他们偏让你当神的打工人。《北欧女神传》里最骚的操作,是把剧情切成碎片——你以为是给奥丁招兵买马,结果玩到最后发现自己在给老板背黑锅。

2021年tri-Ace被腾讯买了,新作交给做过《忍龙》的工作室。老玩家群里炸了锅:“动作爽了,剧情怕是连女武神内衣配色都要改?”但话说回来,当年蕾娜丝在铃兰草原觉醒前世记忆的桥段,不也是把命运当洋葱一层层剥吗?新作行不行不知道,反正老玩家心里早埋了颗怀疑的种子。

NDS上有部外传叫《负罪者》,主角是个被女武神坑惨的愣头青。这哥们为了复活女朋友,直接掀桌子跟神干架,还搞出个“献祭队友换战斗力”的缺德系统。玩的时候总让人想起《尼尔:机械纪元》的哲学三问:我鲨队友是不是在助纣为虐?神安排的命运能不能改?这破游戏玩完要不要找心理医生?

说到这儿就想起当年那些梗:新手村铃兰草原看着浪漫,结果藏着即死毒花;刷“元素变换”道具刷到PS1光头冒烟;PSP汉化版把女神芙蕾雅名字翻译成“芙蕾亚”,贴吧老哥吵了三百楼。现在想想,这些折腾劲儿不正是游戏的精髓吗?就像奥丁在幕后操控命运,我们也在游戏机制里当工具人。

这游戏的战斗系统放现在看都离谱——四人小队每人设一套连招,打起来像搓格斗游戏大招。当年多少人在红莲迷宫刷到凌晨三点,就为看女武神放“决之技”的动画?美术更是一绝,吉成钢兄弟画的女武神,铠甲裹得严实照样勾人魂,配上樱庭统的BGM,活生生把像素点搓出了史诗感。

但最扎心的是那些战魂支线。佣兵路西欧为守村子战死,吟游诗人杰拉德被毒杀,玩家明知道收完魂就是送给奥丁当炮灰,还得硬着头皮点确定。这种被迫当帮凶的憋屈,二十年后在《最终幻想16》里又体验了一回——果然日式RPG的黄金时代,就是用刀子捅出来的。

新作《Valkyrie Elysium》改成无双割草,剧情薄得像泡面调料包。手游《VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-》更绝,抽卡十连送奥丁碎片,被喷成“电子赎罪券”。但老玩家早不当回事了:民间大神重修PSP汉化补丁,贴吧老哥写同人让女武神穿越到现代,B站UP主开发出“毒伤流”“盾反流”邪道打法。

说白了,这年头谁还指望官方?我们自己在硬盘里存着PS1模拟器,在闲鱼蹲着天价二手盘,在论坛写着蕾娜丝和路西欧的if线同人。就像北欧神话里的世界树,官方砍了主干,我们自己在树根底下发新芽。

现在打开PS1实机,读盘声嘎吱响的时候,总觉得奥丁在偷笑。tri-Ace散了,老制作人退休了,新作扑街了又怎样?当年蕾娜丝跪在铃兰花海里流泪的像素点,早焊死在我们这代人的记忆里。真要给神作下定义,大概就是二十年后,你还能对着一块发黄的内存卡说:“看,这儿存着我们的诸神黄昏。”

#游戏##能否说一个游戏的名字证明你已经老了#

来源:解说小诺

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