首次深度联动!《和平精英》把哪吒搬进了游戏里

B站影视 内地电影 2025-08-12 09:43 3

摘要:无它,从8月6日开始,《和平精英》与电影《哪吒之魔童闹海》全方位深度联动活动陆续在游戏内上线,大量有梗又有活的内容让玩家“玩爽了”也“看嗨了”,驱动着玩家自发在社交圈子里分享。连我身边许多淡游已久的朋友也开始关注《哪吒之魔童闹海》主题海岛,按他们的说法就是——

最近,《和平精英》又一次刷屏了我身边的朋友圈。

无它,从8月6日开始,《和平精英》与电影《哪吒之魔童闹海》全方位深度联动活动陆续在游戏内上线,大量有梗又有活的内容让玩家“玩爽了”也“看嗨了”,驱动着玩家自发在社交圈子里分享。连我身边许多淡游已久的朋友也开始关注《哪吒之魔童闹海》主题海岛,按他们的说法就是——“我倒要尝尝这次联动的咸淡”。

IP联动在近几年的游戏圈里算不上新鲜事,但像“《和平精英》x《哪吒之魔童闹海》”这种超级IP量级的联动并不常见。当春节除夕当日DAU超8000万的《和平精英》与票房超50亿的《哪吒之魔童闹海》产生跨界式的碰撞融合,对于许多玩家而言无疑是双厨狂喜。

联动还未正式上线时,相关话题就在社交媒体上发酵。在小红书上,#哪吒这波也是闯进决赛圈了#登上了热点榜TOP8;在B站上,《和平精英》与哪吒联动的官宣视频拿下了全站热门TOP3;在抖音上,#《和平精英》哪吒联动更是有着超4000万人次的关注。

更让人意外的是,这场深度联动的内容还在持续释出,就我关注的几位《和平精英》生态圈内的up主而言,几乎能够保持着日更1-3条联动相关内容的节奏,并且有着可观的播放量和点赞量。

由此也能看出,《和平精英》与《哪吒之魔童闹海》 IP的联动效应正在向外扩散,持续吸引着更多玩家和粉丝甚至是圈外人的注意力。而这其中靠的不仅是单纯的热度叠加和线下活动宣发,更在于《和平精英》在《哪吒之魔童闹海》 IP基础上打造出了一套具有“和平风”的玩法体验。

“有梗又有活”的重量级联动

延续着高包容度特征的“和平风”,《和平精英》作为电影《哪吒之魔童闹海》首个上线的深度联动游戏,在游戏内有着相当契合的内容呈现。

首先最值得称道,也是最受玩家关注的,莫过于哪吒与敖丙的双神装。

作为目前游戏内高品质的皮肤,哪吒与敖丙的神装做到了和电影角色形象的一致性。如哪吒的黑眼圈、丸子头,额头象征魔丸转世的红色印记,脖颈佩戴的乾坤圈;敖丙头上的冰蓝色龙角,衣服上的水波纹、云雷纹以及象征身份的龙纹,这些特征均在游戏内有着细致的呈现。

不仅如此,基于《哪吒之魔童闹海》电影元素,《和平精英》还在神装上做出了符合角色调性的高级感。比如说在哪吒的混天绫和风火轮上加入火焰特效,呈现出其战力飙升、力量勃发的战斗形象;在敖丙周身设计了可流动的水龙缠绕,凸显出其与生俱来的尊贵。

外加上植入“还吃!收你们来了”、“打架,我最擅长了”、“若前方无路,我就踏出一条路”等电影里的经典语录,以及高度还原电影角色的动作和神态等特征,《和平精英》成功将电影形象转化成了更立体的游戏角色。也因此,《哪吒之魔童闹海》的联动神装获得了玩家的一致认可,在联动神装的实机画面曝出后,不少玩家对神装的还原度表示了肯定。

实际落地到游戏里,神装也给玩家带来了不少乐子。比如说哪吒的体型较小,开车时小短腿够不着离合的样子让玩家绷不住笑出了声;戴上头盔变身“大头娃娃”让玩家直呼“笑不活了”、“头这么大的还是第一次见”。

同时,哪吒、敖丙、敖闰、申公豹等热门角色加入《和平精英》,也激发了玩家UGC的创作热情。上线第一天便有脑洞大开的玩家让哪吒在大厅界面当场跳了一首“炽热爱意”;更有玩家制作了4个角色同屏共舞的视频,让评论区的其它玩家直呼“姑姑好美”、“申公公跳得好性感”、“最妩媚的竟然是敖丙”,打开了联动角色的新玩法。

而后续更多和其他角色碰撞产生的整活段子和梗也正在赶来的路上, 如“哪吒大战喜羊羊”、“哪吒大战奥特曼”等画面,这些“有梗又有活”的内容,即便是对于不玩《和平精英》的人来说也很有观赏性。

当然,神装和角色只是联动中最直观展现的部分,基于《哪吒之魔童闹海》 IP解构出来的元素,《和平精英》从多个维度进行巧妙结合融入,有些联动内容虽然乍一看抽象,但着实满足了不同类型玩家的喜好,精准戳中了IP粉丝情怀。

其中最吸睛的当属「飞天猪」飞行器,骑着太乙真人的猪在天上飞,这件事对于《和平精英》的玩家来说实在是太超前了。看似滑稽抽象的联动内容,但受众基数可不小,早在预热阶段,就有不少玩家表达了对猪猪的喜爱,“感觉就挺可爱的”、“奇奇怪怪的就想拥有”、“谁能拒绝骑头猪在天上飞啊”、“飞天猪也太有梗了”;

游戏内实装上线后,几乎每局都能看到骑着猪的玩家;而在游戏外,关于「飞天猪」的梗内容和话题度也在悄然发展,如奥特曼、熊大、青蛙等其他角色骑着猪的视频在社交平台上随处可见,这也真应了圈里的玩笑话“在《和平精英》,你甚至能看到奥特曼骑着猪在天上飞”

可能在常规认知中,大家会下意识判断玩家只喜欢一些帅的、好看的内容,但《和平精英》却基于《哪吒之魔童闹海》 IP挖掘出更多元的联动风格,创作出符合玩家和粉丝需求的内容。一系列“叫好又叫座”联动内容的背后,是《和平精英》对玩家圈层文化的精准理解,同时这也再次印证了,在持续联动的实践中,《和平精英》已然沉淀出一套成熟的方法论。

由表及里,全维度的深度融合

成熟的方法论支撑着《哪吒之魔童闹海》联动整体的成功落地,但在方法论之外,《和平精英》还在这次联动中做出了一些新的尝试,相较于以往的联动,它要显得更为特别,根本在于二者的联动从表的关联延伸到了内里的融入。

对于内里的融入,《和平精英》没有选择生硬的内容灌输,而是采用更具象化的形式来表达。为此,游戏内上线了全新的《哪吒之魔童闹海》主题海岛,《和平精英》在海岛和地铁逃生玩法中360度复刻了《哪吒之魔童闹海》中的「玉虚宫」场景,将IP蕴含的中华神话元素自然融入到游戏体验中。

比如说玉虚宫作为元始天尊的道场,《和平精英》结合道教的八卦文化,在海岛中设计了八个入口,同时玉虚宫主城区也以八卦形状分成了八个区域。在玉虚宫的场景还原上,《和平精英》没少下功夫。地图中如分布在各地的炼丹炉,可以隐藏身形的云雾,各个房间的结构和物品摆放位置,甚至细致到墙上壁画的刻画,都能让人瞬间回忆起电影里对应的情节。

甚至连殷夫人踢毽子的场景都能在游戏里还原

具体到道具上,能看到的触点就更多了。带有坚固特征的龙鳞作为三级甲出现,不仅是无限耐久度,穿戴时还有龙鳞环绕的特效显现;莲台在局中变成了可边乘坐边射击的飞行载具;敖丙的近战武器「盘龙冰锤」也在局中复现,使用技能时还能制造冰墙掩体;

《和平精英》甚至还在局中设计了5种能够提供能力加成的丹药,覆盖了移速、听觉、跳跃、恢复、近战伤害等方面,从底层改变了对局生态。可以说,《和平精英》真正打造出了属于《哪吒之魔童闹海》 IP的主题海岛体验,富有中华神话文化元素的体验和感受在局内有着更直观、更多元化地展现。

更值得一提的是,《和平精英》和《哪吒之魔童闹海》的联动从线上延伸到了线下。配合着游戏内联动活动的上线,《和平精英》携手国家级花火团队蔡国强工作室设计师肖祺缘一同在三亚打造出“《和平精英》版花火大会”,以国内首个多层次的立体花火表演拉开了与《哪吒之魔童闹海》深度联动的帷幕。

当象征着两大顶级IP联动的「吒子鸡组合」无人机花火表演在天空上演了一场进圈名场面,这场联动注定成为整座城市的焦点。同时,《和平精英》浏阳花火现象级爆款“天空之门”团队,共同用3000架无人机在空中共同演绎的“《和平精英》 | 《哪吒之魔童闹海》”和“闹海岛,胜天命”slogan,也让更多圈外人记住了这一重要时刻。

此外,在刚结束的2025刺激之夜中,《和平精英》还邀请了电影歌曲「就是哪吒」原唱唐汉霄领衔上演沉浸式舞台秀「魔童闹海岛」,伴随着哪吒“若天地不容,我将扭转这乾坤”的出场台词,火红色的舞台燃爆现场,即便是未能到场的玩家,在线上直播观看时也为之所吸引。同时,刺激之夜中明星枪神表演赛的绿洲哪吒主题UGC玩法,更是进一步推动了这场《和平精英》和《哪吒之魔童闹海》深度联动的关注度和话题度。

由表及里,从线上到线下,我们能够发现《和平精英》和《哪吒之魔童闹海》的联动已经不局限在表层了,通过打通“游戏-电竞-文娱-艺术”链路,在全维度达成深度联动,《和平精英》正在把《哪吒2》 IP和自身生态社区融合,将其内核彻底融进“和平大家庭”里。

在长线中做出穿越周期的IP价值

需要指出,《和平精英》成为电影《哪吒之魔童闹海》首个上线的深度联动游戏伙伴(这里的首个指的是有实际联动内容),能够领先其他游戏一步将联动玩法全面铺开,并做到全方位深度融合,技术力、创意力、生态优势等条件缺一不可,从这个视角看来,《和平精英》成为“首个”,也算是在预料之中。

但将视角聚焦在联动内容上,《和平精英》的做法就有点在预料之外了。站在《哪吒之魔童闹海》联动的节点上,可能有些人不大理解,《和平精英》为什么要费这么大力气、花这么多资源去做深度融合,这值得吗?

先来说说“为什么”。身为长青游戏的代表,《和平精英》需要在市场上具备无可替代的优势,这种无可替代不仅指的是玩法的持续迭代,内容生态的稳定增长也是一大关键。

诚然,凭借着庞大的用户体量,《和平精英》仅是推出联动角色和皮肤,也能在短线内取得不错的数据反馈,但将时间拉到中长线来说,简单的联动显然不足以支撑内容生态增长,对后续生态发展的作用反倒不大明显,可能在热度过后,玩家偶然间回想起这次联动,找不到深刻的记忆锚点。

基于此,《和平精英》想要让联动在长线中实现更深层的价值,深度融合是绕不过的事情。从结果上看,依托于自身生态中强大的融合创新能力,《和平精英》在游戏内扩充联动内容维度,将IP内容转化为深度沉浸的游戏叙事,并结合线下举办打破商业边界的城市级活动,用完整的生态和商业化体系二次释放IP的价值,带来的是更强、更长久的内容势能。

再回到“值不值得”。对于《和平精英》这样的长青游戏而言,联动的价值不只在于短期的爆火增量,通过技术-内容-生态的进化,将联动做得更深,更能持续发挥IP的长期作用,最大化价值。

联动做深的优势,直观地体现在内容上。目前《和平精英》将《哪吒之魔童闹海》联动的触点做得够深,先入为主地给玩家留下了独特的“和平式”哪吒文化符号,比如说“大头娃娃”、“飞天猪”、“奥特曼修仙”等记忆锚点,它们总能在未来的某个契机再次被玩家想起来,并让玩家产生回来看看的念头。

奥特曼在《和平精英》里也是修上仙了

站在玩家视角,像《哪吒之魔童闹海》这种熟悉的文化符号结合自身热爱的游戏场景,也进一步形成了独特且强烈的情感连接,持续提供着深度文化融合的共鸣感。毫不夸张地说,即便后续再有其他游戏和《哪吒之魔童闹海》联动,玩家也会下意识想起《和平精英》,形成一种看见哪吒便关联《和平精英》的惯性思维,而这,也正是《和平精英》在长线中构建的内容壁垒。

甚至往长远了想,这些深度融合的联动内容,在未来都还有着可复用的价值。以飞天猪为例,在《和平精英》之后和其他的IP联动中,或许能够和新的联动角色结合产出更多有趣的组合,延伸出更多利于生态发展的内容。在《和平精英》多元化的跨界融合下,内容或许要比我们想得更有价值。

结语

借由和《哪吒之魔童闹海》联动的契机,《和平精英》再次让我们看到其内容边界的无限可能。有时候不得不承认,《和平精英》的定位确实很特别,它早已超脱了单一射击游戏的范畴,以更包容的内容主动拥抱更多圈层的玩家,让我身边那些看起来不可能玩射击游戏的朋友都在圈子里。

同时,这次深度联动也让我们看到了《和平精英》的确还在进化,趟出了一条更具长线效应、更有生命力的联动路子,在保持圈层活跃度的同时给予了玩家十足的新鲜感,在长线中持续输出高品质和顶流牌面的品牌形象。

这种不断进化、持续创新的精神,铸就了游戏长青的根基,也解释了为何《和平精英》总能做出让玩家、让行业眼前一亮的决定。(文/朝闻道)

来源:魔法领域先驱

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