虚拟现实 (VR),前五大厂商占有大约91%的市场份额

B站影视 港台电影 2025-03-14 00:16 1

摘要:虚拟现实(VR)是利用计算机技术创建模拟环境。 与传统的用户界面不同,VR 将用户置于一种体验之中。 用户无需观看面前的屏幕,而是沉浸在 3D 世界中并能够进行交互。

虚拟现实 (VR)全球市场总体规模

虚拟现实(VR)被定义为计算机生成的三维环境。

虚拟现实(VR)是利用计算机技术创建模拟环境。 与传统的用户界面不同,VR 将用户置于一种体验之中。 用户无需观看面前的屏幕,而是沉浸在 3D 世界中并能够进行交互。

该报告主要涵盖VR硬件。

图00001. 虚拟现实(VR)装置

据QYResearch调研团队最新报告“全球虚拟现实 (VR)市场报告2023-2029”显示,预计2029年全球虚拟现实 (VR)市场规模将达到205.7亿美元,未来几年年复合增长率CAGR为37.2%。

图00002. 虚拟现实 (VR),全球市场总体规模,预计2029年达到205.7亿美元

图00003. 虚拟现实 (VR),全球市场主要厂商排名,其中2022年前五大厂商占有全球大约91%的市场份额

全球范围内,虚拟现实 (VR)主要生产商包括Oculus (Meta)、Pico Interactive等,其中前五大厂商占有大约91%的市场份额。

目前,全球核心厂商主要分布在美国

来源:梵高个人视点

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