摘要:前GTA制作人莱斯利·本泽领衔的科幻大作《心之眼》于2025年6月13日发售,遭遇口碑、销量与技术的全面崩盘,成为2025年游戏界最受瞩目的失败案例。
核心事件
前GTA制作人莱斯利·本泽领衔的科幻大作《心之眼》于2025年6月13日发售,遭遇口碑、销量与技术的全面崩盘,成为2025年游戏界最受瞩目的失败案例。
媒体与玩家双重否定
创纪录低分:游戏在Metacritic媒体均分从首发时的43分进一步跌至38分,成为2025年M站最低分游戏,远低于同期作品。
IGN 4分差评:IGN直指游戏“内容空洞、性能糟糕、画面华而不实”,批评其开放世界形同虚设、战斗平庸、AI智障、BUG频出,并直言“未达到发售标准”。
玩家口碑惨淡:Steam好评率一度低至39%“多半差评”,简体中文区更仅有12%好评“特别差评”。PS Store玩家评分仅2.44分。
技术灾难
帧数灾难:数毛社(Digital Foundry)评测证实,游戏在PS5/XSX主机锁30帧且难以稳定,分辨率仅972p-1008p。PS5 Pro虽有1296p分辨率,但阴影、纹理无实质提升,大城市帧率常在16-50帧间剧烈波动,体验极差。
退款狂潮:技术问题严重到索尼PlayStation打破常规,为已游玩《心之眼》的玩家开放特殊退款通道,客服明确承认“优化问题正在调查”。此举被视为自《赛博朋克2077》以来索尼对大型游戏最严厉的回应。
清仓甩卖:发售仅4天后,美国沃尔玛门店已将实体版价格从59.99美元狂降至20美元清仓,玩家戏称其上演“速通清仓世界纪录”。
运营与公关翻车
CEO怒斥团队:外媒曝光,开发商Build A Rocket Boy联合CEO Mark Gerhard曾在内部称开发团队“懒惰且无能”,导致工作室氛围急剧恶化。此前公司首席运营官与财务官已在发售前一周双双离职。
“双开”争议:在游戏深陷泥潭时,爆料称工作室同时开发《心之眼2》(主打多人,计划2026年发售)及另一部“知名剧集IP改编”秘密项目,被玩家质疑资源分配不当。
机器人刷评疑云:大量措辞雷同的社交媒体好评引发玩家和媒体质疑使用机器人水军。开发商虽紧急声明“从未也绝不会使用机器人账号”,但舆论信任度已受损。
紧急叫停宣传:游戏上线当日,发行方突然叫停知名Twitch主播CohhCarnage的赞助推广,被认为是对首发质量缺乏信心的表现。
道歉与裁员
官方仓促补救:开发商发布公告,为“崩溃、掉帧、画面模糊等问题”道歉,表示团队正“连夜加班”修复BUG,并邀请玩家填写问卷反馈。
大规模裁员:发售仅半个月后(6月25日),Build A Rocket Boy证实启动裁员程序。虽未公布具体人数,但外媒IGN报道称内部消息源透露裁员可能超过百人。
演员炮轰行业乱象:为主角配音的演员Alex Hernandez公开批评游戏业界“半成品发售”模式,质疑开发商以100%价格出售未完成品,呼吁通过免费测试或降价先行完善。
仍有真爱:尽管灾难重重,Steam仍有1.9%、PS5有2.6%玩家达成全成就,流程约10-15小时。
来源:青花瓷的期待