摘要:乱斗黑榜是专门为大乱斗玩家汇总当前版本乱斗非常容易“坑”队友也“坑”自己的英雄,方便各位没时间研究版本更新的玩家在假期乱斗开黑时避坑。
乱斗黑榜是专门为大乱斗玩家汇总当前版本乱斗非常容易“坑”队友也“坑”自己的英雄,方便各位没时间研究版本更新的玩家在假期乱斗开黑时避坑。
如果各位觉得哪些英雄是坑没说到的,欢迎留言告诉大家哦~
法坦流梅尔
上榜理由:反应慢想靠出肉来弥补,但于事无补。
虽然梅尔大乱斗胜率没有15.2版本刚上线时那么恐怖了,但在15.4版本被削弱后还能保持接近51%的胜率,足以证明这位“轮椅英雄”的强度。
15.4版本削弱梅尔W技能持续时间后,有玩家就“发明”时光+大面具甚至是末日寒冬+大面具这种法坦流出装,觉得活着就有输出。
但是,Q距离和速度被削、W持续时间被削、E前4级禁锢时间被削,唯有ERAP加成获得提升。
设计师明摆着不让梅尔前中期太过于肆意妄为,同时增加梅尔后期伤害,让梅尔面对突进英雄时还能打出点伤害。
本来梅尔就怕远古普攻型英雄,搞个时光+大面具+狂徒这种0CD出装组合怎么叠大招层数打伤害?
前中期0CD一波团战下来就丢了两个Q+一个E+R意思意思就行了是吧?
梅尔这种轮椅英雄操作够简单了出装还乱搞是不是觉得自己很帅?
估计这种人打团用W挡了EZ一个普攻就说自己尽力了!
年纪大了反应变慢大家都能理解,那就老老实实躲后面挡一些弹道速度慢、动画时间偏长的技能(例如列塔娜R、女警R、EZR等等),反应慢更应该玩得像丢丢怪减少操作量而不是出个半肉冲锋陷阵。
“穿甲”杰斯
上榜理由:学习过时出装,跟不上版本落后就要挨打。
此“穿甲”杰斯是指“穿护甲”杰斯而非“护甲穿透”杰斯。
“穿甲”杰斯经比赛发扬光大,导致不少操作不行熟练度不够的跟风玩家跃跃欲试。
本来大乱斗护甲穿透杰斯玩得好好的,也符合国服玩家的丢丢怪精神。
但“穿甲”杰斯一出现就打破了这个传统。
其实在15.4版本之前“穿甲”杰斯确实能玩,毕竟末日寒冬还没削,设计师也没砍杰斯技能数值。
不过15.4版本后设计师马上削弱了“穿甲”杰斯玩法,末日寒冬也被砍,“穿甲”杰斯瞬间变成小丑。
技能基础伤害被削,AD加成提高,明摆着就是让玩家出输出装而不是出肉装。
由于不少养老玩家玩惯了“穿甲”杰斯,一旦回归正常护甲穿透杰斯这种高难度玩法时表现出了极大的不适应性。
不是EQ打不中人就是瞎切形态送人头,接近14%的登场率但胜率排到110名开外已经很能说明问题了。
心之钢乌鸦
二次上榜理由:只会无脑钢的钢友闹麻了。
早在15.1版本的乱斗黑榜我就不推荐乌鸦出心之钢,为什么到15.4版本我还要再强调一下?
因为设计师在15.4版本加强了乌鸦。
加强被动生命值鼓励玩家多用W、E叠被动。
加强E技能AP加成当然是鼓励玩家出AP装。
但大乱斗乌鸦有115%承伤debuff,出纯法强显然是嫌乌鸦死得不够快。
这么看唯有出法坦装是正解。
不管出什么法坦装,哪怕极端点只出无终恨意、末日寒冬这类坦克装都能理解,毕竟每局双方阵容都不一样,具体情况具体分析,单前排阵容乌鸦出纯坦克装也不是没有。
但无脑裸心之钢的乌鸦显然不在此列。
心之钢一不给抗性二不给技能急速,钢友为了听那一声让人“颅内高潮”的音效深入敌阵以为自己很帅能抗能打。
殊不知自己就像训练模式的假人一样在给对面做伤害测试。
对面只要聪明一点,看到裸心之钢的乌鸦冲进来只需稍微集火一下就会发现心之钢乌鸦脆得像一张纸,血量看着“多”实际上非常虚。
况且无脑钢的乌鸦为了钢而钢是没有走位的,集火这种乌鸦非常轻松,比120%承伤的炸弹人还好杀。
为了叠钢打团暴毙能叠多少层钢和多少层被动呢?经济只会越来越差,打到中期路边一条罢了。
来源:洼里表史