摘要:兄弟们,DNF手游官签主播重大爆料【新的打造系统不用炭,可能会用到幸运符】,目前关于新的打造系统无非是两个,一是增幅,二是精炼,不管是哪个打造系统,都可以给玩家提升大量抗魔,并且属性、实力得到巨幅提升,如果增幅不用炭,那真的是利好全体平民玩家,而如果精炼也不用
兄弟们,DNF手游官签主播重大爆料【新的打造系统不用炭,可能会用到幸运符】,目前关于新的打造系统无非是两个,一是增幅,二是精炼,不管是哪个打造系统,都可以给玩家提升大量抗魔,并且属性、实力得到巨幅提升,如果增幅不用炭,那真的是利好全体平民玩家,而如果精炼也不用炭,那么新的材料将会成为最大赢家,炭时代终于结束。
别看现在炭还是80-90泰拉一个,但如果新的打造系统不需要炭,那么炭可能会降到20-30泰拉一个,届时平民玩家还搬炭的话真就没有出头之日了,此时就需要换一个思路,去搬新材料,以隔壁服为例,精炼系统中需要用到的精炼石,一个就是300泰拉,相当于炭价的4倍,每天搬精炼石的话,收益多几倍,别说春节套了,双至尊也能轻松拿下。
但是精炼石的价格也会像炭一样,刚开服可能是300泰拉,后续也会降到几十泰拉,因为以隔壁的精炼系统来说,精炼和强化一样,是不会掉级也不会损坏的,意味着玩家只要精炼石、泰拉、金币够多,就能直接精炼满级,因此这也是一个氪金就能获得大幅提升的打造系统。
精炼系统提升的是无视防御力的攻击,这是新的增伤乘区,上线应该就会受到氪佬的青睐。当然如果新的打造系统是增幅系统,那就不一样了,就算是隔壁服的增幅系统,也让不少氪佬伤碎了心,因为增幅不仅有成功、失败还有掉级、损坏,损坏直接从当前等级掉到0级,绝了。
而且最关键的一点是增幅提升的是技能攻击力,其实现版本这个属性有史诗防具、混沌武器的加成,大部分玩家都不缺了,说实话如果正式服上线增幅系统是提升这个属性,估计很多氪佬都不会愿意去打造,当然前面也说了,以上都是玩家爆料,大家一切以正式服和官方公告为准,以上仅供参考
来源:雷霆战神王