摘要:收入方面更是离谱,正常游戏都会在2月份春节档来一波流水爆发,随后渐渐恢复正常。可《率土之滨》在五月份的流水,居然比2月份还要高上28%!这要不是有数据支撑,说出去估计都没几个人信。
不得不说,《率土之滨》今年的表现,实在是太无敌了。
别的友商还在蓄势待发,等着暑期档整上一波大的。可《率土之滨》从二月春节档开始就频频搞大动作,用实力成为了无视环境和时间因素的“行业概念神”。
这可不是尬吹,根据最新的权威统计数据显示,截止到六月上旬,《率土之滨》光 iOS 端下载量就飙到 80 万 +,直接断层另外两个竞品 40 个百分点!
收入方面更是离谱,正常游戏都会在2月份春节档来一波流水爆发,随后渐渐恢复正常。可《率土之滨》在五月份的流水,居然比2月份还要高上28%!这要不是有数据支撑,说出去估计都没几个人信。
那《率土之滨》到底都整了哪些大动作,才营造出如此离谱的数据?这事还得从年初推出的青春服开始说起。
青春服通过删除氪金卡池的方式,彻底把玩家从“氪金抽卡”的桎梏中解放了出来。玩家只需要用日常任务和活动积累的铜币就能直接抽取五星武将。那些可望不可即的核心战法,在这里也不再是所谓的“高端道具”,不仅同样可以免费获得,且抽取概率还和普通战法均等。
这种极具颠覆性的改动,让青春服一经开服就受到了数以万计玩家的关注。首批十余组服务器在开服十分钟内就被抢空注册名额,官方连夜加开十余组服务器,还是有玩家需要排队进入游戏。
在这之后,率土青春服更是推出了业界首个小程序版本。为了能将游戏内容完整移植到小程序中,开发团队花费巨额成本,将传统水墨的写意技法融入现代战争场景,且在保证战略信息完整性的前提下,采用动态笔触重构地图细节。这种艺术化处理,不仅带来耳目一新的视觉效果,更让玩家感受到比3D沙盘更直接的战争走向。无论是战略价值还是文化辨识度,率土青春服此举都可谓达到了极致。
这还没完,眼瞅着暑期档临近,《率土之滨》直接豪掷一亿举办“开荒节”,成功吸引了一众玩家的眼球。在活动期间,玩家在指定服务器注册角色,就能参与7000万虎符瓜分活动,首次攻占5级以上地块有机会触发彩蛋,最高暴击9999虎符。赛季结算时留在榜单的玩家,还能拿到金钞和限定周边。
除此之外,登录游戏完成任务的玩家还能参与抽奖,获得最低50虎符,最高暴击6480虎符的极品奖励。就连官方直播间也破天荒地准备了2000万虎符的红包雨和24位锦鲤名额。换言之就是,官方就是想把成吨的虎符直接塞到手上,所谓的参与活动,不过是找个理由、走个过场罢了。
是《率土之滨》不明白慢点放送这些福利,可以大幅延长玩家的游戏时长吗?恰恰相反,他们认为这样的方式,反而能获得玩家们的好感。好感的价值,是不能用所谓的营收、抑或是在线时长所能衡量的。就凭这份真诚劲,《率土之滨》就活该能取得这样优异的成绩。
当然,《率土之滨》的成功,并非不能效仿,就看友商们面对这份摆在眼前的作业,是否有魄力对着下笔了。
来源:喜欢早晨夜晚