明星团队自裁一刀?腾讯英国游戏工作室突然宣布精简业务放弃自研

B站影视 2025-02-07 15:48 3

摘要:公开资料显示,Sumo Digital成立于2003年,总部位于英国谢菲尔德,在诺丁汉、纽卡斯尔、利明顿温泉(Royal Leamington Spa)、沃灵顿以及印度等地设有开发工作室。

近日,腾讯旗下全资子公司英国游戏研发工作室Sumo Digital发布博文,宣布不再自主开发 IP,而是专注于为合作伙伴提供开发服务。

Sumo Digital工作室在博文中表示,这一战略调整将对公司内部产生影响,但Sumo Digital承诺将尽力减少对员工的冲击,并提供必要的支持。

公开资料显示,Sumo Digital成立于2003年,总部位于英国谢菲尔德,在诺丁汉、纽卡斯尔、利明顿温泉(Royal Leamington Spa)、沃灵顿以及印度等地设有开发工作室。

腾讯曾在2021年7月以9.19亿英镑(约82亿人民币)收购英国游戏开发公司 Sumo Digital,此次收购使得Sumo Digital成为腾讯的全资子公司。彼时,这一收购还被视为中国巨头进军全球3A游戏市场的里程碑。然而多年过去辉煌难续。

作为海外知名3A游戏工作室,Sumo Digital参与了多款游戏的研发工作,包括IO Interactive 的《杀手》三部曲、Xbox 的《极限竞速:地平线 4》和《极限竞速:地平线 5》、Activision 的《使命召唤:先锋》和华纳兄弟的《霍格沃茨之遗》等,具有丰富的3A游戏制作经验。

该工作室还曾主导开发《索尼克和世嘉全明星赛车》、《小小大星球 3》和 《麻布仔大冒险》等游戏。不过,近几年Sumo Digital战略调整,专注于自有IP研发,曾研发发行《Snake Pass》《DeathSprint 66》和《Critter Cafe》游戏。

或许是自主游戏IP研发投入过大,又或许是近几年的尝试并未能获得很好的反馈,Sumo Digital宣布放弃游戏自研,精简业务。这一决定宣布虽突然,但也有迹可选。

据外媒报道,去年6月Sumo Digital经营陷入困境,工作室曾向外宣布裁员15%,并剥离加拿大独立工作室 Timbre Games。彼时,官方声明称,调整是为了聚焦核心业务。如今看来,经过大半年的摸索,工作室最终放弃了自研业务。

而这一决定或与海外游戏市场的变化有关,过去一年,海外游戏市场较为低迷,有大量的游戏公司宣布裁撤或关闭游戏工作室。单The Obsidian 追踪的数据,2024年海外游戏裁员人数就达到了14600多人。

腾讯、网易也未能例外,其在海外的游戏工作室多遭重创。腾讯于2019年收购的英国3A游戏开发商Sumo Group裁员250人,于2022年全资收购的《夜莺传说》开发商 Inflexion Games裁员数十人。网易接连关闭了日本樱花工作室、加拿大Worlds Untold 工作室以及美国Jar of Sparks工作室。

除了海外游戏市场宏观大环境因素之外,自研游戏开发周期长,成本飙升,工作室盈利能力不足等都是影响其战略调整的重要因素。

去年,海外多款备受瞩目的3A级游戏如《红霞岛》、《龙腾世纪4:影障守护者》《自杀小队:杀死正义联盟》及《星鸣特攻》相继在市场折戟沉沙。

其中,《自杀小队:杀死正义联盟》被爆因游戏收入惨淡而面临裁撤,该游戏工作室Rocksteady Studios的母公司华纳兄弟曾在财报电话会议上表示,因《自杀小队:杀死正义联盟》失利而损失了2亿美元(约14.48亿人民币)。

前索尼互动娱乐全球工作室主席Shawn Layden曾提到,当前开发一款3A游戏的门槛已经达到了数千万美元,开发商抗风险能力下降,不应过多迷恋3A与AI。

如今,从多家海外游戏厂商的裁撤和战略调整中,我们可以明显感受到,在海外略显低迷的游戏市场,无论是游戏大厂还是中小型工作室均在谨慎立项,控制成本。

来源:游戏陀螺

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