摘要:在今天举办的 Xbox Games Showcase 2025 活动中,微软正式宣布与华硕 ROG 达成合作,推出其首款 Xbox 品牌手游掌机,这一举措标志着 Xbox 在硬件领域的全新突破。
在今天举办的 Xbox Games Showcase 2025 活动中,微软正式宣布与华硕 ROG 达成合作,推出其首款 Xbox 品牌手游掌机,这一举措标志着 Xbox 在硬件领域的全新突破。
作为微软首次涉足掌机市场的尝试,该设备将整合 Xbox 生态系统的优势,包括 Game Pass 订阅服务与云端游戏技术,同时结合华硕 ROG 在移动游戏硬件领域的成熟经验,旨在为玩家提供兼具便携性与高性能的游戏体验。业内分析指出,这款设备的推出不仅填补了 Xbox 在移动游戏硬件市场的空白,更可能成为微软应对主机市场竞争压力的关键转折点。
自 Xbox 360 时代的辉煌后,Xbox One 的全球销量仅为 PlayStation 4 的一半左右,而当前世代 Xbox Series X / S 与 PlayStation 5 的销量差距进一步扩大,比例接近 1:3。面对这样的市场格局,微软显然希望通过拓展新的硬件形态来重新赢得玩家关注,掌机产品的推出既能满足移动游戏需求日益增长的用户群体,又能通过设备联动强化 Xbox 生态系统的黏性。
这款掌机预计将支持本地运行与云游戏双模式,并针对 Xbox 第一方作品进行深度优化,其市场表现或将直接影响 Xbox 未来在游戏硬件领域的战略布局。随着移动游戏市场的持续扩张,微软此次的尝试不仅是对自身产品线的补充,更是对游戏行业发展趋势的重要回应。
来源:科技沸点