摘要:6月5日,任天堂Switch 2首发大作《马里奥赛车:世界》如约而至,带来开放世界探索和骑墙竞速等创新玩法,媒体评分高达90分。
6月5日,任天堂Switch 2首发大作《马里奥赛车:世界》如约而至,带来开放世界探索和骑墙竞速等创新玩法,媒体评分高达90分。
然而伴随惊喜而来的是震惊,这款经典续作定价80美元(约624港币),比前作直接上涨10美元。
玩家们尚未消化这一消息,微软在24小时内宣布跟进:今年圣诞假期起,所有Xbox第一方游戏将涨至79.99美元,甚至连上市近5年的XSS和XSX主机也分别涨价80和100美元。
Xbox Series X从499.99美元跳涨至599.99美元,涨幅高达100美元;入门级的Xbox Series S(512GB)则由299.99美元升至379.99美元。
甚至特别版的手柄都没逃过涨价,从69.99美元涨到了79.99美元。微软清楚地表明,今年圣诞季的他们自家的新作品都会统一涨到79.99美元。
▌涨价背后的三重压力
关于涨价的缘由,微软在声明里直接说:“想想现在的市场情况以及一直在升高的开发成本。”这份看起来很官方的解释里,藏着整个游戏行业所遭遇的深刻难题。
根据动视暴雪高管在法律文件中透露的信息2020年推出的《使命召唤:黑色行动冷战》制作成本超过7亿美元。
微软在公告中清楚表明,此次的调整恰好遇上了贸易战给游戏行业供应链带来的广泛且不确定的状况。
行业里的大公司任天堂最先把价格门槛提高了,这给其他厂家开了方便之门。本来Switch2主机的价格从原来的300美元一下子涨到了449.99美元,那软件跟着涨价也就很自然了。
索尼最近也把无光驱版的PS5在欧洲等地方的售价给提高了,三大主机厂商的价格策略都呈现出一起上涨的态势。
▌玩家的钱包与怒火
社交媒体上,全球玩家用多种语言表达了同一种情绪:愤怒。Reddit和Twitter的热门话题中,“#80美元游戏”标签下充斥着玩家的抗议声。
“这个价钱的游戏根本难以接受,”一位玩家在GameApps的报道评论区写道,70美元时我已经减少购买新游戏的数量,80美元只会让情况更糟。
面对涨价这件事,玩家社区自行想出了应对之策,那便是等待打折。
游戏发售之后的价格变化很明显,很多大制作的游戏在发售3到6个月之后就会开展半价促销活动。
那些精明的玩家懂得要保持耐心,不过这对游戏刚发售时的销量以及社区的热度都有着直接的影响。
▌巨头的平衡艺术
在宣布涨价之际,游戏业的巨头们正着力提供“安慰奖”。微软着重指出,XboxGamePass订阅服务的价格眼下维持不变。
此服务使得玩家能够以每月的费用尽情游玩数百款游戏,其中包含首发就加入库中的第一方重磅作品。
▌十字路口的游戏产业
圣诞假期快到了,会有更多厂家可能进到80美元那个范围里。行业的分析师指出,这一轮的涨价潮会让游戏的商业运作模式加快转变。
订阅制服务或许能成为高定价的一个缓和区域
,像微软的Game Pass、索尼的PS Plus Premium等服务让玩家无需直接面对80美元的消费冲击。
微软在涨价声明中承诺:“我们将继续致力于提供更多方式,让玩家能够在任何屏幕上享受更多游戏。” 当游戏不再局限于单一设备,其价值定位也随之扩展。
免费游玩(Free-to-Play)模式可能吸引更多开发者。面对80美元的心理门槛,采用内购制的大作或许更能被玩家接受,特别是对价格敏感的年轻群体。
客厅里的欢乐是否值得这个价格,最终将由全球玩家共同书写答案。
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来源:游讯先锋