召唤师技能改版,元歌“英雄碎片”具象化,元流之子等英雄重做

B站影视 2024-11-27 20:29 1

摘要:大家好我是指尖,体验服S38赛季信息量太大了,所以指尖分段跟大家分享,本文来聊聊召唤师技能的改版,以及部分英雄的大改内容,一起来看看吧。

大家好我是指尖,体验服S38赛季信息量太大了,所以指尖分段跟大家分享,本文来聊聊召唤师技能的改版,以及部分英雄的大改内容,一起来看看吧。

传送

娱乐玩法的专属技能,排位巅峰赛可以无视,

冷却时间直接降低了15秒,且可以传送已经被破掉的防御塔,这样会大大提升灵活性,比如后期需要一个人带线,那么这个传送就只能当做回城用,或者参战用,能传已经破掉的塔,就能在敌方打龙,或者压制另一侧防御塔的时候用来牵制。

不过现在传送期间会暴露视野,且传送正常的防御塔,还会使其进入免疫状态,也就是干扰的无敌效果。

狂暴

狂暴这波调整我觉得算是削弱,首先增加了15秒的冷却时间,且进入CD时间从使用后变成了使用完毕后,狂暴持续时间增加一秒,相当于实际增加了23秒的冷却。

韧性增加了10%,当然是好事,持续时间增加也是好事,但大量的CD增加,会严重降低技能的使用频次,相当于用更久的冷却换来了更强的属性,但这个属性的提升我觉得还不足以弥补那么多的冷却增加。

弱化

弱化的调整方案和狂暴是刚好相反的,冷却直接减少了 15秒,相当于统一到了75秒的时间,而冷却时间也是从使用瞬间触发变成了使用结束后触发,不过弱化只持续四秒,相当于降低了11秒的冷却。

作为代价,降低敌方输出的比例从25%降到了 20%,我觉得倒是可以接受的,姑且算加强。

疾跑

冷却时间保持75秒,但CD计算方式依然是从技能使用完毕后才开始进入CD,而疾跑的持续时间是10秒,相当于只降低了5秒的冷却。

元流之子

这个英雄是王者峡谷最特殊的英雄,当时曝光的是五个职业,不过现在也依然只有坦克和法师,不知道后续的什么时候上线。

期间也陆陆续续调整过两个职业的玩法,但貌似都没有达到策划的预期,因此,这次借着版本更新也一并“重做”了这俩玩法。

通用调整:武器将会固定,不再是切换武器,而是直接切换属性,元流法师武器固定原初之心,而元流坦克则是一手长刀,一手盾牌,属性增至四种,分别是生存、伤害、移速和冷却,可以根据不同的局势需要来自行更换。

元流坦克调整

元流坦克的被动四种属性,生存提供双抗,伤害提升物攻,移速增加固定移速,冷却可以增加5%-10%冷却缩减。

后期增加0.5秒1技能冷却,二技能护盾量有了不小程度的提升,同时2技能连用的时间间隔提升(连用可增加击飞高度),相当于可以轻松212,或者2a2连招了,232感觉应该也能连上。

元流法师调整

元流法师的四种属性分别是生存增加生命值、伤害提升法强、移速增加固定值移速、冷却同样是5%-10%冷却缩减。

二技能的伤害大幅提升,且伤害半径增加,变得范围更广了,不过取消了晕眩,变成了1秒的高额减速。

二技能新增了一个效果,连续使用2技能可以升级技能效果,和元流坦克的连用属性一样,连续使用第二和第三次,可增加0.5秒击飞和0.5秒晕眩,同时技能内圈可造成额外50%控制效果,所以实际上如果中心点命中,控制时间是0.75秒。

如果连续使用二技能都是在同一范围(技能覆盖技能),还能增加50%的伤害,并刷新持续时间(持续伤害)。

这个调整完全继承了元流坦克的思路,我觉得加强的非常明显,2技能连续使用的连控效果会非常夸张,配合固定的点控,甚至鬼谷子的群控,应该会很吓人。

大招降低持续时间和攻击频率,但提升了期间内的单次伤害,且大招期间不再能调整方向,依然可以吸附目标。

另外大招不再消耗流来自动强普目标,会以固定的间隔造成额外的伤害,这个调整很人性化,不再开大后自己清空流了。

元歌

让“英雄碎片”的概念真正得到了具象化,这个调整挺有意思的,攻击英雄或者小兵、野怪可以获得英雄碎片,治疗的位置变成了“碎片背包”,当达到50个英雄碎片的时候,可以消耗50个碎片召唤敌方英雄的傀儡(自己选)。

傀儡继承目标的全部属性和装备,以及技能。

看上图有多夸张,10秒的时间,如果召唤的傀儡是婉儿这种爆发类的会多吓人不言而喻,假设敌方吕布全场经济第一,直接在团战时召唤一个,群控加爆炸伤害,那画面都不敢想啊。

而元歌本身的技能,加强了基础和成长伤害,削弱了AD加成,所以我是这样想的,未来完全可以走CD流,出半肉偏肉的装备,这样即便本体被逮到也不怕,输出可以用变身后的傀儡。

芈月

本次调整,跟减速有关的英雄全部都调整了一遍,而芈月是其中调整幅度较大的,因此要拿出来说。

首先,二技能的减速前期削弱了,后期保持一致,CD前期增加了1秒,后期降低了一秒,算是平衡,而本次调整的关键点在于二技能具备“传递”的效果。

相信看到上图,大家就应该明白这个调整的含义了,没错,那就是芈月未来有了打团的资本。

可以最多吸取四个目标(包括兵线野怪),虽然抽取的血量、伤害都降低了不少,但吸取英雄翻倍,那么也就意味着打单体的 野怪效率将会大大降低,未来的芈月只可能走线上。

8层被动已不再是极限,而是初始阶段,释放二技能即可直接获得8层增益,最高可叠加32层,哪怕你没命中敌人打空了,现在也不至于直接没了伤害。

最后,大招的伤害大幅度提升。

此番芈月的“变异”解决了她只能带线,后期没用的问题,链接多人并不止是提升芈月的属性,别忘了这个效果叫做“抽取”,是此消彼长的。

另外还有一些英雄,如赵怀真,大量数值调整,但机制基本没变,也有钟馗1技能施加印记,大招能吸五个的,之前上线过体验服,真正机制调整的就这几个英雄,你觉得怎么样呢?

来源:雷霆战神王

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