摘要:帕斯夸莱·希昂蒂为其首款第一人称心理恐怖游戏《Whispers in the Fog》发布了首支游戏实机预告片。这款游戏采用虚幻引擎5开发,具备动态光照和体积雾效果。现在,让我们一起来看看吧。
帕斯夸莱·希昂蒂为其首款第一人称心理恐怖游戏《Whispers in the Fog》发布了首支游戏实机预告片。这款游戏采用虚幻引擎5开发,具备动态光照和体积雾效果。现在,让我们一起来看看吧。
预告片:
在《Whispers in the Fog》中,你将在雾气弥漫的雨夜森林中醒来,失去所有记忆,手中仅有一支手电筒。黑暗的树林里充斥着令人毛骨悚然的低语,模糊的身影在薄雾中飞速穿梭,让你陷入迷茫与恐惧。由于没有地图,你必须独自探索这片广阔的森林——循着雾中轻柔的低语,在破旧的废墟、被遗忘的小径和阴森的建筑中寻找线索。奇异的物品、日记本的残页与神秘的符号,将帮助你揭开一个隐藏的真相,而这真相会让你质疑何为现实。
每一条路径都将引领你深入未知的深渊:废弃的村庄、被诅咒的隧道、腐烂的木屋,隐藏着谜题与前人留下的遗迹……而他们从未离开。但请小心:有些声音为你指引方向,另一些则试图欺骗你。暗影般的轮廓徘徊在树林边缘,注视着,等待着。
游戏不包含任何传统战斗系统,生存依赖于观察力、记忆力,以及在耳畔恳请你回头的低语中勇往直前的勇气。听起来,这像是一款步行模拟游戏。不过考虑到这是独立开发者单人制作的作品,我们或许可以对开发者多一些宽容。
玩家初始仅有一支手电筒和一个旧背包。在探索广阔的开放森林时,他们会发现物品、线索和工具,用于解决环境中的谜题。每一处探访的地点——空无一人的村庄、破败的疯人院、雾气笼罩的墓地——都将通过视觉细节与可交互元素,诉说属于自己的无声故事。
游戏中的天气会根据玩家所在位置实时变化,光照与氛围营造得极为真实。每个场景都被赋予了诡异、孤寂与惊悚的质感——雾不再只是视觉元素,更像是故事中拥有独立性格的角色。
感兴趣的玩家可《Whispers in the Fog》Steam商店页面。
来源:3DM游戏网视频