摘要:与开发者们关注 Apple 软件开发相关的内容略有不同,普通数码爱好者们最关心的无疑是一年一度的新版本系统推出,包括了 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS、visionOS 等六大软件平台,甚至可能还有传说中的 homeOS。
与开发者们关注 Apple 软件开发相关的内容略有不同,普通数码爱好者们最关心的无疑是一年一度的新版本系统推出,包括了 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS、visionOS 等六大软件平台,甚至可能还有传说中的 homeOS。
据爆料信息,本年度的 WWDC 将聚焦于系统更新,从全新命名机制、颠覆式设计改版,到全新功能和 Apple Intelligence,相信今年 Apple 会给我们带来不少的惊喜。那么,接下来就让我们提前来看看今年各大操作系统已经被爆料的更新内容,瓜不保熟,但是可以先睹为快。
▍ 新命名
如果按照以往的惯例,本次 WWDC 将推出的六大软件平台版本更新将分别被命名为 iOS 19、iPadOS 19、macOS 16、watchOS 12、tvOS 19、visionOS 3。然而,Bloomberg 的 Mark Gurman 在近日爆料称 Apple 将会在今年 WWDC 上采用一套全新的命名方式,这种命名方式将与年份挂钩。
以 iOS 为例,今年全新版本的 iOS 将被命名为 iOS 26。虽然今年是 2025 年,Apple 也将在 2025 年 6 月推出全新版本的 iOS,并在 9 月正式推送给所有用户,但是因为 9 月已经接近 2025 年的尾声,而 2026 年的 1 至 9 都将以今年发布的这个版本 iOS 为主,所以 Apple 系统的年份命名法会参照车企的做法,提前一年进行命名。这样一来,六大软件平台在今年的新版本将被命名为:iOS 26、iPadOS 26、macOS 26、watchOS 26、tvOS 26、visionOS 26。
个人认为,这种全新的命名方式对普通消费者来说是一件好事,所有的软件平台版本编号都采用一致的数字,同时与年份挂钩,非常好记又不容易混淆。
▍ 新设计时至今日,有关 iOS / iPadOS 新功能的爆料还不是很多,似乎 Apple 在这个大版本中更加倾向于整体设计上的大变动,或者说是统一各个软件平台之间的设计语言和风格。
图片来源:9to5Mac
在 iOS 26 版本中,整体的设计预计将「visionOS」化,也就是说大量的 UI 元素将采用半透明的毛玻璃设计,包括图标、菜单、应用程序、窗口和系统按钮等,让其融入背景并让内容更加突出,同时导航栏、窗口和其他 UI 部分将采用悬浮式的外观设计。
图片来源:MacRumors
部分 UI 元素在新版本中将获得玻璃一般的视觉效果,可以在 iPhone 倾斜时「反射」光线,以此来展现其光泽感。根据目前得到的消息,锁屏上的手电筒和相机按钮都将拥有玻璃般的光泽感,在移动手机时就可以看到两个按钮泛着微光。
在新版本的设计风格中,还将围绕「圆形」来重新打造导航栏、应用图标、按钮、控制选项等 UI 元素都会变得圆润。
图片来源:Front Page Tech
除了系统整体的设计风格变化,部分系统原生应用也会在新版本中获得更加「visionOS」化的改变。知名爆料者 John Prosser 展示了一份相机应用的概念图,在图中可以看到相机界面扩展了更大的窗口用作预览界面,而菜单按钮采用了半透明的设计,通过滑动来选择不同的拍摄模式,设置选项也会相应地根据拍摄模式来进行改变。
图片来源:Front Page Tech
其实,Apple 这一举动在其三款应用 Invites、Apple Sports 和 Apple Playground 中已经进行了「预热」,这三款应用采用了大量的半透明 UI 元素、按钮以及突出强调的内容。
图片来源:MacRumors
新功能 ▍ AI 电池管理在 iOS 26 中,Apple 将为预计 9 月发布的 iPhone 17 Air 推出一个 AI 电池管理功能,因为这款手机将采用超薄的设计,导致电池容量有限,因此 Apple 计划通过这个全新的功能来分析用户使用 iPhone 的习惯,然后通过限制应用和系统功能的功耗来减少电池的消耗。另外,Apple 还将在锁屏上新增一个充电时的指示,可以用来实时显示将 iPhone 充满所需的时间。
虽然这个功能是为 iPhone 17 Air 而生,但是 Apple 还是会将它预置到所有运行 iOS 26 的设备上,这样就意味着在旧款手机上也能使用这项新功能。
▍ AirPods 实时翻译如果你尝试过翻译应用中的「对话」功能,就知道这个功能有多么的实用。在 iOS 26 中,Apple 将通过 AirPods 来拓展实时翻译的功能,让对话过程中的「听」和「播」环节更加地自然和清晰。
当我们戴上 AirPods 并打开翻译应用的「对话」模块,系统会自动识别对方的讲话音频并翻译成我们的偏好语言,通过 AirPods 直接播放给佩戴的人;当我们用自己偏好的语言进行回应时,AirPods 也会识别我们的音频并翻译成对方的语言,然后通过 iPhone 的扬声器进行播放。这样一来,整个交流的环节变得更加自然,进一步减少了不同语言之间的天然隔阂。
▍ 专属游戏应用虽然 Game Center 存在了很多年,但是它已经被整合到了设置中,并且功能简陋,属实有点难堪大任。在 iOS 26 中,Apple 将推出一款跨平台的移动游戏独立应用,在这款应用中用户可以浏览、查找、启动游戏,也可以查看游戏内的成就和排行榜,还可以与其他玩家交流互动。
Game Center 的历史使命至此将会完结,这款专属的游戏应用将取代前者,它将包含 App Store 上所有的第三方游戏,以及 Apple 大力推广的 Apple Arcade,也许将成为世界上最大的移动游戏平台。
▍ Wi-Fi 访客登录信息同步我们在机场、酒店、星巴克等公共场所登录场地方提供的 WiFi 时,每次都需要通过短信验证码进行验证,十分麻烦。在 iOS 26 系统中,Apple 会通过 iCloud 在不同的设备之间来同步 WiFi 访客登录信息,只需在一台设备上完成一次验证,即可一劳永逸。
我们可以通过 Apple Watch 或者第三方硬件获取到很多关于身体健康或者运动活动的数据,但是这些数据在健康应用中也只是做了简单的储存和展示,无法形成对我们的健康或者运动的正向反馈机制。在 iOS 26 中,Apple 终于看到了健康应用中的弱项,将会在新版本中借助 AI 来提供个性化的健康指导,让用户更加了解自己的身体和运动情况,以便及时调整或者就医。
另外,健康应用还有可能会推出食物追踪功能,可以方便地记录每日摄入的饮食并提供卡路里计算、饮食建议等功能。一大批第三方应用,又要瑟瑟发抖了。
▍ 背景音乐自定义均衡器Apple 在 iOS 18.4 版本中新增了一个「环境音乐」的功能,而在 iOS 26 新版本中 Apple 还为此功能加入了均衡器设置、计时器以及快捷指令中的动作支持,让这个功能进一步地融入系统中,让用户在使用这个功能时感受到更多的实用、方便、高效。
iOS 18.4 新增加的环境音乐
▍ 实时字幕增加更多语言支持在 iPhone 11 及后续机型上且首选语言设定为「英语(美国)」或「英语(加拿大)」时,可以使用实时字幕功能来将 FaceTime 通话中的音频自动转译成文本并显示在屏幕上。
在 iOS 26 上,Apple 将为这个功能加入更多的语言支持,包括英语(印度、澳大利亚、英国、新加坡)、普通话(中国大陆)、粤语(中国大陆、香港)、西班牙语(拉丁美洲、西班牙)、法语(法国、加拿大)、日语、德语(德国)和韩语。
▍ iPhone 支持台前调度如果你也眼馋三星手机的 DEX 功能,那么不妨期待一下 iPhone 的台前调度功能,支持 USB-C 的 iPhone 将在 iOS 26 中支持通过数据线连接到外部显示器,并且会自动激活台前调度功能。
启用台前调度功能后,我们可以在 iPhone 上同时打开并显示多个应用,在连接到蓝牙键盘和鼠标后可以获得类似于桌面端的使用体验,用来应急一下可能会是一个不错的方案。
▍ 辅助功能Apple 对「无障碍」的重视度在行业中无出其右,iOS 26 也将继续在辅助功能上发力。接下来,我就为大家介绍几个 Apple 此前确定今年预计将会推出的新辅助功能。
首先,App Store 的应用详情页将会加入「无障碍」标签,以此来提示该应用或者游戏支持了无障碍功能,可以让用户更加清晰、具体地了解这些应用或者游戏对旁白、朗读内容、口述影响、动态效果等功能的适配情况。
其次,Apple 推出了一款全新的无障碍阅读器,可以让各种残障人士更加容易阅读屏幕上的内容。这款阅读器内置了丰富的自定义功能,包括字体、颜色、间距等调整功能,可以在任意一个应用上快速进行调取使用。
新版本的 CarPlay 也在「无障碍」方面进行了优化。运行 iOS 26 的设备在连接到 CarPlay 后,可以显示更大的字体,以及新增了一个声音识别功能,用来提醒驾驶员注意婴儿的哭声或者是车外的喇叭、警笛等声音。
▍ macOS 部分根据 Bloomberg 的 Mark Gurman 报道,今年的 macOS 26 将被命名为 Tahoe,灵感来自于加州著名的景点 —— 太浩湖。今年的 macOS 在更新步调上基本和 iOS 26 一致,不管是设计风格和还是新增功能,基本上都属于跨平台的统一调整,因此不再赘述。
图源:MacRumors
不过,Mac 端也有三个从 iPhone 上移植过来的「新功能」:
第一个是车辆运动提示,Apple 为 macOS 系统也添加了可移动的小白点,以帮助用户在车辆行驶过中减少使用 Mac 电脑时的眩晕感。另外,车辆运动提示功能在 iOS 26 和 macOS 26 中都将加入自定义功能,允许用户对屏幕上的这些点进行个性化的调整。
第二个是放大镜功能,在新版本的 macOS 上我们可以通过连续互通功能来调用 iPhone 上的摄像头,然后在 Mac 上直接浏览放大后的画面。
第三个是深色模式图标,在 iOS 上将应用图标切换为「深色」模式后,所有原生应用和适配此特性的第三方应用的图标都会进行重绘,以更好地融入到深色模式中。在 macOS 26 中,深色模式图标这个系统特性也将来到 Mac 电脑上,第三方开发者也可以进行开发适配。
▍ AI 功能开发者调用
同样是来自彭博社的报道,Apple 将向开发者提供 Apple Intelligence 模型的 SDK,方便开发者在自己的应用开发中直接使用。这个 SDK 将包含 Apple Intelligence 中的通知摘要、写作工具、Genmoji、图乐园等功能所采用的大语言模型,不过这对运行的设备会提出更高的要求,因此 Apple 可能会优先考虑适合本地设备运行的小型模型。
个人情景
在新版本中,Siri 将不再是千篇一律,针对每一个人的情况,Siri 可以通过追踪你的电子邮件、消息、文件、照片等内容,来更多地了解每一个用户,然后更好地完成用户发起的任务,并继续学习本次任务,进入一个不断学习和进步的循环。
举几个简单的例子,我们可以和 Siri 说:「帮我查一下我的身份证号码」,或者是「总结一下桃总发给我的购物清单」,接下来 Siri 就可以帮我们完成后续的任务,免去了自己动手或者动脑的过程。
屏幕感知
这个新功能可以让 Siri 直接获取 iPhone 屏幕上的内容并完成相关的操作,不管是应用还是网页,甚至可以通过相机应用的摄像头来实时获取现实世界中的场景。
比如说我想根据公司新发布的通知创建一个日历事件,那么只需和 Siri 说「根据屏幕上的内容创建一个日历事件」即可;亦或者是让 Siri「提取屏幕中的文本,发送给同事 XXX」。
应用程序整合
对于 Apple 来说,升级后的 Apple Intelligence 不但要从自家的各个应用和服务中获得信息,还要帮助用户打通应用之间的壁垒,让 Siri 的能力不能局限在单一的场景中。
最简单的一个例子,如果我们想让 Siri 在照片应用找到昨天家庭聚会中拍摄的合影照片,并且通过 iMessage 发送给家庭成员,在新版本 Apple Intelligence 的帮助下就就可以轻松实现。
图像处理
Apple 在去年收购了图片编辑应用 Pixelmator,而 Pixelmator 非常擅长使用 AI 功能来编辑或者增强图片,因此这很难不让人联想到 Apple Intelligence 与图片编辑功能的融合。在 iOS 26 中,Apple 很有可能会加入更加强大的图片编辑功能,并且借助 Apple Intelligence 来降低操作的难度,并且提高 AI 修图的质量。
LLM Siri
苹果先前已经与 OpenAI 公司达成了合作,引入了 ChatGPT 作为 Siri 的大语言模型。在 iOS 26 中,Apple 将会与 Google 达成协议,将 Gemini 添加到 Siri 中,这样用户就拥有了两个选项,可以根据自己的喜好自由选择。当然,不管国行版 Apple Intelligence 何时落地,ChatGPT 和 Gemini 这两个选项自然是与国行用户无缘。
快捷指令
虽然快捷指令应用已经推出了许多年,但是对大部分普通用户来说依旧有较高的使用门槛。借助 Apple Intelligence 的能力,Apple 将会在新版本中重做快捷指令应用,让 Apple Intelligence 去理解用户的意图并自动创建相应的快捷指令,以此来进一步降低快捷指令的使用门槛以及提高其在用户中的普及率。
WWDC25 展望除此以外,Apple 即将推出全新智能家居操作系统 homeOS 的传闻也不绝于耳,针对这一可能到来的变化,以及今年设计全面焕新的 Apple 系统,我们也请到了少数派的资深作者 @Vanilla 、少数派设计师 @MMMMMMarcus 聊了聊自己的期待与看法。
▍ 期待 homeOS 的更多可能性@Vanilla:继 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS、visionOS 等六大软件平台后,Apple 预计将于本次 WWDC 发布第七个软件平台 —— 智能家居平台 homeOS。
从 AppleInsider 目前得到的消息来看,homeOS 有点像「缝合怪」。首先,它会运行在一个结合了 HomePod 和 iPad 形态的设备上;其次,homeOS 的 UI 界面基于 tvOS 平台来开发,因此像 tvOS 18 中新增的屏幕保护程序切换界面、控制中心、带有歌词显示的音乐应用等都非常适合在 homeOS 上运行。
图片来源:AppleInsider
当然,homeOS 最重要的功能是用来控制家庭中的智能家居配件、查看摄像头画面、广播对话等,并且还能充当 Thread 中枢。在未来 LLM Siri 和 Apple Intelligence 的加持下,homeOS 也许可以跳脱出图形界面,给我们的智能家居生活带来更多的可能性。这样看来,homeOS 的使命应该是要取代 Homekit,甚至有可能兼并 tvOS。
虽然在传闻中 homeOS 在发布伊始只支持 Apple 原生的应用,但是未来对第三方开发者的开放支持是板上钉钉的计划,因为 Apple 必须借助于第三方厂商的力量才能来进一步完善自己的智能家居生态。
在国内智能家居生态中,原生支持 HomeKit 的第三方厂商整体发展仍面临一定挑战,产品要在定价、功能和持续投入方面做到兼顾,还要带给用户足够出色的使用体验,这不是一件简单的事。所幸的是,国内还有 Aqara 这样的品牌在坚定地推动 HomeKit 生态,不断研发新产品、适配新功能,价格相对于海外品牌的同类产品也更容易接受,对国内的 HomeKit 用户来说属实是智能家居生态的第一选择。
针对传闻中的 homeOS,我相信 Apple 的智能家居生态在功能体验和路线规划方面对开发者都有很好的吸引力与号召力,另一方面他们自己也一直保留着拥抱前沿技术、不断改进用户体验的积极性,这也是 Apple Home 能吸引到像 Aqara 这样的厂商持续推动相关技术的重要原因。
▍ 一次久违的焕新,是个不小的挑战@MMMMMMarcus : iOS 的设计语言是个直线进化故事,但这次不太一样 。 iOS 6 之前把现实世界中的事物搬到数字空间,降低用户的学习门槛,从 iOS7 开始用最纯粹的信息呈现方式提高效率。而传说中 Apple 软件平台的新设计语言(代号 Solarium)则像是到了「螺旋上升」的阶段。
各路爆料信息称 Solarium 将会类似 visionOS 中的材质与空间感。WWDC25 的官方页面以及最近 Apple 出品的 Sports 和 Invites 两款 App 的界面风格似乎进一步印证了这一趋势:它们不再采用统一的纯色背景,而是大量使用更具质感的半透明玻璃,并搭配更圆润的圆角,仿佛「拟物设计」卷土重来。
这是 Apple 软件设计久违的一次可能的焕新。 最近几年 Apple 软件的设计语言似乎进入了「渐进式更新」的节奏,令人称道的软件设计都是像灵动岛、Siri 动效 和引入 3D 渲染的 Action Button 设置界面这样相对独立的设计,少有系统级的变化。若整个 iOS 都采用全新视觉风格,无疑令人期待,我们或许可以再次从软件升级中获得「换新手机」的感觉,实在久违。
玻璃材质、半透明模糊、投影,在图形界面领域都不是新鲜玩意,iOS6 和 Windows Vista 早让我们见识过。但看起来 Solarium 想带来的并非是「拟物」的回归,而是将现实中的材质和光影表现抽象出来,放在数字世界中,创造出一种现实中不存在但具有现实质感的视觉语言,而玻璃的色调、高光、阴影也为设计师提供了更多的表达空间。
我对 Solarium 的期待不局限于视觉层面,交互层面似乎也有新东西:比如 Invites 和 Sports 都没有采用传统的底部 Tab 式导航方式,而是各自采用了更符合 App 自身结构的导航方式。在去年发布的 iPadOS 18、 tvOS 18 中也已经出现了侧边栏和顶部 Tab 等更灵活且更符合场景的导航方式。
另外,Invites 和 Sports 的页面动画也几乎没有使用传统的「从屏幕右侧推入推出」的方式,缩放和展开等转场动画。这些动画不仅看上去更「灵动」,更重要的是还从「空间」维度上表达了页面之间的逻辑关系,一定程度上帮助用户更好地理解界面层级,提升操作顺畅感。
从社会和市场环境来看,消费者对于极简主义和侘寂美学的消费欲望正在逐渐淡化,那些过分「接近本质」的设计似乎显得有些冷漠,第一性原理并不非消费者买单的理由。装饰主义、千禧审美、复古未来等更有趣味的风格在引领新的消费浪潮。
Apple 最近的设计也有朝这方面转弯的趋势:比如在刘海屏的 iPhone16e 中也可正常使用的「实时活动」功能,首次亮相时在「灵动岛」的包装之下显得格外动人,这种审美乐趣和情绪价值成为了实际的产品主打卖点。所以向来冷静理性 Apple 似乎也在顺势而为,Solarium 可能就是一个证明。
当然,Solarium 最值得期待的,也是爆料中一再提到的,就是一套「秦始皇」般的操作:将整个 Apple 软件的视觉观感统一起来,让我们在使用任何 Apple 硬件的时候获得非常一致的体验。
不过我的疑问也随之而来 :如果说当下 Apple 软件的设计风格源自于其生态核心——iPhone 的 iOS,那么 Solarium 认为的生态核心则是 visionOS。作为运行在现实空间的操作系统,visionOS 的设计无不体现「与现实世界更好融合」的概念,但 Apple 的其他软件仍运行在传统观念屏幕中,若 Solarium 严丝合缝地彻底统一设计风格,似乎更像是给各个系统硬穿了一套皮肤,缺乏更根本的原因。
尽管这表现了 Apple 对于 Vision 产品线的重视程度,但其尚不明朗的市场表现也让 Solarium 少了一个强力支点。另一点疑问和期待在于 Apple 如何将 Solarium 应用在更多场景中,它看起来并不是「百搭」的设计风格,这套视觉出现在 Apple Music 和 Apple TV 等应用中尚可想象,但把它合理地应用在 News、Numbers、Final Cut Pro 等信息密度更高的 App 上似乎是个不小的挑战。非常期待看到 Apple 是如何化解这些疑问,将新的设计语言执行落地。
当然,这些只是 WWDC 前夜的过度想象。站在设计从业者的角度,无论结果好坏,新事物的出现总令人激动。站在用户角度,Solarium 到底是新时代的开始还是一张营销导向华丽的皮肤,就等那句 「 Good Morning」来解答啦。
▍ 总结本篇文章大部分的篇幅都在讨论 Apple 在本年度 WWDC 上可能发布的系统更新内容,因为本次开发者大会可能对 Apple 来说会是一个非常重要的节点,除了常规的系统新功能发布,苹果还会启用全新的系统命名方式、全新的系统设计语言以及一个全新的系统平台。
至于硬件方面,也有传闻表示或许会有新配色的 Apple Vision Pro、廉价版的 Apple Vision Air 或者 One more thing Apple Glass?也许什么都没有,接下来就让我们一起来期待 6 月 10 日的到来吧。
来源:时空探险家