一锤下去,脆皮直接融化!钟无艳,凭什么拥有如此恐怖的爆发力?

B站影视 2024-11-19 21:25 3

摘要:钟无艳的实力不俗,却总是坐冷板凳,颜值和手感算是影响热度的一个因素,但我认为钟无艳的最大亮点,是她虽然冷门,却总能做成“一锤子买卖”。

在王者荣耀中,钟无艳这个英雄,长相有别于大部分肤白貌美的女英雄,她所带给玩家的,是一个粗犷的、彪悍的、伤害暴力的女英雄形象

其实,人家根本就不走颜值路线,走的是绝对实力派路线。

钟无艳的实力不俗,却总是坐冷板凳,颜值和手感算是影响热度的一个因素,但我认为钟无艳的最大亮点,是她虽然冷门,却总能做成“一锤子买卖”。

一锤子买卖,指的是一锤子下去,就能让脆皮英雄彻底凉凉,她绝对有这个实力,可能在座的很多小伙伴,都曾被钟无艳支配过的恐惧。

最起码在伤害层面,没有人质疑过钟无艳,她只是外观颜值不太讨喜,但实力绝对杠杠的。

话说回来了,钟无艳凭什么拥有爆发伤害?究竟是什么样的机制,能让她做成“一锤子买卖”?

如果您也有这样的问题,那么可以好好看看下面的内容,一定会帮助你深入了解钟无艳这位英雄。

首先是被动石之炼金,在被动的描述中有提到,造成伤害时,有50%几率对敌方英雄造成石化,并且每个英雄在8秒钟之内,只会受到一次石化效果。

被动很好理解,造成伤害时会触发石化,这个造成伤害可不局限于普攻或技能,只要是对敌方造成伤害,都能按照50%的概率触发,这个概率是以单次攻击来计,因此不存在这次攻击没石化,下一次就一定会石化。

一旦钟无艳的连招组合起来,形成了多段打击模式,那么石化的触发会更加的高效,不过为了防止持续被控,官方也明确设定了,8秒内不可石化同一目标,算是为了保障玩家的游戏体验吧。

一技能叫作狂飙突进,这个技能的效果,是一段位移之后,将普攻强化为重击,重击的基础伤害区间为250-500点,享受50%的额外AD加成,并伴有50%的减速效果

Tips:2024年6月27日调整前,一技能后的重击基础伤害为225-450,只享受20%的AD加成。

这里面有两个关键点,一是重击的基础伤害不算高,但有50%的额外AD加成,攻击力越高重击伤害越高,满级六神装的钟无艳,仅一个强化重击的伤害,就能超过700点。

二是重击伴有减速效果,因此钟无艳可以利用这一特性,形成一套最实用的1A231连招。

也就是说,钟无艳在一技能后,先敲出重击减速(固定目标),然后衔接二技能大锤敲下,最后转动大招收尾,大招期间可穿插一技能,用来继续调整转动位置,以跟紧目标完成收割,但位移速度会减弱一点。

二技能叫作震慑打击,这个技能大家最熟悉不过了,就是用大锤猛击地面,对范围内敌人造成700-1400点基础伤害,享受200%的额外AD加成,对范围中心的目标还能造成额外50%的伤害

Tips:在2024年6月27日调整之前,二技能后的重击基础伤害区间为300-700点,享受145%的AD加成。

从上图我们可以看出,在技能满级+六神装的加持下,钟无艳二技能的基础伤害是1400点,加上2倍额外物理攻击力加成,一锤下去的伤害量就高达2246点!

如果敌方处于大锤的中心区域,还要额外受到1123点伤害,因此这一锤的伤害量,最高可达 2246+1123=3369点!

关键是这个技能的CD还很短,满级是5.5秒,出了暗影战斧+纯净苍穹+碎星锤之后,不到4秒就能敲一锤!脆皮英雄只要看到钟无艳,早就心慌慌了...

看明白了吗?作为钟无艳的大杀器,二技能基础伤害高不说,还有2倍的额外攻击力加成,这个伤害本来就已经不低了,关键是中心目标受伤还要多50%,合起来就很离谱了。

游戏中,二技能大锤攻击范围超大,并且在大锤下落之前,地面会出现内外圈的指示器,只有内圈部分才算作中心目标。

三技能叫作飓风之锤,这一招就像转呼啦圈,一边旋转一边攻击,一边提升自身移速,一边还能叠加4层护盾。

如果全部转满的话,最多能打出8段伤害,每一段的基础伤害为300-600点,享受100%的额外AD加成,对外圈的敌人,能额外造成50%的伤害。

Tips:在2024年6月27日调整之前,三技能的基础伤害为150-300点,享受80%的Ad加成,对外圈敌人额外造成40%的伤害。

请看上图,技能满级+六神装的钟无艳,大招1段伤害就高达1103点,将8段伤害全部打满的话,伤害量要乘以8,如果持续用外圈命中,那么伤害量还要增加50%...

所以,为什么钟无艳在大招期间,能开放使用一技能位移,为什么钟无艳一定要携带闪现,真实目的很简单,就是想方设法让大招能转的更圆满,你懂的。

除了旋转过程叠出的护盾之外,大招还拥有一个独立被动,每隔3秒会生成一个岩土护盾,护盾能减免的基础伤害为300-600点,享受8%的额外生命值加成

为什么钟无艳长期排在坦克阵容中,因为她是一个护盾型英雄,你没听错,她就是一个护盾英雄,只不过名字听起来有点土(叫岩土护盾),而且这个盾在局内的特效颜色偏浅,

大招通常用来扫尾,每一段的伤害能力都不俗,尤其是纯输出的钟无艳,有时不用太复杂的连招,一个大招就能转掉一个脆皮,而且大招旋转与否,满足条件都会生成护盾,用来减免伤害。

从上述技能机制可以获知,钟无艳的爆发伤害能力,在2024年6月27日改版之后,来自于较高的基础伤害,以及超高的额外AD加成,装备越偏向于输出装,享受的额外AD加成就越大,最终输出的伤害就越高。

尤其是拥有超高基础伤害,以及超高额外AD加成的二技能,是其做成“一锤子买卖”的底气。

至于坦度,一方面来自半肉出装增加的防御属性,另一方面则是大招旋转期间提供的护盾,还有大招独立被动每隔3秒自动生成的护盾。

个人认为,钟无艳最大的“缺点”,一是一技能的位移距离偏短,二是操作起来的手感,要偏笨重一点(毕竟人家武器很重),技能前后摇时间长,这一点需要去习惯去适应,玩这个英雄通常要激进一点,胆大心细走半肉输出流,才是真的好玩。

综上所述,钟无艳的实力还是不错的,操作起来也很简单,感兴趣的小伙伴可以试一试。

来源:雷霆战神王

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