摘要:被寄以厚望的重泉版本,在嘉年华爆料之后,反而成了最大的笑话,原来是一个继续提纯的版本,平民直呼环境恶化,那么到底有哪些笑话呢?
#地下城与勇士#
被寄以厚望的重泉版本,在嘉年华爆料之后,反而成了最大的笑话,原来是一个继续提纯的版本,平民直呼环境恶化,那么到底有哪些笑话呢?
(1)增幅加技攻,策划带领全服向一个人妥协,
(2)史诗灵魂直接淘汰,新灵魂直接上位;
(3)太初武器还没用就淘汰了。
(4)白狐狸回归带动国服向传奇页游看齐。
(5)继续走高级副本、军团本和团本的老路线。
(6)贴膜的老套玩法没变。
总结起来新版本的目的就是:给神豪加伤害、淘汰老版本道具,然后换汤不换药重做一遍?那么重泉版本的意义在哪?现在已近删除了喂养了?
信号一、神豪继续加伤害。
增幅继续加技攻,赤裸裸的给神豪吃肉,打造玩家只能给点汤喝的玩法。明摆着给神豪就爱伤害,氪金越多,伤害提升越明显。
之前DNF靠着免费的口号起家,最初版本氪金道具也就加点三速、命中,现在氪金直接加技攻。伤害乘算不稀释,典型了传奇玩法了,氪金的就是金主爸爸。
信号二、白狐狸回归当策划。
白狐狸在重泉版本前夕回归,再次证明,氪金就是变强的最强手段。白狐狸是特色礼包的发起者,是氪金神豪的最爱。之前就有主播氪金恶心策划,这下给你个氪金策划,真是兴趣相投了。一个喜欢出氪金道具,一个喜欢氪金恶心策划。
最终未来的发展。
这类来看,地下城的未来非常之明了了。神豪负责氪金、策划负责出礼包、主播负责带货,将结晶体继续提纯,至于大众玩家,喜欢玩就玩,不喜欢玩也不强求了。直接向着传奇页游看齐了。
总结:此次版本更新的核心问题在于如何平衡游戏的创新与稳定,以及如何满足不同层次玩家的需求。奈何策划直接选择氪金路线,忽视大众玩家需求,未来真是堪忧了。
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来源:郑山观呀