摘要:今日,英雄联盟北美测试服上线了25.S1.2版本的最新改动内容,这个版本是对赛季初大型改动的修复补丁,旨在解决那些异常值的游戏机制和英雄,让玩家的游戏体验变得更好。首席游戏玩法设计师Phroxzon,发布了最新推文,解释了他们为什么要进行下列的游戏改动。这个“
今日,英雄联盟北美测试服上线了25.S1.2版本的最新改动内容,这个版本是对赛季初大型改动的修复补丁,旨在解决那些异常值的游戏机制和英雄,让玩家的游戏体验变得更好。首席游戏玩法设计师Phroxzon,发布了最新推文,解释了他们为什么要进行下列的游戏改动。这个“农历新年”版本将于1月21日上线正式服,明后天会放出具体的改动内容。让我们一起来看看下个版本有哪些平衡性调整!
S1.2版本改动前瞻英雄加强:伊芙琳、易、蓝凯隐、斯莫德、悠米
英雄削弱:卡西奥佩娅、塔姆
系统加强:主宰系视野相关符文、育恩塔尔荒野箭
系统削弱:血玫瑰经验值、渴血厄塔汗(削弱效果)
系统调整:多米尼克领主的致意、渴血厄塔汗(提高出场率)
整体情况
- 正如昨天提到的,我们认为“先机”或“厄塔汗”的状态不太理想(在某些情况下,比如三级靴子,表现较弱),但我们希望将一些更具争议性的元素,维持在比我们认为的平衡状态稍弱的水平,以便让玩家适应它们,尤其是很多玩家不会去看我们发布的沟通说明。
厄塔汗
- “渴血厄塔汗”在不到15% 的对局中出现,我们打算让它出现得更频繁些,但同时也会稍微降低其效果强度,因为它的效果比“灭尽厄塔汗”更具影响力。
- 在本版本的少数职业对局中,“渴血厄塔汗”已有所出现,且表现相当强势,但我们会持续观察。
- 我们知道有些人会说它“极其变态”,虽然我们认同厄塔汗很强,但我们也想给它一些时间,让玩家有机会开发出应对策略(比如交换目标、等待效果结束等)。
- 我们还打算进一步削弱“血玫瑰”,在新的游戏内容体系中,它并非推动游戏深度的核心部分,所以我们试图将其强度设定在一个最低水平,同时又能让玩家觉得选择它仍有一定价值。
主宰系符文
- 由于主宰系小符文的替换,一些主宰系符文的使用者由于本次改动而降低了自身强度。
- 我们会对这一排符文进行增强,但不会完全弥补自适应属性的损失,目的是促使这些玩家去探索其他选择(比如巫术系符文、先攻符文等)。
- 之后,我们会关注那些仍然强度不足的特定英雄。
- 本版本开始,我们先针对像蓝凯隐和伊芙琳这样受到较大影响的英雄进行调整。
ADC装备与坦克英雄
- 最近我们听到了很多关于坦克英雄的讨论,我们会继续观察,同时让坦克英雄的天然对手——ADC,在击杀坦克方面表现得更好一些。
- 我们考虑让“育恩塔尔荒野箭”和“多米尼克领主的致意”在对抗坦克时更具针对性,而不是单纯大幅提升它们的强度。
- 就目前的出装而言,针对坦克的装备组合在击杀坦克方面表现得有些太差了。
- 这将有助于区分这类装备路线与像“收集者”等更擅长击杀脆皮英雄的装备。
塔姆肯奇
- 随着时间推移,塔姆的强度逐渐提升,变得相当强势,而且每当他的胜率超过50% 时,往往会让对手感到相当挫败。
- 所以我们打算稍微削弱他的强度。
卡西奥佩娅
- 因为卡西奥佩娅没有脚,无法使用“先机”的三级鞋收益,所以我们提前给了她一次增强。
- 结果这次增强比实际的“先机”奖励还要强力很多,所以我们要回调这次增强。
- 其他改动主要集中在一些特殊的极端情况。
快速对战模式
- 在快速对战模式中,“渴血厄塔汗”出现的频率比经典模式高很多,所以我们会适度降低其在快速对战模式中的出现频率。
- 此外,我们将从游戏机制中移除明确与英雄金币挂钩的设定,这样做是为了避免过度惩罚这种特定类型的奖励,而不是像给予英雄攻击力加成那样。
- 快速对战模式的其他改动旨在进行常规的平衡性调整。
来源:战神无双剑舞