摘要:近日,由前《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz与前《巫师3》及《赛博朋克2077》任务总监Mateusz Tomaszkiewicz携手创立的Rebel Wolves工作室,正式揭晓了其全新RPG传奇系列的首部作品——《黎明行者之血》。这
近日,由前《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz与前《巫师3》及《赛博朋克2077》任务总监Mateusz Tomaszkiewicz携手创立的Rebel Wolves工作室,正式揭晓了其全新RPG传奇系列的首部作品——《黎明行者之血》。这一消息引发了游戏界的广泛关注。
据悉,《黎明行者之血》是一款单人第三人称奇幻动作RPG,采用虚幻5引擎开发已超过两年时间,预计将于2025年夏季推出完整实机版本。该游戏将带给玩家前所未有的叙事沙盒体验,每一次游戏流程都将是独一无二的。
在游戏中,玩家将扮演科恩,一个充满活力的角色,他既不是纯粹的人类,也不是吸血鬼,而是介于两者之间的“黎明行者”。科恩能够穿梭于人类世界与夜间生物的世界之间,白天使用剑和其他武器战斗,夜晚则可以利用吸血鬼的能力进行战斗和探索。玩家需要在30个游戏内的白天和夜晚内,拯救自己的家人,营造了一种紧迫的游戏氛围。
游戏的一大特色是“血饥”机制,玩家需要不断进食以维持生命。若长时间未进食,与人交谈时可能会失控并吃掉对方,甚至是游戏中的“最好的朋友”。这一机制增加了游戏的紧张感和挑战性。
吸血鬼的设定同样引人注目。在这个世界中,吸血鬼的牙齿会不断生长,因此年长的吸血鬼拥有许多牙齿。这些牙齿起初是看不见的,只有在张开嘴巴时才会伸出来。吸血鬼由布伦西斯领导,他是一个超级强大的古老吸血鬼,渴望改变世界,并扭曲了古老的宗教信仰,利用社会动荡将自己塑造成救世主般的人物。
然而,吸血鬼的领导层并非黑白分明,而是充满了灰色。他们虽然推翻了暴力和腐败的封建领主,但为了生存也不得不杀人、在教堂进行血祭等。布伦西斯作为“主动对手”,会根据玩家的行动和决定做出反应,并在游戏中颁布法令,如设立军事检查站等,成为玩家的障碍。
游戏中的昼夜循环也扮演着重要角色。开发者希望日落后的世界、村庄和建筑能够给玩家带来完全不同的感觉,增加游戏的沉浸感和探索乐趣。
玩家在游戏中还会遇到许多拥有各自目标和野心的角色,这些角色可能会成为玩家的朋友,也可能会成为敌人。玩家需要谨慎选择自己的行动和决定,以应对这个充满挑战和未知的世界。
来源:ITBear科技资讯