摘要:首先介绍一下来源:阵容由【只因天堂】内部研究所得,故称天堂弓;由天道指挥老白研发,老孔在唐朝发扬光大。
首先介绍一下来源:阵容由【只因天堂】内部研究所得,故称天堂弓;由天道指挥老白研发,老孔在唐朝发扬光大。
实际控号人:地主丨老孔
变种核弹张,大杀器!
VS皇马
马超基本是82开,缴械到马超,稳赢;
缴械不到,就看魏延发动情况,一样高胜率
VS各种魏法
基本稳吃,小概率周泰会被上兵秒掉
但无伤大雅,咱们是周泰主将,即便秒掉战损也不大
VS等风骑
还是看魏延发挥,等风出伤害本来不快。
VS关羽盾
因为这剧本主要是魏关和三势关,目前看来是可以打的。
除非魏延被控死
VS 控制队伍
传统控制队主要指群弓和关关张、这些队伍都需要抢速抢控
关关张是比较神经刀,控制链给他打出来,就会很难受;
群弓看抢速,谁快谁优势;
装备:袁绍号令、3灵动
速度:袁绍>魏延>周泰
加点:袁绍1速主武,魏延2速主武,周泰全统;
魏延特性:反骨+弓术
1)阵容一眼观之,就知道是核弹张的一支变种:综合爆发加碰瓷;和张飞的区别是魏延在特性加持下更稳定,而且是弓兵,对战马超、等风、五谋,兵种上更有优势;
2)周泰不需要宝物;阵容核心是魏延的爆发,所以平的战报比较少阵容,很吃魏延红度;如果这队拉跨了,一定是魏延发动率出了问题。事实上反骨后汲道60%,万箭50%
3)多穿刚需:号令、3灵动
4)2胜战+周泰诱敌励军都是为最大化输出,不要去考虑生存;
4)个性点出双全,周泰做自己这队的军师,契合度100%;这队其中一个优点是就算输了,兵损很低,周泰自己给自己奶一口,继续冲
5)克制这个队伍的是速攻队和藤甲,像渊骑、虎据吴骑这种带免疫缴械的爆发队伍;而周瑜和皇马的存在导致藤甲没了活路,也不需要藤甲的压制;
6)袁绍内战需要卷速,包括群弓的速度,根据自己所在区的情况来调。7)技能是优化过无数次以后得出的最优解,尽量不要改动。
来源:没谱的历史历史老师