摘要:一枚成本仅两毛钱的徽章,能被炒到7.2万元;孩子书包上挂的“破烂”,可能是家里最值钱的资产。最近在A股爆火的“谷子经济”,正让无数年轻人掏空钱包。这股让00后疯狂的消费热潮,到底藏着什么秘密?
两毛成本卖到七万二,年轻人疯抢的“谷子”到底是什么?
一枚成本仅两毛钱的徽章,能被炒到7.2万元;孩子书包上挂的“破烂”,可能是家里最值钱的资产。最近在A股爆火的“谷子经济”,正让无数年轻人掏空钱包。这股让00后疯狂的消费热潮,到底藏着什么秘密?
很多人第一次听说“谷子”,还以为是粮食,其实它是英文“goods”的谐音,专指动漫、游戏等二次元IP的周边衍生品。
比如马口铁徽章在圈内叫“吧唧”,透明亚克力板加散粉的挂件叫“流麻”,限量款周边被称为“海景谷”,连装谷子的背包都有专属名字——“痛包”。
如今的谷子经济有多疯狂?2024年国内谷子市场规模接近1700亿,增速超40%,相当于当年中国电影总票房的4倍。泡泡玛特等概念股掀起涨停潮,抖音相关话题播放量近70亿,闲鱼上8000多万二次元用户一年能让谷子交易额翻一倍。
米哈游原神的淘宝店单款徽章卖出500万枚,老牌商场引入谷子店后单日营收破百万,不少上市公司靠卖谷子扭亏为盈。 为什么小众周边能爆火?首先是庞大的消费基数:我国泛二次元用户接近5亿,相当于每3个年轻人就有1个是潜在消费者。
2014年以前,谷子基本靠日本进口,如今国产IP崛起,从泡泡玛特到《原神》《黑神话:悟空》,本土厂商搭建起完整的设计、生产、销售链条,线下商场、文具店摆满IP商品,年轻人一转头就能撞见“心动谷子”。
当代年轻人可以为一杯奶茶货比三家,却愿意为谷子一掷千金。这背后是强烈的情绪需求:独居合租房的年轻人,微信好友2000人却找不到人说晚安,而谷子把屏幕里的虚拟角色变成实体陪伴——加班回家看到桌上的角色徽章,疲惫感会突然减轻。
谷子的设计更藏着“心理陷阱”:亚克力徽章的冰凉触感能缓解掌心出汗,高饱和配色和散粉反光刺激多巴胺分泌,徽章碰撞的声音成了解压白噪音。
有玩家说:“把喜欢的角色捧在手里,那种满足感像被治愈了。” 更厉害的是社交属性。背着挂满徽章的“痛包”出门,遇到同好会比划角色手势;线上晒出“谷阵”(用谷子摆出造型)为角色庆生,能收获无数点赞。买谷子不再是单纯消费,而是用周边塑造身份认同:“我愿意为喜欢的角色花钱,证明我是资深玩家。”
商家还会人为制造稀缺性:“全球限量5枚”“绝版不再贩”的标签,精准戳中年轻人的占有欲和赌徒心理。有人花1000元买限量徽章,幻想未来能涨10倍;有人为抢一张SSR卡牌,把早餐钱全搭进去。盲盒的随机性、卡牌评级机构的“镀金”操作(比如PSA给卡牌打分后溢价),让消费变成上瘾的游戏。
谷子产业链像个金字塔:
上游是IP版权商,比如米哈游、腾讯、奥飞娱乐,他们把角色形象授权给下游,坐收版权费。顶流IP如《原神》授权抽成可达40%,奥飞娱乐光靠“喜羊羊”IP一年就赚了43亿。
中游是生产商,头部企业毛利率高达70%。比如卡游2024年卡牌卖了82亿,毛利率71%,一包成本1.7元的卡牌,终端零售价能卖到3元,IP方分0.13元,生产商和经销商分走大部分利润。
下游是销售渠道,线下谷子店月流水百万,但扣掉房租人工,净利率可能不到10%。最疯狂的是二手市场,职业炒家低价囤货、送去评级机构“镀金”,再炒作“稀缺性”高价抛售,一枚普通徽章能炒到上万元。 但风险也藏在链条里:一旦IP过气或炒家撤场,高价谷子瞬间变废纸。曾有玩家花3万买“海景谷”,结果IP热度下降,转手时只卖了300元。
从两毛成本到万元售价,谷子经济的本质是“情感定价”。年轻人买的不是商品,是孤独时的陪伴、同好间的认同,以及“被看见”的渴望。而资本看透了这份脆弱,用IP授权、限量营销、社交传播编织出消费网络。
未来,能在这场战争中胜出的,一定是手握优质IP、懂得创新设计、铺得开销售渠道的玩家。就像卡游靠“奥特曼”“小马宝莉”年赚64亿,米哈游用《原神》周边打开全球市场。当《黑神话:悟空》《哪吒2》等本土IP崛起,中国谷子要走向世界,靠的不仅是供应链,更是文化认同的长期较量。
下次再看到孩子书包上的“破烂”,或许该想想:这枚徽章里,藏着多少年轻人的情感寄托,又藏着多少商业博弈的真相?
来源:围炉话古今