90后泪目,我用AI还原了童年的铁皮文具盒

B站影视 内地电影 2025-05-30 11:35 2

摘要:本文讲述了一位 90 后如何利用 AI 工具,仅用 4 个小时就将童年记忆中的铁皮文具盒还原成一个可交互的网站。从创意构思到最终上线,作者详细分享了整个过程,包括设计交互、生成图片、构建原型、精调工程以及添加彩蛋等环节。

本文讲述了一位 90 后如何利用 AI 工具,仅用 4 个小时就将童年记忆中的铁皮文具盒还原成一个可交互的网站。从创意构思到最终上线,作者详细分享了整个过程,包括设计交互、生成图片、构建原型、精调工程以及添加彩蛋等环节。

还记得小学时那个装满宝贝的铁皮文具盒吗?

英雄钢笔、香味橡皮、还珠格格贴纸…

每一样都承载着我们最纯真的回忆。

上周末我用AI工具,纯自然语言对话,花了4个小时,把这份童年记忆做成了一个可交互的网站

体验链接:

今天这篇文章我来分享这个网站从创意到上线的完整过程,以及过程中的被AI惊艳到的瞬间。

一、背景

上周youware(一个无代码编程的社区)发起了一项复古挑战,你可以做任何你觉得【复古】的内容。

这种搞创意的活动我可太喜欢了。

受到如下图复古拍立得的启发

我心生一念:不如做个小学用的文具盒吧!

尤其是那种带点铁锈的文具盒,充满了童年的回忆。

二、思路拆解及工具选型

那么类似上面那样的效果应该怎么做呢?

把网站截图丢给AI,然后对实现路径进行探讨,梳理得到以下4个关键步骤:

1. 设计交互

我希望这是个有氛围感的复古文具盒网站,文具盒可以打开,里面的物件可以点击查看

同时要有回忆向风格的BGM,第一时间想到了还珠格格里的配乐《真心不假(笛子版)》

2. 设计文具盒图片

为了实现上述交互效果,至少需要「关闭状态」和「打开状态」下的2张精美文具盒图片

且「打开状态」下的文具盒图片中要有钢笔,纸条,修正液,贴纸等物件。

3. 设计文案

这一块不需要借助AI,因为这些东西自己再熟悉不过了——90后的都用过。

4. 添加彩蛋

为了增加趣味性,我还在探索过程中增加了一个小彩蛋:小浣熊水浒卡片,且彩蛋出现的卡片人物是随机的。

有了以上的思路,工具选型就呼之欲出了:

– 文具盒图片制作:Sora

– 原型初构:Lovable

– 工程精调:Cursor

三、实操过程

1. 图片制作

这里分2个环节:

先制作关闭状态下的文具盒图片;然后基于此图去remix生成开启状态下的文具盒图片。

这样2张图片风格样式能够保持一致,也更符合打开同一个文具盒的感觉。

文具盒-关闭状态

提示词:

一个中国2000年左右的金属文具盒

带有多层隔层,拟物化风格,高对比度,平铺陈列

细节丰富的金属质感,带有一点铁锈。

文具盒是关闭状态的,装饰有复古贴纸。

整个图片是透明背景,便于我抠图将此文具盒粘贴到网页上。

用Sora试了2次,出来的4张图质感都不错,

最后选了右上角这个最“旧”的。

文具盒-开启状态

有了关闭状态的文具盒,接下来就需要基于此来remix设计开启状态下的文具盒了。

remix的提示词如下:

基于这个文具盒的样式,创建一张该文具盒打开后的图片

文具盒中有以下物品:

英雄钢笔

自动铅笔

香味橡皮(草莓/西瓜)

三角尺

改正液

卷笔刀(手动削铅笔那种)

还珠格格贴纸

小纸条

荧光笔(粉黄蓝)

整体效果还不错,但是除了右上角的,其他三张的纸片上都有英文,感觉不太符合主题,最后就选了右上角。

同时,右上角这3个人还是比较容易辨识出来是还珠格格的3位女主。

2. 网站原型构建

使用Lovable,输出以下提示词:

## 整体概念:“一只打开的文具盒,就是一段童年的记忆召唤仪。”

## 页面结构设计单页结构(Single Page)+ 多物品点击交互

## 1. 开场动画(Hero Section)

-视觉:一只 90s 铁皮双层文具盒出现在画面中央,略带生锈、贴满贴纸,点击后可以打开。

-标题:My 90s Pencil Case|我的90年代文具盒

-副标题:记忆中的AI召唤仪器,藏着我们最小的野心与最大的小秘密##

2. 文具展示区(Stash of Stationery)点击文具→展示介绍可点击物品:

-英雄钢笔

-自动铅笔

-香味橡皮(草莓/西瓜)

-三角尺

-改正液

-卷笔刀(手动削铅笔那种)

-还珠格格贴纸

-荧光笔(粉黄蓝)

效果如下:

整体UI我觉得不错,由于Lovable免费版只有5次对话机会,我就没有过多纠缠

立马将项目导到github中,再用Cursor打开,准备进入精调抠细节的环节。

3. 工程精调

我在Cursor上的初始指令,就是让它帮我把这2张文具盒的图放入到网页中,然后设计交互流程

有Claude-4的加持,它的完成度很高,并且会帮你把没想到的活都干了。

比如悬浮特效、点击特效,我都没有特意去要求,它都一并进行了设计。

在Cursor上总共用了9轮对话完成了整体的开发,原则就是“哪里不满意就问哪里”。

AI惊艳瞬间

当然在开发过程中,还是遇到了一个难点:

怎么做到点击图片中的物体弹出对应的物品弹窗?

因为这是一张完整图,并不是一个个独立组件。

结果AI给我的方案真的惊艳到我了!

它竟然非常贴心地直接做了一个标定工具,让我在图中框选标定各个物品。

如下图,我只需要在物品周围打点,完成后就可以生成所包围的物品多边形的坐标代码。

得到了所有的物品的坐标,然后就可以愉快地进行后续开发了。

彩蛋设计

作为一个重度游戏爱好者,如果我来设计游戏,怎么能少了彩蛋呢?

于是让AI帮我设计彩蛋,它给了一堆方案,但是触发条件有点苛刻,且少了“探索感”

比如:

5秒内点击3个物品;完成所有物品的点击;网站浏览持续停留30s;

最终我决定在文具盒盖子的空白区域,模拟一个夹层效果,当鼠标移到此处就可以探索夹层。

于是就愉快地和Cursor对话,几轮下来完美实现。

最后把项目文件打包,提交到youware上一键部署生成公网链接。

四、总结

从创意构思到最后部署上线,累计花了约4个小时。

每个环节的工具和用时如下:

创意构思:人脑 —— 30分钟交互设计:人脑 —— 10分钟文案生成:人脑 —— 10分钟图片生成:Sora —— 30分钟,生成了多版图片,选择困难症!原型构建:Lovable —— 5分钟工程精调:Cursor —— 2.5小时,一点点抠细节,时间飞逝!部署上线:youware —— 5分钟不得不说现在基座模型能力增强后,AI工具产出物的质量真的提高不少!

目前这个【90后文具盒】网站也获得了youware官方的肯定!

建议用电脑访问,体验更佳。

来源:人人都是产品经理

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