摘要:接下来要跟大家讲到关于模型的构造的方法。CAD三维模型可以分为线框模型、表面模型和实体模型。所以在这里小米老师给大家做了一个表格,通过这个表格就知道各种模型的优缺点。所以在接下来的课程当中要做重点讲的也就是实体模型。
接下来要跟大家讲到关于模型的构造的方法。CAD三维模型可以分为线框模型、表面模型和实体模型。所以在这里小米老师给大家做了一个表格,通过这个表格就知道各种模型的优缺点。所以在接下来的课程当中要做重点讲的也就是实体模型。
首先一起看一下关于线框模型、表面模型和实体模型之间的优缺点。
·线框模型是通过线来描绘三维的框架。像实战班前面所讲到的轴测图就是用线条去表达三维的物体。
·表面模型就是用线和面的信息去表达三维的物体。
·实体模型也就是这三种模型当中最高级的一种方式,它既包含线也包含面以及体的全部信息。所以实体模型是在建立模型当中用到的最多的一种方法。
当然在这里面实体模型的文件占有的大小是比较大的,乃至要去计算它的表面积和体积是可以直接计算出来,包括后期要对它进行渲染以及布尔运算。这边可以直接通过它去做出所需要的效果图。
这里小米老师给大家画了一个示意图,这边是画出来的是圆柱。线框模型就是用线条表达的表面模型,它是用面去表达,像用的是曲面。实体模型就是实心的,所以它占有的文件会比较大。
再通过一个案例来一起看一下,这里面小米老师给大家分别建立了一组。
·第一个线框模型在选的时候是不是就跟轴测图的性质是一样的?
·表面模型可以一起看到它是以面的方式存在的,所以选择一个面删除掉。选这个面删除掉会发现里边,它是空的。
所以之前在这里面有同学去建立模型,没有进行面域,直接进行拉伸,所以所得出来的它只是一个曲面。这里要事先要知道实体在这里面就是实心的,所以后边可以将它剖切开,所看到的里边就是实心的部分。
所以小米老师讲到的这三种模型构造的方式,大家都理解了它们之间的优缺点没有。离职的同学在公屏给我打个1,所以这个也是这个章节当中所讲到的第二个点,关于视觉样式的作用以及在建立模型的过程当中三种类型。
来源:CAD小米老师认证