Ae:项目设置 - 时间显示样式

B站影视 2024-12-29 09:22 1

摘要:After Effects “项目设置”对话框中的 时间显示样式 Time Display Style 选项卡通过设置时间码或帧数等方式,确保项目中的时间信息与制作需求和输出标准相匹配。

Ae菜单:文件/项目设置

File/Project Settings

快捷键:Ctrl + Alt + Shift + K

After Effects “项目设置”对话框中的 时间显示样式 Time Display Style 选项卡通过设置时间码或帧数等方式,确保项目中的时间信息与制作需求和输出标准相匹配。

时间码

Timecode

用于显示和管理项目的时间码,决定时间信息的呈现格式。

素材开始时间

Footage Start Time

定义素材的时间码起点,影响时间显示的基准。

--使用媒体来源

Use Media Source

使用素材自带的时间码起点,确保时间码与原始素材同步。

适用于需要保持素材原始时间码的项目,如多摄像机编辑或需要精准同步的场景。

--00:00:00:000

00:00:00:000

将素材的开始时间设置为项目的起始时间码(00:00:00:000),忽略素材自带的时间码。

适用于无需保留素材原始时间码的项目,如单一来源的动画制作。

默认基准

Default Base

设定项目的默认帧率,影响时间码的计算和显示。

默认值为 30 fps,适用于大多数视频项目。

24 fps,适用于电影制作,提供经典的电影质感。

60 fps,适用于高帧率需求的项目,如体育赛事或高动作视频,提供更流畅的运动表现。

帧数

Frames

控制时间码的显示方式,决定帧的计数方式和单位。

使用英尺数 + 帧数

Use Feet + Frames

结合英尺和帧数显示时间码,适用于传统电影制作中的时间码表示。

--35 毫米

35 mm

默认选项。使用 35 毫米胶片的英尺和帧数表示时间码,常用于专业电影制作。

在拍摄 35 毫米胶片素材时,选择此项以匹配胶片时间码标准。

--16 毫米

16 mm

使用 16 毫米胶片的英尺和帧数表示时间码,适用于较小格式的电影制作。

在使用 16 毫米摄像机拍摄的项目中,选择此项以确保时间码的准确性。

帧计数

Frame Count

在“帧数”样式下,定义帧的起始位置,影响帧数的显示和计算。

-- 开始位置 0

Start at 0

帧计数从 0 开始,适用于技术性较强的项目需求。

在进行程序化动画或与其他软件接口的数据同步时,建议选择此项。

--开始位置 1

Start at 1

帧计数从 1 开始,符合大多数视频编辑和制作的常规习惯。

在标准视频编辑流程中,选择此项以符合行业惯例。

--时间码转换

Timecode Conversion

默认选项,确保时间码在不同帧率和格式间的准确转换。

适用于需要在不同设备和输出格式之间保持时间码一致性的项目。

“点赞有美意,赞赏是鼓励”

来源:科学风向标

相关推荐