《失落之魂》,国产ARPG或将崛起!类《鬼泣》新游

B站影视 2024-12-29 08:42 1

摘要:根据近日国产ARPG《失落之魂》新宣传片和制作人参与索尼中国10周年直播内容,加上早前公布的相关实机演示和宣传片,本期游戏热报与大家分享了下该作目前值得关注的地方。希望大家喜欢!

本期内容概要:

根据近日国产ARPG《失落之魂》新宣传片和制作人参与索尼中国10周年直播内容,加上早前公布的相关实机演示和宣传片,本期游戏热报与大家分享了下该作目前值得关注的地方。希望大家喜欢!

《失落之魂》,国产ARPG或将崛起!随着PlayStation中国迎来十周年,近日国产ARPG《失落之魂》正式公开了全新实机内容。本期游戏热报老基德就来与大家聊聊这款备受期待的动作新游《失落之魂》

早在2016年制作人杨冰发布第一个实机演示视频就备受国内外玩家关注。时隔7年,《失落之魂》现已确认将于2025年内正式上线,未来将登陆PS5和PC平台。Steam商店现已上架,PC版配置要求暂未公布

此次新宣传片公布了两个全新BOSS,一个冰属性巨兽和一个类犬BOSS。场景方面有了全新展示,看着很有幻想风格。最值得关注莫过于女性角色的加入。从表现上看,除了可以与主角共同战斗外,两人的贴贴表现足够说明了关系匪浅

新宣传片也在国内外各大视频网站得到了玩家们的肯定。对于一款已经开发10年之久的国产游戏,想必很多玩家都等了很久。而对于一款如此长时间的国产单机,与最早的实机演示比较也发生了天翻地覆的变化。能够看到开发商Ultizero Games这些年的努力

结合2023年官方放出的试玩内容,在这1年里,我们也从效果上看到了更多的进步。新宣传片画面相比2023年的实机战斗明显柔和了很多,战斗中的特效表现也变的更为细腻和精致。作为一款类《鬼泣》动作游戏,核心开发团队的规模直到现在也未突破百人,无论从资金还是宣发,都与其他游戏无法比拟。而以这样的情况开发完成一款ARPG游戏,足见其背后的艰辛

主打ARPG玩法的该作,从早前各类实机演示和试玩上看,设定为线性剧情关卡制。接地气的国产配音搭配常规的跑酷操作与播片过场衔接,相信会让玩家们很快投身到剧情故事中。较为现代的幻想类游戏在国内目前算是一大空缺,而对于国外来说,对比性较高知名度最响的莫过于SE旗下的《最终幻想》系列。《失落之魂》虽说是纯原创新IP,但就剧情幻想类、战斗动作类游戏上,也填补了国产单机的一个题材空缺。而持续了10年,也足够说明开发商Ultizero Games在这方面的坚持

此次PlayStation中国10周年直播节目上,制作人杨冰给我们大致介绍了游戏中的基本玩法。基本攻击累计能量槽,通过消耗能量槽来施展对应技能。游戏中的闪避分常规和完美两种,完美闪避成功可以看到略短的子弹时间和较为明显的特效残影。格挡方面也分常规和完美,同时在演示中可以看到,完美格挡可以对应增加能量槽

在主持人的游玩过程中,制作人杨冰分享了游戏即将上线的激动心情,介绍了这些年开发中所经历的大致情况。结合试玩内容与去年的试玩对比,可以明显感受到镜头感、震屏和动态模糊上做了大量调整。演示BOSS通过UI界面可以看到有分3个阶段。从操作上看,主持人是有在之前体验过该项目早前试玩版本的。不过从二阶段BOSS新招式的施展上看,难度系数应该不低

整体来说,《失落之魂》就目前的表现,战斗系统已经相对成熟很多。虽没有更为华丽的空战机制,但表现已经远超国内同类游戏。画面和性能优化需要长时间的打磨,这些相信会在2025年看到一个结果。而有关于国产游戏的不断崛起,对于游戏正式版上线前的一些正面反馈,相信也是很多玩家比较关注的。目前《失落之魂》并未涉及到是否有试玩DEMO和性能测试工具的消息。作为索尼中国之星计划中的《失落之魂》,目前可以保障的是主机端上的表现。随着《黑神话悟空》的成功,接地气的性能优化相信是国内玩家买单的最主要开门砖。PC端表现如何在不久的未来相信官方会给出一个满意的答案

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来源:游戏老基德一点号

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