S40首位T0诞生!孙权简直离谱,5位英雄集体变异,曹操真回来了?

B站影视 电影资讯 2025-05-25 18:45 3

摘要:25策划直播中,爆料了新英雄孙权和曹操、刘禅、周瑜、刘备、盾山的变异调整,这几位都可以说是“超标”的代表,下面让我们继续看下新版本内容!

5.25策划直播中,爆料了新英雄孙权和曹操、刘禅、周瑜、刘备、盾山的变异调整,这几位都可以说是“超标”的代表,下面让我们继续看下新版本内容!

一.新英雄孙权

首先,新英雄命名确实是为“孙权”,这也是近几年以来,首位出的历史英雄,真的很让人惊喜。

PS:也打破了此前传出来的剪影、单字英雄等谣言。

而他的分路设定是为发育路射手,使用短弓、古锭刀、军旗作为武器,也是一位可解锁近/远双形态的英雄。

从形象上看,孙权的年龄大约是在青少年阶段,就是孙策在被门客刺杀之前,这也比较符合江东三兄妹同时代的逻辑性。

根据官方给出的机制视频看下来,孙权是以近、远形态切换为主要输出;如被动是可挂上印记,当印记叠加至5层时,便可解锁大招,直接位移近身收割敌人。

可以这样理解,一技能是挥出军旗,近战形态可使用刀剑挥舞;二技能是掷出箭失,用该输出来挂印记;大招则直接位移锁定印记敌人,改变形态完成收割。

PS:这也是孙权的核心玩法,很吃技能之间的搭配。

二.曹操变异

曹操这次调整可以说是直接变异了,“三段蠕动”、强普被躲的短板都一并有所缓解,甚至就连“方块手”也被优化。

我们先看新机制,被动仍然是释放技能获得强化“剑气”,但剑气范围更广,并且在攒满的情况下,还能变为5道连斩,同时新增回复效果,缓解前期弱的短板。

而1技能还是和此前施法一样,只是位移方式有所改动,现在更偏向于“瞬闪”,而非往前冲撞,也因此不会再撞墙。

大招就比较离谱了,先是将范围大幅增长,并根据敌人的数量来提升最大生命值,有些类似于狂铁,只是将吸移速变成了最大生命。

而且大招期间还能持续回复被动能量,让他不再受1、2技能真空期影响,同时,强普会额外挥出一道剑气,我们甚至能看到10连斩击瞬秒c位!

PS:大招期间的二技能则是在原版的基础上,又新增了一道剑气。

三.刘备变异

与曹操相比,刘备的调整就会比较好理解了,是在原版的机制上,对技能进行了进一步的拓展。

如一技能,将强普变为了“爆裂弹”,有些像中距离的孙尚香大招,伤害会变得更稳定,同时附带溅射、范围效果,不会因距离而受到伤害衰减。

二技能则是提高了位移速度,让他更好命中,同时,普攻/二技能可互相减少冷却,以此来让刘备的操作空间有所上涨。

大招是按照此前“共创”的方案进行设计,护盾即使破掉,也依然能持续“吸盾”,并且子弹的扩散、普攻范围都有增强,使输出变得更加稳定。

PS:更符合“霰弹枪”中距离的逻辑,减少被拉扯所带来的影响。

四.周瑜调整

周瑜的改动就会简单一点,并没有生命变异调整,更偏向于技能机制上的优化。

先看二技能,是将范围变成了六边形释放,使得技能表现、铺火变得更为清晰,相当于提升了些伤害范围;不过,也无法多层火相互叠加。

一技能的传火则从时间变为了固定次数,一波风最多可传三次,主要还是让火势蔓延变得更为可控。

大招改动还不错,是增加了“爆燃”状态,顾名思义,就是将火区的火势伤害增加,使得周瑜更好打出爆发输出。

五.刘禅变异

刘禅的改动主要是新增了个人形态,让他的生命与机甲生命独立计算,以此增加些容错。

从上图可以看到,刘禅在初始时,会变成为人形态,我们需要在对局中不断抓取零件,才能恢复到机甲状态。

因此,人形态下的普攻、2技能都是拾取零件,一技能则是进入加速状态,更快去拾零件。

而当机甲形态生命值为0时,刘禅会脱离机甲,并回复生命为满血,算是增强了些生存空间。

六.盾山变异

盾山主要是增加了些技能机制,让他的技能组对团队的反馈更为充足,不再是主进攻的单一英雄。

核心就是一技能,靠近防御塔时释放可化身为炮台,期间普攻可向敌方投掷实弹,让可玩性大幅提升。

PS:只要是防御塔废墟,刘禅就都能化身炮台。

不仅如此,盾山的一技能还能托举队友,使对方站自己头上释放技能,并会提供减伤以及加速效果,自己同样可以发射实弹。

PS:托举状态下的移动则是由被托举的单位控制,不要妄想去坑对方。

2、3技能都为庇护状态做了全新的技能效果,前者就是可带队友向前突进,如果此时有敌方单位,则会向两侧将对面推开,跑路、追进都是一把好手。

后者则是让格挡状态与庇护台二合一,既能阻挡技能/普攻,也能让盾山发射实弹;只不过只能前后左右移动,无法转向。

来源:暴走的巅峰赛

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