摘要:随着《无主之地》系列游戏的热度不断攀升,玩家们的目光早已聚焦于其最新力作《无主之地 4》。自今年早些时候官方发布的预告片以来,这款游戏的新动态一直备受关注。
随着《无主之地》系列游戏的热度不断攀升,玩家们的目光早已聚焦于其最新力作《无主之地 4》。自今年早些时候官方发布的预告片以来,这款游戏的新动态一直备受关注。
近日,开发商Gearbox Software正式确认了《无主之地 4》将采用备受业界推崇的虚幻引擎 5(UE5)进行开发。这一消息在玩家群体中引发了热烈反响,有人为这一技术选择感到欣喜,认为这将为游戏带来前所未有的视觉体验;然而,也有人对此表示担忧,担心UE5可能带来的游戏卡顿和优化问题。
事实上,虚幻引擎 5 在为游戏带来极致画面表现的同时,也确实在一些作品中出现了性能上的瓶颈。正因如此,不少《无主之地》系列的忠实粉丝开始担心,《无主之地 4》是否会重蹈覆辙,面临同样的挑战。
针对玩家们的疑虑,《无主之地 4》的项目制作人安东尼·尼科尔森在接受采访时给出了积极回应。他透露,借助虚幻引擎 5的强大功能,团队得以在构建庞大的游戏世界的同时,对每个区域进行精细设计,确保玩家在探索过程中能够拥有更加丰富的体验。
尽管如此,仍有部分玩家对游戏的实际性能表现持保留态度。他们担心,为了支持UE5的流畅运行,《无主之地 4》可能会对玩家的硬件配置提出更高要求。这种担忧并非没有道理,毕竟在过去,一些采用UE5开发的游戏确实在性能上遭遇了挑战。
然而,值得注意的是,并非所有使用UE5开发的游戏都遭遇了同样的问题。例如,《漫威终极逆转》就成功避开了这些陷阱,为玩家提供了流畅而稳定的游戏体验。这也在一定程度上增强了玩家们对《无主之地 4》的信心。
目前,《无主之地 4》已经确定将于明年登陆PC、Xbox Series X|S和PS5平台。然而,具体的发售日期尚未公布。玩家们正翘首以待,希望这款备受期待的作品能够早日问世,为他们带来全新的游戏体验。
来源:ITBear科技资讯