摘要:原神当年被黑和硬核联盟有关,我看到还有不少人在传播这个观点,这个观点最早的起源应该是老蒋巨靠谱2020年9月的视频,但是视频讲的仅仅是渠道分成这件事本身,现在谈起原神当年被黑言必称硬核联盟,而且是主力,我觉得这个观点是经不起推敲的,因为原神被全网黑从2019年
原神当年被黑和硬核联盟有关,我看到还有不少人在传播这个观点,这个观点最早的起源应该是老蒋巨靠谱2020年9月的视频,但是视频讲的仅仅是渠道分成这件事本身,现在谈起原神当年被黑言必称硬核联盟,而且是主力,我觉得这个观点是经不起推敲的,因为原神被全网黑从2019年就开始了,这时候别说渠道分成了,连啥时候上线都还不确定。
其次,我也不觉得渠道商有分辨原神是否是超级爆款的能力,在这种情况下花大力气黑显得没道理,反倒是一些深耕游戏行业多年的老油条是有这个分辨能力的,第三点,把原神黑死和建立不上渠道就要被黑的威慑之间并构不成明显关系,所以应该不存在一条原神被黑死了其他游戏就乖乖上渠道的时间线,并且在原神之前就已经有游戏这么干了,比如当年爆火的明日方舟。
因为国内都觉得是和塞尔达大表哥比较,但索尼比较的日本那些jrpg,原神说到底还是jrpg,这是明眼人一眼就能看出来的。
我就拿传说系列来说,原神之前是狂战传说,原神以后是破晓传说,狂战传说这种游戏你进入打打就知道,和原神一比,简直就是上世纪游戏,打怪还要加载进入小房间,后面的破晓传说拿了TGA最佳jrpg,但破晓传说真比得上原神?无论是战斗,人物还是世界的各种细节,整体比原神劣质多了。
索尼不需要原神和塞尔达大表哥比,本来就不是一个赛道,但当时的原神一看就可以把一众jrpg按地上摩擦,凭什么索尼不会重视?
看到这游戏的内测视频,我敢说99.99%的jrpg玩家都心动了,我当时看到那个蒙德城的ep音乐,就知道这游戏错不了。玩jrpg的不说100%,99%是看动漫的,但看动漫的为啥玩jrpg的比例不高?本质不就是以前的jrpg风格化和日本动漫番剧有差别,没有代入感,原神的风格很明显更加的像动漫更有代入感,明眼人都看得出来潜力无限。这才是原神真正踏入的蓝海,而不是什么手游开放世界。
就一个很简单的,如果你在原神出来时试玩半小时后没有意识到这个本质上是个手游的东西有多吓人,那么你实质上不具备游戏鉴赏能力
之所以说本质上是手游,是因为你可以在pc或者主机端获得更好的体验,但是你也可以选择手机这个终端随时随地掏出来玩,而不需要提前设置一大堆类似于远程控制的东西,毕竟不是谁都会且愿意整这个的
而我们的自媒体的问题在于,对自己的话语权有着错误的自信
我当然不是否认原神现在确实遭受过很多非议这点,我的意思是自媒体错误地认为这游戏是可以像他们之前吹/裱过的任何一个游戏一样由他们的一篇篇稿决定命运。
这玩意不说索尼这种公司了,就算一个玩的游戏比较多比较久的玩家尤其是jrpg玩家都知道是什么水平,这种品质端上主机都是对jrpg玩家的绝杀,更不用说在手机上就能玩?这种品质的游戏除了微软没看出来,其它的公司基本都看出来了,不然哪儿来的那么大的鉴抄风波。
所谓的抄袭在游戏界居然算回事是真的搞笑,游戏这么多年不就是你抄我我抄你,就是拿来鉴抄的荒野之息也是各种抄袭的作品,林克抄的彼得潘,开图抄的刺客信条,解密抄的三位一体等等,如果有人跟你说他玩的游戏是完全的原创,我建议你尽快让他去看看脑子。
来源:熬夜伤身体哦