摘要:每秒钟显示的画面帧数,以帧每秒(fps)为单位。帧率越高,运动画面越流畅。
本文介绍与摄像相关的常用名词。
帧率
Frame Rate
每秒钟显示的画面帧数,以帧每秒(fps)为单位。帧率越高,运动画面越流畅。
分辨率
Resolution
视频画面的像素尺寸,通常以宽度 × 高度表示,如1920×1080(Full HD)。分辨率越高,画面越清晰。
比特率
Bitrate
每秒钟传输或处理的数据量,以比特每秒(bps)为单位。比特率越高,视频质量越好,但文件也越大。
编码格式
Codec
用于压缩和解压缩视频数据的算法,如 H.264、H.265。不同的编码格式影响视频质量和文件大小。
宽高比
Aspect Ratio
视频画面的宽度与高度的比例,如 16:9、4:3,决定了画面的形状。
快门角度
Shutter Angle
电影摄像机中控制快门开合程度的角度,影响运动模糊效果。常用的快门角度是180° 。
曝光
Exposure
感光元件接收光线的过程,影响视频的亮度和细节表现。
白平衡
White Balance
调整摄像机,使白色物体在不同光源下呈现真实的白色,确保色彩准确。
色彩空间
Color Space
定义色彩范围和表示方式的系统,如 Rec.709、Rec.2020,影响色彩的表现力。
动态范围
Dynamic Range
视频中从最暗到最亮部分的亮度范围,动态范围越大,细节越丰富。
4K、8K
4K、8K
超高清分辨率标准,4K 为 3840×2160 像素,8K 为7680×4320像素,提供更高的清晰度。
运动模糊
Motion Blur
由于快门速度较慢,快速移动的物体在画面中出现模糊的效果。
防抖
Image Stabilization
减少摄像机抖动导致的画面抖动,包括光学防抖和电子防抖。
延时摄影
Time-lapse Photography
以较慢的帧率拍摄,然后以正常帧率播放,使时间加速的摄影技术。
慢动作
Slow Motion
以高于正常的帧率拍摄,然后以正常帧率播放,使动作减慢的效果。
这种拍摄方式也称“升格拍摄”。
快动作
Fast Motion
以低于正常的帧率拍摄,然后以正常帧率播放,使动作加速的效果。
这种拍摄方式也称“降格拍摄”。
HDR(高动态范围)
High Dynamic Range
通过扩展动态范围,捕捉更多的亮部和暗部细节,提升画面质量。
对数伽玛曲线
Log Gamma Curve
一种色彩曲线设置,捕捉更广的动态范围,便于后期色彩调整。
LUT(查找表)
Look-Up Table
用于色彩校正和分级的预设,快速调整视频的色调和风格。
视频剪辑
Video Editing
对视频素材进行剪切、组合、添加特效和音频的过程。
非线性编辑
Non-linear Editing
简称为 NLE。 一种数字视频编辑方式,允许自由地访问和编辑任意部分的视频素材。
色彩校正
Color Correction
调整视频的白平衡、曝光和对比度,使画面看起来自然和统一。
色彩分级
Color Grading
在色彩校正基础上,根据创作意图赋予视频特定的色彩风格和氛围。
关键帧
Keyframe
在动画或特效中,定义属性变化的起点和终点,用于控制变化过程。
遮罩
Matte/Masking
在视频中选取特定区域进行编辑或特效处理,常用于隐藏或突出某部分画面。
绿幕
Green Screen
拍摄时使用绿色背景,后期通过键控技术替换背景,实现虚拟场景。
画中画
Picture-in-Picture
简称为 PiP。在主画面中嵌入另一个小画面,常用于多角度展示或解说。
多机位拍摄
Multi-camera Shooting
使用多个摄像机同时从不同角度拍摄,丰富画面切换。
跟踪拍摄
Tracking Shot
摄像机跟随移动的主体拍摄,保持主体在画面中的位置。
蒙太奇
Montage
通过剪辑将不同场景组合在一起,创造新的意义或叙事效果。
长镜头
Long Take
不间断地持续拍摄较长时间的镜头,增强现场感和连贯性。
推、拉、摇、移
Dolly, Zoom, Pan, Tilt
摄像机的基本运动方式,推拉(前后移动)、摇移(水平或垂直旋转)等。
焦点拉动
Rack Focus
在同一镜头内改变对焦点,从一个主体转移到另一个主体。
音频混音
Audio Mixing
将多个音轨进行混合和调整,确保音频的平衡和清晰度。
配乐
Soundtrack
为视频添加音乐背景,增强情感表达和氛围。
采样率
Sampling Rate
音频数字化时每秒采样的次数,以赫兹(Hz)为单位,采样率越高,音质越好。
立体声/环绕声
Stereo / Surround Sound
音频的声道配置,立体声为双声道,环绕声为多声道,提供更丰富的听觉体验。
变形镜头
Anamorphic Lens
特殊镜头,将宽画面压缩到标准尺寸拍摄,后期再拉伸,获得宽屏效果和独特的光学特性。
视差
Parallax
由于摄像机位置变化导致前景和背景物体相对位置发生变化的视觉效果,常用于增强画面深度。
剪辑点
Cut Point
在视频剪辑中,决定两个镜头或画面之间切换的具体位置和时机。
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来源:设计本一点号