摘要:今日《刺客信条:影》的主创团队在问答活动中透露,将新增“canon mode(正史模式)”功能,开启后可在部分有分支选项的对话中做出默认选择,而不需要玩家纠结不同选择对剧情的影响。游戏博主Grummz抓住机会发推文吐槽这一点,嘲讽“育碧不做游戏了,现在就是家烂
今日《刺客信条:影》的主创团队在问答活动中透露,将新增“canon mode(正史模式)”功能,开启后可在部分有分支选项的对话中做出默认选择,而不需要玩家纠结不同选择对剧情的影响。游戏博主Grummz抓住机会发推文吐槽这一点,嘲讽“育碧不做游戏了,现在就是家烂片公司”。
评论区有很多人同意Grummz的看法:“优秀的RPG并不需要这种功能”、“这不和看直播一样吗?那我为啥要买游戏呢”、“好游戏变烂电影,我宁愿看宝莱坞”。
事实上,这项功能是可手动开启或关闭的。并且Grummz提到的“发现之旅”从《刺客信条:起源》开始就有,在没有战斗的情况下根据教学指引云旅游。
有网友向Grummz指出了这一点,并认为他是带节奏故意抹黑育碧。Grummz也做出回应,认为自己不该因为嘲讽“故事模式”而遭受仇恨和死亡威胁。Grummz的粉丝指出,他现在反觉醒过度,已经变成了魔怔人。
你认为作为RPG的《刺客信条:影》是否应该添加能帮玩家做出默认选择的“正史模式”呢?
来源:海之鸿鹄
免责声明:本站系转载,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本站联系,我们将在第一时间删除内容!