摘要:小高和刚下场小红书带货《百日战纪》,超高强度自搜,在各个提到他或者《百日战纪》的帖子下留言:“你好小红书,请支持百日战纪”。
“日本人:这些词怎么可能会组成一句话呢?”
日本游戏圈最近好像热衷于在中文社区搞抽象。
小高和刚下场小红书带货《百日战纪》,超高强度自搜,在各个提到他或者《百日战纪》的帖子下留言:“你好小红书,请支持百日战纪”。
一生爱搞笑的中国玩家乐见其成,并且跃跃欲试,加入其中。一时间,不仅有玩家改名当小高和刚高仿号,还有人模仿这个句式cos其他游戏制作人。
最近,还有一款单机游戏,因为4月的任天堂直面会公布新作重新小火了一把,又在一个月后靠着抽象日译中视频占领了不少人的首页。
图源@一般路过鸦鸦
它就是《朋友聚会:新生活》,又被玩家亲切称为“动森版模拟人生”。所以,这款既没有制作人下场,也没有更新玩法的游戏,为什么突然在社媒翻红?
老游戏翻红靠抽象?
《朋友聚会:新生活》是2014年的老游戏了。在游戏里,玩家可以按照自己心意制作各种各样的Mii小人。受限于游戏画风,Mii的五官一般都稍显潦草,但是胜在五官搭配多,玩家还能手动调整Mii的性格。
玩家在游戏里的身份相当于“上帝”,不上线的时候,Mii会自己在岛上行动,上线之后,可以看到Mii提出的求助,玩家可以帮忙解答、指引Mii的行动。
由于性格系统极其拟人,《朋友聚会:新生活》一度在OC(个人原创角色)圈刮起热潮,被广大玩家当成代餐模拟器。但是,由于Mii有自己的意识,如果不及时干预,也可能带来不幸。
不过,游戏虽然在OC圈和掌机圈里有些名气,但总体来说还是不温不火。直到有人发现可以在游戏里做歌,一开始,玩家还只是用日语唱日语歌。
后来,玩家开始让Mii用日语假名的谐音唱中文歌,产出了不少“抽象”神曲,其中包括同人女的隔空喊话。
也有玩家们对其他玩家的呐喊,《星露谷物语》农民劝诫老乡不要再玩了,《守望先锋》玩家凌晨怒而发歌。
当然了,《朋友聚会:新生活》也算是捏人模拟器。于是,你还能看到《苏丹的游戏》阿尔图登上舞台,《逆转裁判》狩魔冥无差别攻击所有人。
配合宏大氛围的编曲和带有口音的中文,这种“没有技巧,全是情感”的情绪表达方式很快火了。不止玩家用Mii代替自己发声,不想上课的学生、不想上班的打工人、也让Mii唱出自己的怨气。
图源@翌稻荣誉校长
目前,这类二创视频的在B站上的最高播放量已超百万,视频数量还在不断增加,无论是打游戏的、看动漫的、嗑CP的、做毕设的,还是单纯爱搞抽象的,都可以在《朋友聚会:新生活》里用Mii一展歌喉。
“Fami通之耻”逆袭之旅
其实从上面举的例子也能看出来,《朋友聚会:新生活》抽象谐音歌曲的制作者大多是年轻人,有些甚至还是上课不能带手机的学生。
而《朋友聚会:新生活》其实不能算年轻一代的游戏了,游戏于2013年上线3DS,是2009年发布的《朋友聚会》的续作,到今天,《朋友聚会:新生活》适配的游戏主机3DS已全线停产。
一款连游戏机都需要从二手市场上收的游戏,突然收获了中文社区里最年轻一代的喜爱,这大概算是一种逆袭吧。而这种逆袭在《朋友聚会》系列的历史上已经不止出现一次了。
2009年6月初,《朋友聚会》系列首作售前一周,Fami通杂志给出了对这款任天堂第一方游戏的评分——29分,这基本算是一个不及格的分数了。
《朋友聚会》的首周销量也不算特别高,只有10万份左右,因为这种生活模拟游戏对于当时的日本玩家来说也算新奇,大部分玩家并没有急着入手。
但是很快,游戏的销量节节攀升,在不到一年的时间里成功突破300万大关,最终达到了376万套。根据维基百科数据,《朋友聚会》在任天堂DS游戏销量排行榜中排名第23,超过了当时获得过Fami通34分的《节奏天国 黄金版》。
图源维基百科
29分和300万销量的对比之下,此前因《最终幻想12》满分争议被质疑的Fami通再次遭到群嘲,这也使《朋友聚会》在日本论坛2ch上有了一个新名字——“Fami通之耻”。
对照Fami通评语和玩家评价,我们可以发现,被Fami通认为是游戏缺点的地方,或许恰恰是某些玩家的种草点。
比如,Fami通说这款游戏没有明确目标导向,游戏节奏慢,长期玩下来可能会觉得无聊。但是给出五星好评的玩家将《朋友聚会》评价为“恰如其分的好游戏”,指出这款游戏的魅力就在于它不会太让人上瘾。也有玩家说,只是看着游戏里的道具变化就很有趣了。
图片为机翻
回到《朋友聚会:新生活》,这一作在游戏内玩法上其实没有太大改动,只是扩充了游戏地图和小游戏。游戏第二年在欧洲发售几乎一比一复刻了首作在日本的逆袭经历,首周销量遇冷,但接下来在玩家间口口相传,销量不断增长,最终全球卖出超660万套。
而现在,《朋友聚会:新生活》靠着十几年前的玩法和内容,再度在中文社区迎来又一春,固然有社媒渲染的从众心理影响,但游戏自身如果不够有趣,恐怕也接不住这泼天的流量。
《朋友聚会:新生活》的脑洞大开程度很符合任天堂气质,放到现在也显得十分超前,比如Mii千奇百怪的梦,甚至能梦见自己变成魔法少女。
又比如让系统照着图片自动捏脸,虽然捏出来的效果通常一言难尽,但在《朋友聚会:新生活》里,再搞笑的脸也可以看作是游戏的风格化表达。
梦想生活要来了
当然,《朋友聚会:新生活》的翻红离不开客观原因。
4月,任天堂直面会披露,系列新作《朋友收集 梦想生活》将于2026年上线Switch,这应该是《朋友聚会:新生活》再度进入大众视野最直接、最根本的原因。
那么,已经有了前两部作品的人气铺垫,《朋友收集 梦想生活》会跳过逆袭流程,直接在国内取得成功吗?
这不好说,毕竟游戏尚未正式上线。而且这款游戏的受众也十分明确,它适合轻度休闲玩家,但国内轻度玩家的时间通常花在移动游戏上,主机游戏受众里有多少轻度玩家是一个未知数。
不过,从前两作的经验来看,玩家们想要在《朋友收集 梦想生活》里体验到的,除了充满脑洞大开趣味的人生模拟器,或许还包括自由表达的权利。
一切的生活模拟游戏都免不了回答一个问题:你能为玩家模拟什么样的生活?
《模拟农场》力求还原真实开拖拉机体验,《动物森友会》是在模拟一个无压力的理想桃花源,《模拟人生》更像是上帝模拟器,而《朋友聚会:新生活》比《动物森友会》更像现实,比《模拟人生》更加荒诞。
在《朋友聚会:新生活》里,你能看到三男争一女的狗血剧情,也能够看到恋爱脑小人絮絮叨叨和你夸自己对象,还能看到男子女装大赛,获奖者获胜感言是幸好有刮腿毛。
游戏里还有一个叫“成年喷雾”的道具,但是喷完后,Mii并不会从儿童变成大人,而是短暂体验成年人才有机会做的事——上班。
在游戏里,制作组不会遮掩现实的残酷,小人会直白袒露自己的情绪,不少细节都透露着一种缺乏社会化常识的趣味,用现在流行的话来说,这个系列的游戏充满一种“平静的疯感”。
这样接近现实,又不需要真实承担现实压力的生活模拟体验,好像更容易让玩家卸下心防,代入自己的现实体验,看到生活的另一种可能性。
当然,也可以只是让Mii用日语假名的谐音唱中文歌,无论在游戏里做什么,都是你的自由。
来源:愿得赛事说