摘要:今天,《少女前线 2:追放》(下文简称《少前 2》)不仅冲到了韩国 iOS 畅销榜第 2,还拿下了 Today 推荐的头条位。只见羽中在给项目组的内部沟通信中这样写到:
文 / 手游那点事 西泽步
这回真要再次更新世界的锋芒了。
今天,《少女前线 2:追放》(下文简称《少前 2》)不仅冲到了韩国 iOS 畅销榜第 2,还拿下了 Today 推荐的头条位。只见羽中在给项目组的内部沟通信中这样写到:
" 这次海外的成绩超过了我们的预期,首日引入用户超过了 200w,我自己内心十分激动。从国内开服到现在,团队经历了漫长的一年,这一年中我们经历了挫折、跨越了磨难,但一切的付出终将迎来回报,也让我们收获了宝贵的经验!收获今天这份优秀的成绩单,我们要感谢海外玩家对我们的大力支持,更要感谢国内玩家陪伴我们走过难关。接下来,希望大家都能提起百分之两百的劲头,为全球玩家带来更好更多的游戏内容~"
仅凭这段话,我便能想象羽中在提笔时眉头舒展甚至喜笑颜开的模样。
01
复刻的势头
六年前的冬天,《少女前线》登顶韩国 iOS 畅销榜,成为了第一款在韩国登顶的国产游戏。彼时彼刻,恰如此时此刻。
不过,《少前》当年从上线到拿下韩国 iOS 畅销榜第 1,时间跨度有约莫小半年。相比之下,《少前 2》从上线到拿下韩国 iOS 畅销榜第 2,仅仅只花了一天。
看看《少前 2》面对的都是些什么对手吧:前有韩国国民级 MMO《天堂 M》守门、后有出海双雄《Last War》《无尽冬日》紧追、以及最近刚开圣诞新版本的《Nikke》,没一个是省油的灯。
昨天美服上线后,《少前 2》的运营小莫发文表示 " 交易系统总算修好了 ",对应的应该就是美服 PC 端支付渠道被挤爆的那档事。虽然这锅得官方背,但一定程度上也反映了海外玩家对《少前 2》的认可。
而如今,《少前 2》在海外收获梦幻开局,这场对散爆意义重大的帝国反击战,也终是迎来了久违的曙光。
02
完备的胜利
具体来看,成熟的预热发行与过硬的研发水平,是支持《少前 2》出海乘风破浪的两大保障。
负责《少前 2》日韩地区发行的是好玩互娱(HaoPlay)兼 X.D. Global 的创始人黄希威,他是散爆多年来在发行业务上的老熟人。过去,黄希威曾一手操办了《少女前线》《少女前线:云图计划》等多款散爆产品的海外发行,均取得了不错的成果。
在黄希威看来,散爆属于那种可以做出品质与口碑都不错的二次元产品的研发公司,而这种产品正好也是他们擅长的代理类型。顺带一提,《少前 2》的美服由散爆自家的市场运营团队负责发行,从中我们也能看到散爆的海外发行能力积累。
在宣发方面,这次《少前 2》抓住了每个地区的用户口味,狠狠投放最具感染力的特攻素材。比如在美国,先是包下时代广场大屏,反复轮播《少前 2》角色的精致建模,展现散爆的核心科技。
而《少前 2》作为《少前》IP 的正统续作,无论是直接 " 升维 " 的二次元美少女 3D 建模,还是高还原度的原型枪械,技术与质量上都进化了不止一个档次。再加上国外这么多年也并没有跑出同题材的竞品,这套组合拳打出去,谁看了不迷糊。
03
重生的焰火
在迎接这场胜利之前,散爆全体员工的心情或许难免有些忐忑。毕竟在国内,《少女前线 2》的开局可谓是相当 " 炸裂 "。
换言之,海外玩家所体验到的开服版本,实则是官方不断优化后才得到的成果。上线初期产品诸多方面的不成熟,也让舆论迅速发酵到失控的地步,当时坚持玩下来的玩家同样抗了不少压。面对外界的种种质疑,散爆唯有将解决问题摆在首位,循序渐进地改。
在官方的不懈补救下,《少前 2》的游戏体验才逐渐转为正常,同时角色质量也在不断提升。既然问题并不出在研发能力上,精致的 3D 建模美术又是其长期保持的强项,那么在二次元这块领域,手握一技之长的《少前 2》就没可能成为一枚弃子。
值此《少前》一周年之际,正是重整旗鼓、广纳新血的好时机。制作组不仅为玩家准备了 70 连抽和免费新人形等福利,也带来了丰富的新版本内容,推出了一系列联动活动,包括与《少女前线》《云图计划》的联动,以及与中国邮政、各地交通卡、非遗达成跨界合作等等。内容量虽不至于说超越期待,却也能让玩家感受到,散爆正在找回当初的状态。
一直以来,《少女前线 2》都是一款因低谷期而被严重低估的游戏,但他们从未看轻过自己。但愿这次海外的凯旋,能为曾经遍体鳞伤的散爆补充继续产出优质内容的信心与能量。也希望更多玩家能够放下成见,体验一下这款在某些方面优势特别出、整体调性别具一格的产品,说不定能收获到一些区别于开服风评的小惊喜。
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来源:暗夜使者影