摘要:一直认为,硬件带来的趋势是真正的趋势,手机体验,通讯技术,各路APP的不断涌现和迭代,主导着生产工具和造血逻辑的演化和过度,在山和海的那一端,必将存在着巨大的流量和机会…
论演员的自我修养,--暨短视频生存指南。
注:本文中的短视频不仅限于快手,抖音,还包括目前所有的短视频以及视频平台,
一直认为,硬件带来的趋势是真正的趋势,手机体验,通讯技术,各路APP的不断涌现和迭代,主导着生产工具和造血逻辑的演化和过度,在山和海的那一端,必将存在着巨大的流量和机会…
都知道短视频很香,可是我能在短视频领域做点啥么?昨天夜话,很多圈友问过我以下问题,
我没有一技之长,我有镜头恐惧,我口齿不清,我根本不知道内容从哪里来......
今天小涛就当前理解,掰开揉碎了来告诉你普通人(所有人)如何高效快速切入,一人一天一百个原创视频,七天起量的常规操作,
首先,短视频它仅仅是内容的一种表现形式,大家都知道,人们都容易喜新厌旧,
比如二维码刚出的时候看到个码就想扫,到现在的心理门槛好高,
比如短视频刚兴起的时候,看到个好的就想点赞转发,到现在的内心已经毫无波澜,
但是大家有没有发现这样一个规律,某个内容,在图文时代火过,然后抖音火过,快手火过,现在视频号来了,你又看到他了,就好比光合说过,一代版本一代神,机杂把把进四强,
这种内容规律总结成四个字,就是「喜闻乐见」
又及,我的世界观里,内容,分两种,
1,「有趣」,(美女,帅哥,搞笑,影音等....../一时欢愉其实也是一种精神层面的需求,都说奶头乐维持着世界和平,但是从变现角度来说,真的略弱,你有多容易得到她,就有多容易失去她,)
2,「有用」,(科普类,讲解类,教程类等....../有知识树,能成为谈资,有成型的体系,能提供价值,(好物推荐也是在输出价值),能解决问题,能满足转发分享即可装逼(自我实现)的需求,甚至可以满足被检索,被收藏的需求,是的,收获感比爽感来得更高级,)
当然,既有用又有趣的,那就太厉害了,
根据属性来说又分为两类,
1,「离人近」,(吃播,搞笑,猎奇之类有趣的吸粉挺快,但是变现比较难,)
2,「离钱近」,(知识,讲解,测评,搭配之类有用的离钱很近,)
SO,我们要做有用的,有沉淀的,能赚钱的内容,
来源:开知识星球找杨涛