摘要:TGA 游戏大奖将于北京时间 12 月 13 日在美国洛杉矶举行。作为“游戏界春晚”,每年都有不少的看头,而今年更是因为《黑神话》吸引了一大批新玩家的关注。按照以往,TGA 都是欧美媒体权重高,《黑神话》是绝对拿不到年度游戏的,但今年,貌似又很有希望?
TGA 游戏大奖将于北京时间 12 月 13 日在美国洛杉矶举行。作为“游戏界春晚”,每年都有不少的看头,而今年更是因为《黑神话》吸引了一大批新玩家的关注。按照以往,TGA 都是欧美媒体权重高,《黑神话》是绝对拿不到年度游戏的,但今年,貌似又很有希望?
首先,我们先来看看 TGA 是怎么评选各个奖项的:在 TGA 投票中,媒体评分的投票占比为90%,玩家投票占比为10%,看起来玩家的投票在最终结果中只占较小的比例,但仍然对最终获奖游戏有一定的影响。
那么,我们再来看 2023 年的评分媒体榜单:去年一共有 119 家媒体参加了奖项投票,而其中美国就独占了 25 家,亚洲只有 28 家。按照去年的名单,表面上看,支持《黑神话》的媒体数量势均力敌。
图片来源:屎蛋脱口秀
但仔细看就会知道,反对媒体的宣传力要远远强于支持的,首先就是以“女拳”和“带头搞事”的 IGN 和 Gamespot ,IGN 不用多说,具体做过啥事往期文章里都有介绍,而 Gamespot 曾指控《黑神话》含性别歧视。再细看,反对黑猴的还有老牌媒体 Metro ,该媒体曾对《星鸣特攻》赞不绝口。还有就是 PC Gamer ,曾经转发过 IGN 抵制《黑神话》的文章。此外,还有一些 LGBT 媒体,这些欧美媒体树大根深,在国外影响力巨大,就这么来看,《黑神话》要赢得年度游戏的概率可以说几乎没有。
但今年和以往不同,TGA 评分媒体新增至 138 家,创下历年新高,并且,为平衡各地区的媒体数量,TGA 削减了部分美国和日本的媒体,增加了许多亚洲其他地区的媒体,大部分东南亚国家都各增加了两家,甚至连去年投票权都没有的印尼,今年都一下多出四家席位。
图片来源:屎蛋脱口秀
并且,这些媒体普遍对《黑神话》的评价不低,举例泰国和印尼来说,《黑神话》上个月刚赢下泰国 TGA 年度游戏,另外新增的四家印尼媒体有两家对《黑神话》打出高分评价,另一家直接打满分并称《黑神话》就是今年的年度游戏,不愧是东南亚老表。
除此之外,南美和欧洲也新增或替换共十五家媒体,其中有五家也为《黑神话》打出了高分评价。
图片来源:屎蛋脱口秀
另外还有西班牙地区最火的游戏媒体 3D Juegos 和德国最火的游戏媒体 PC Games 等,这些都是《黑神话》的有力支持者,综合来看,今年这些新增媒体极大削弱了以 IGN 为首的反对阵营。
而 TGA 创始人杰夫·基斯利最近还把抖音、B站、小红书、微博等国内主流平台都注册了个遍,前段时间还发文称:“你认为《黑神话:悟空》会得年度游戏大奖吗?”这系列操作,是否暗示年度游戏这件“袈裟”最后还是我猴哥的?
简介:游戏科学创始人冯骥和杨奇等七人,原本为腾讯旗下《斗战神》的核心开发人员,2014年离开腾讯创立游戏科学。公司项目有《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》等,冯骥给公司定下开发游戏的五个核心原则,其中包括“令人沉浸的成长驱动玩法”和“不可妥协的高品质画面”。
公司的《黑神话:悟空》项目最早于2016年由美术总监杨奇提出,当时团队认为为时尚早而搁置。2017年在《赤潮》完成之后,杨奇再次提出项目,冯骥才下决心开启项目。项目开发过程中人手短缺问题日趋明显,游戏科学于是透过发布项目演示视频吸引开发人员加入。2020年8月《黑神话:悟空》的预告视频发布,游戏在中国大陆获得很大的关注度,部分游戏制作人辞职前往游戏科学总部要求加入项目开发团队,公司也在不到一个月内收到上万应聘电邮。2021年3月,腾讯投资游戏科学。
成立时间: 2014年
来源:游机社Gamermarch