摘要:默认情况下,所有以往的XREAL眼镜都只是充当完全头部锁定的外部显示器,用于通过 USB-C连接的任何设备(例如手机)实现旋转3DoF追踪,以便屏幕保持在原位,这需要使用XREAL Beam或Beam Pro适配器,而要实现除非用户使用的是PC或少数集成XRE
XREAL One和XREAL One Pro为透明虚拟显示眼镜带来内置3DoF追踪和更宽视场角。
默认情况下,所有以往的XREAL眼镜都只是充当完全头部锁定的外部显示器,用于通过 USB-C连接的任何设备(例如手机)实现旋转3DoF追踪,以便屏幕保持在原位,这需要使用XREAL Beam或Beam Pro适配器,而要实现除非用户使用的是PC或少数集成XREAL支持的特定Android手机。
而XREAL One和XREAL One Pro配备了名为X1的定制芯片,X1为任何输入设备提供内置3DoF 追踪功能,无需使用Beam适配器。XREAL表示,X1的更新频率为120Hz,延迟约为3毫秒,令人难以察觉。
但请注意,这不包括位置追踪,因此与Apple Vision Pro和Quest 3等混合现实头显不同,虚拟屏幕将保持锁定于头部位置运动。
XREAL One系列还带来了更宽的视场角,这至关重要,基础款XREAL One对角线视野为 50°(高于XREAL Air 2的46°),而高端款XREAL One Pro对角线视野为57°(高于XREAL Air 2 Ultra的 52°)。这意味着XREAL One Pro将拥有市场上视场角最宽的眼镜式透明光学元件。
相比之下,HoloLens 2的对角线视野为52°,而Meta Orion原型(本身尚未成为产品)的对角线视野约为70°。
对于买家来说,这意味着XREAL One可以在前方2米处显示相当于70英寸的电视屏幕,而 XREAL One Pro则可以将其提升至85英寸。
由于与Bose建立了新的合作伙伴关系,XREAL One系列集成扬声器也得到了升级。Bose声称,“Bose为 XREAL One系列创造了强大而独特的声音体验,使内容更加生动逼真。”
除此之外,XREAL Air 2 Pro引入了电致变色调光功能,用户只需按一下按钮即可调节镜片的透明度。
XREAL One系列现已在中国、美国、英国、法国、德国、意大利、捷克、荷兰、日本和韩国开放预订。Xreal One售价500美元,而视场角更宽的Xreal One Pro售价600美元。
来源:93913虚拟现实