安卓游戏新纪元:谷歌力推Vulkan,PC游戏移植加速跑
在近期备受瞩目的谷歌游戏开发者大会(GDC)预热活动中,谷歌宣布了一项重大决策:将Vulkan图形API确立为Android平台的官方图形标准。此举旨在通过一系列创新工具链的推出,降低PC游戏向移动设备移植的技术难度,进一步巩固Android在游戏开发者心中的
在近期备受瞩目的谷歌游戏开发者大会(GDC)预热活动中,谷歌宣布了一项重大决策:将Vulkan图形API确立为Android平台的官方图形标准。此举旨在通过一系列创新工具链的推出,降低PC游戏向移动设备移植的技术难度,进一步巩固Android在游戏开发者心中的
在谷歌年度游戏开发者大会(GDC)前夕,谷歌宣布将 Vulkan 图形 API 确立为 Android 平台官方图形标准,并推出一系列工具链革新,从而降低 PC 游戏向移动端移植的技术门槛,推动 Android 生态成为游戏开发者的核心战场。
近日,Khronos Group(科纳斯标准联盟)发布了Vulkan 1.4。本次版本更新将集成许多经过验证的功能到Vulkan的核心规范中,并强制要求支持。它还扩展了对开发者持续可用的功能,大大简化了应用开发和多平台部署。