索尼发布格斗新游《漫威斗魂》,全民上手,日式元素融入明年上线
索尼在近期举办的State of Play发布会上,揭晓了一款备受期待的新作——《漫威斗魂》(Tōkon: Fighting Souls)。这款游戏由PlayStation Studios、Arc System Works与Marvel Games携手打造,将
索尼在近期举办的State of Play发布会上,揭晓了一款备受期待的新作——《漫威斗魂》(Tōkon: Fighting Souls)。这款游戏由PlayStation Studios、Arc System Works与Marvel Games携手打造,将
索尼在今天的 State of Play 发布会上压轴亮出一项重磅新作 —— 由 PlayStation Studios、Arc System Works 和 Marvel Games 联手打造的格斗游戏《漫威斗魂》(Tōkon: Fighting Souls
北京时间 5 月 16 日,河南郑州八号演播厅内,YFU 84 的比赛正在如火如荼地进行着。随着主持人报出黄粤乐的名字,这位已经阔别铁笼 500 多天之久的 “醒狮” 正式宣告自己的回归。
在游戏玩法体系中,「锻体流」向来以强化角色基础属性、追求极限肉体强度为核心目标。但围绕这一流派,玩家间常有争议:锻体流是否意味着完全摒弃装备?答案并非绝对 —— 不同游戏的机制设计,决定了装备在锻体体系中的定位从「限制项」到「助力项」的多元可能性。