登顶Steam畅销榜!AGON助你畅玩ARPG大作《流放之路2》
《流放之路2》由Grinding Gear Games打造,是2024年末备受瞩目的ARPG动作角色扮演游戏。作为暗黑风格游戏的代表,《流放之路2》延续“刷宝”的核心玩法,强化了装备与技能的多样组合。抢先体验版上线后,Steam平台在线人数突破57万,连续3天
《流放之路2》由Grinding Gear Games打造,是2024年末备受瞩目的ARPG动作角色扮演游戏。作为暗黑风格游戏的代表,《流放之路2》延续“刷宝”的核心玩法,强化了装备与技能的多样组合。抢先体验版上线后,Steam平台在线人数突破57万,连续3天
《燕云十六声》是一款开放世界的武侠动作游戏,背景设定在纷乱复杂的五代十国及北宋交替之季的燕云十六州,融合了历史、武侠和悬疑等多种元素。游戏由网易投资,EVERSTONE开发。有单人模式(时常不少于60小时)及多人模式,支持多平台,免费开完,号称“不肝不氪”!将
完美世界昨日(12月23日)晚间发布公告,宣布子公司完美时空已以3450万美元(约合2.5亿人民币)出售旗下乘风工作室在研游戏相关的资产及文档、电脑等办公设备。作为交易的一部分,该工作室包括主要核心团队在内的大部分员工将从公司离职,另行设立一家新公司,进行新游
今日,Steam公布年度最畅销游戏(衡量标准为毛收入),其中《黑神话:悟空》《战锤40K:星际战士2》《使命召唤:黑色行动6》等获得“白金级认证”(前1-12名)。
在近日的新闻联播中,冯骥现场演示游戏并介绍后续规划。有细心的玩家注意到,冯骥在汇报中表示要“将《黑神话》做成历史销量最高的单机动作角色扮演游戏”,引发网友热议。
昨日,关于《黑神话》的新闻上了新闻联播,冯骥在现场展示了游戏并分享了后续计划。有玩家注意到他在报告中提到要让《黑神话》成为史上最畅销的单机动作角色扮演游戏,这引发了网友们的热烈讨论。有人猜测科隆主动提及销量可能意味着即将公布具体数字,但也有玩家认为,《黑神话》
《黑神话:悟空》在昨天晚间的《新闻联播》节目中亮相,一张游戏科学未来规划的 PPT 在节目画面中曝光:将《黑神话:悟空》做成历史销量最高的单机动作角色扮演游戏。
《黑神话:悟空》在昨天晚间的《新闻联播》节目中亮相,一张游戏科学未来规划的 PPT 在节目画面中曝光:将《黑神话:悟空》做成历史销量最高的单机动作角色扮演游戏。
《黑神话》昨日登上新闻联播,冯骥现场演示游戏并介绍后续规划。有细心的玩家注意到,冯骥在汇报中表示要“将《黑神话》做成历史销量最高的单机动作角色扮演游戏”,引发网友热议。
2024年的STEAM冬季促销活动于12月21日星期三凌晨00:00正式开启,将持续至2025年1月4日星期三凌晨00:00。这次冬促不仅提供了以优惠价格购买顶级游戏的机会,也是发现那些小众但精彩的独立游戏的好时机。
每年年末,全球各大游戏厂商的产品上线计划都渐渐慢了下来。许多大作,往往都会选择在新年伊始发行,而这时候市场通常会被一些意想不到的黑马作品所抢占。过去的两周,Steam周销榜排名第一的作品,就是一款新发布的ARPG游戏《流放之路2》。
2024年最后一个月,游戏圈迎来了一款备受瞩目的新作品——《流放之路2》(Path of Exile 2)。作为一款动作角色扮演游戏(ARPG),《流放之路2》首日表现就相当出色,Steam平台的在线玩家峰值达到45.9万人,Twitch观看人数也超过120万
Marek表示《堕落之主2》已进入全面制作阶段,有200多名开发人员参与其中。内部预测游戏将于2026年发布,游戏营销将于2025年某个时候开始。
近期由《暗黑破坏神》系列负责人 Rod Fergusson 引发的“Diablo-like”标签话题引起了广大网友的热议,尽管《暗黑破坏神》系列对于 ARPG 类型游戏的影响极其深远,但考虑到《暗黑破坏神》系列的发展与游戏最初的理念越发地“背道而驰”,因此“D
开发游戏是一件相当困难的事情。如果某名开发者从头开始,之前在游戏领域没有任何经验或履历,那么难度就更大了。在这种情况下,开发者通常会考虑先开发一款量级较小、预算较低,能够以较快的速度推出的单人游戏。然而,独立工作室Pahdo Labs的创始人丹尼尔·邹(Dan
《流放之路2》是《流放之路》(Path of Exile)的续作,由新西兰的游戏开发公司Grinding Gear Games开发。作为一款免费的动作角色扮演游戏(ARPG),它继承了前作的核心玩法,包括深度的角色定制、丰富的物品掉落系统以及复杂多变的技能树。
近年来,VR 游戏社区已经多次经历喜爱作品的延期发布,这让玩家们对于新游戏的发行充满了期待与担忧。然而,定于 12 月 5 日发行的 VR 大作《Behemoth》却给玩家们带来了好消息。
在最近的 Tavern Talk 播客中,备受期待的 ARPG《流放之路 2》游戏总监 Jonathan Rogers 深入探讨了当下 ARPG 类型中日益常见的 “数值膨胀” 问题,为玩家们揭示了这款即将推出的游戏在数值设计上的独特考量。
近期,《暗黑破坏神》系列游戏的核心负责人Rod Fergusson在社交媒体上发表的一番言论,在游戏玩家群体中掀起了不小的波澜。他提出的一个新观点是,是否可以将动作角色扮演游戏(ARPG)按照《暗黑破坏神》的模式,统一归类为“Diablo-like”,以此来类
《暗黑破坏神》系列负责人Rod Fergusson近日因提出ARPG(动作角色扮演游戏)是否应该被称为“类暗黑”而引发大量争议。在一条推特中,Fergusson表示,类似于“Souls-like”和“Roguelike”这样的标签,是否也可以将那些遵循《暗黑破